Après avoir revu vos origines pour la troisième fois, allez à l’aire de jeu pour parler à Boite à Outil. Bien qu’il vous remercie sincèrement pour avoir aidé son père, le rendez-vous ressemble à un traquenard quand les Potes de la LIberté arrivent, prêts à en découdre pour récupérer le téléphone de Timmy.
Bien évidemment, une bataille commence. Timmy va régulièrement appeler les maternelles sur le terrain. Ignorez le autant que vous pouvez pour concentrer vos attaques sur lui. Mais restez à distance, pour pouvoir réagir à chacune de ses téléportations. Si vous le pouvez, ingligez lui des DoTs de dégoût, combustion ou choc pour l’affaiblir même sans le viser.
À la fin du combat vous obtenez un nouvel ADN et Boîte à Outil vous rappelle que vous pouvez faire appel à lui en cas de besoins, malgré les différends entre vos deux licences. Et ça va donner des idées à vos amis. Retournez au QG du Coon