Image 01

Vous voilà maintenant près de Minas Ithil avec pour mission d’en apprendre plus sur les Capitaines Orcs. Commencez par sauter dans le camp en contrebas (image 01). Approchez-vous ensuite du Ver pour obtenir des informations précieuses (image 02 et 03).
Images 02 et 03


Cela vous permettra de vous familiariser avec le système de Nemesis propre au jeu. A chaque partie, les capitaines seront générés aléatoirement, nous ne pourrons donc pas vous donner de méthode pour défaire vos capitaines. Une fois les renseignements obtenus, marquez le capitaine, et partez à sa recherche. Vous pourrez aussi interroger d’autres vers pour obtenir des renseignements supplémentaires sur d’autres capitaines. Quitterez ensuite le camp et suivez la piste du capitaine. Eliminez les Orcs que vous croiserez sur votre chemin grâce à votre Arc nouvellement acquis (image 04), et inspectez les indices au sol (image 05). Remontez la piste vers la ville et éliminez les Orcs qui tentent de vous mettre des bâtons dans les roues (image 06).
Images 04, 05 et 06



Arrivé aux portes de la ville, passez dans le monde spectral pour identifier votre cible (image 07). Votre tâche consiste alors à l’éliminer. Utilisez les informations que vous avez appris à son sujet, en particulier ses faiblesses, pour l’envoyer ad patres (image 08). Récupérez ensuite l’équipement (image 09), et assistez à la cut scene qui se déclenche.
Images 07, 08 et 09



Après cela, suivez Idril dans la ville en éliminant les Orcs qui assaillent les Capitaines de la garde (images 10 et 11), jusqu’à arriver près des portes de la ville moyenne. Une cinématique se déclenche alors, et vous voilà seul face à une horde d’ennemis, l’occasion d’apprendre à utiliser la lance (image 12).
Images 10, 11 et 12



Terrassez vos adversaires pour déclencher une nouvelle cinématique. La mission se termine juste après, et vous aurez l’occasion de vous familiariser avec le système d’aptitudes. Vous voilà maintenant libre de vous balader dans Minas Ithil pour accomplir diverses quêtes et récupérer de l’équipement ou des points d’attribut.
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