Comme tout bon tireur d’élite, Violet se doit de jouer à distance, donc en équipe avec un guerrier ou un tank. Pendant que ses compagnons affaiblissent les ennemis, elle peut préparer sa charge en alternant entre attaques normales et tir stratégique pour pulvériser ce qu’il reste de ses adversaires. le cas échéant, un bon coup de lance roquette dans la masse est une technique qui fonctionne toujours.
Caractéristiques
Stats de base
PV Max
Dégâts d’attaque
Puissance
3235
172
0
Armure
Def Magique
Mana Max
89|12,9%
50|7,6%
440
Stats d’attaque
Vitesse de déplacement
Pénétration d’armure
Pénétration magique
Vitesse d’attaque
Taux de critiques
340
0|0%
0|0%
0%
0%
Dégâts critiques
Vol de vie
Drain magique
Réduc TR
Portée d’attaque
200%
0%
0%
0%
Longue portée
Stats de défense
Endurance
PV/5s
Mana/5s
0%
40
15
Compétences
Manoeuvre tactique
Le passif de Violet fait que ses attaques normales réduisent le temps de recharge de Tir stratégique de 0.5 secondes.
Tir stratégique
Violet effectue une roulade pour améliorer sa prochaine attaque normale et inflige des dégâts physiques aux ennemis droit devant. Après l’attaque, elle conserve la portée accrue pendant une attaque supplémentaire.
Tir stratégique octroie également un bonus de vitesse de déplacement de 50% pendant 2 secondes si Violet termine sa roulade à proximité de héros ennemis.
Niveau
1
2
3
4
5
6
Temps de Relance
5
5
5
5
5
5
Dégâts de base
330
360
390
420
450
480
Grenade à main
Violet lance une grenade infligeant des dégâts physiques aux ennemis et réduisant leur vitesse de déplacement de 90% pendant 1 seconde.
Niveau
1
2
3
4
5
6
Temps de Relance
10
9.2
8.4
7.6
6.8
6
Dégâts de base
125
140
155
170
185
200
Lance roquette
Violet tire une roquette sur les ennemis à portée infligeant de lourds dommages physiques
Niveau
1
2
3
Temps de Relance
30
25
20
Dégâts de base
400
500
600
Vidéo de présentation
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