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Page Wiki Le quatrième métroïde

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Sortez de la salle, redescendez en bas de la zone et empruntez la porte tout à gauche. Descendez dans cette nouvelle salle, vous trouverez une porte menant vers la gauche, dans une zone où vous prendrez des dégâts sur le temps. Votre combinaison éclair ne vous protège pas de ces dégâts. De l’autre côté vous trouverez une statue vous réapprovisionnant en missiles. Un peu plus bas déverrouillez la porte menant vers la droite. Derrière vous trouverez une source d’énergie (image 105) et ce chemin vous ramènera à l’ascenseur. Faites donc demi-tour pour continuer votre descente.

Image 105

Le quatrième métroïde

Pour votre information, votre scanner vous indiquera un bloc cassable avec une bombe sur le côté gauche de la salle (image 106). Dans cette salle, vous trouverez un nouvel élément pour le moment inatteignable (image 107). Continuez donc votre route. Empruntez la porte en bas à droite, elle vous emmènera vers une statue violette et un point de sauvegarde (image 108).

107 & 108

Le quatrième métroïdeLe quatrième métroïde

Au dessus de la statue violette, vous trouverez des blocs cassables vous conduisant vers un stock de missiles (image 109 et 110).

Image 109 & 110

Le quatrième métroïdeLe quatrième métroïde

La porte en bas à gauche vous conduira vers le quatrième métroïde de la zone 2 (image 111 et 112). Le combat sera très classique et ne devrait, à ce niveau, pas vous poser de problème.

Image 111 & 112

Le quatrième métroïdeLe quatrième métroïde

Au bout de cette salle, vous trouverez une porte menant sur une zone où vous prendrez des dégâts constants. Inutile de vous y aventurer, vous ne pourrez pas ouvrir la porte qui se trouve tout au bout.

Sommaire du guide de la Zone 2 de Metroid : Samus ReturnsSOMMAIRE GÉNÉRAL DE LA SOLUCE METROID : SAMUS RETURNS
Sommaire Wiki
    • Le troisième métroïde
    • Les différents types d’attaques
      • Le tir de base
      • Les missiles
      • La visée
    • Les contres aux attaques physiques
    • Le scanner à impulsion
    • Les collectables
      • Les améliorations
      • Les stocks de missiles
      • Les barres d’énergie
      • Les réserves d’Aeion
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