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Page Wiki Le premier métroïde

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Continuez d’avancer au bout de la salle et passez la porte de gauche. Dans la zone suivante, montez tout de suite au dessus de vous pour repérer un stock de missiles non-atteignable et pour libérer un raccourci vers le point de sauvegarde. Revenez dans la salle précédente. Grimpez sur les parois suspendus au milieu de la salle et utilisez la boule araignée pour progresser (image 083). Vous trouverez rapidement un nouveau point de téléportation (image 084).

Image 083 & 084

Le premier métroïdeLe premier métroïde

Continuez vers la gauche, vous trouverez des blocs cassables (image 085) vous menant au stock de missiles vu plus tôt (image 086).

Image 085 & 086

Le premier métroïdeLe premier métroïde

Revenez sur vos pas et passez la porte suivante (se trouvant en haut à gauche de la salle). Vous y affronterez un métroïde (image 087). Votre adversaire a évolué, il se déplace légèrement plus vite, fait plus de dégâts et les boules d’énergie qu’il lance vers le sol font des dégâts de zone.

Le premier métroïde
Sommaire du guide de la Zone 2 de Metroid : Samus ReturnsSOMMAIRE GÉNÉRAL DE LA SOLUCE METROID : SAMUS RETURNS
Sommaire Wiki
    • Le troisième métroïde
    • Les différents types d’attaques
      • Le tir de base
      • Les missiles
      • La visée
    • Les contres aux attaques physiques
    • Le scanner à impulsion
    • Les collectables
      • Les améliorations
      • Les stocks de missiles
      • Les barres d’énergie
      • Les réserves d’Aeion
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