Continuez d’avancer au bout de la salle et passez la porte de gauche. Dans la zone suivante, montez tout de suite au dessus de vous pour repérer un stock de missiles non-atteignable et pour libérer un raccourci vers le point de sauvegarde. Revenez dans la salle précédente. Grimpez sur les parois suspendus au milieu de la salle et utilisez la boule araignée pour progresser (image 083). Vous trouverez rapidement un nouveau point de téléportation (image 084).
Continuez vers la gauche, vous trouverez des blocs cassables (image 085) vous menant au stock de missiles vu plus tôt (image 086).
Revenez sur vos pas et passez la porte suivante (se trouvant en haut à gauche de la salle). Vous y affronterez un métroïde (image 087). Votre adversaire a évolué, il se déplace légèrement plus vite, fait plus de dégâts et les boules d’énergie qu’il lance vers le sol font des dégâts de zone.
Sommaire du guide de la Zone 2 de Metroid : Samus ReturnsSOMMAIRE GÉNÉRAL DE LA SOLUCE METROID : SAMUS RETURNS