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Page Wiki La surface - Introduction

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Partez directement vers la droite, sautez sur les murets pour atteindre la zone suivante. Brisez les rochers qui vous bloquent le passage (image 008) et tuez l’ennemi se trouvant juste derrière. Plus loin, il vous faudra tirer un missile sur un bloc se tenant sur votre passage (image 009). Brisez un nouveau bloc depuis le sol, puis sautez contre le mur pour vous y accrocher (image 010).

Image 008 & 009 & 010

La surface - IntroductionLa surface - IntroductionLa surface - Introduction

Continuez votre chemin vers la droite, abattez l’ennemi au plafond et laissez vous tomber. Faites quelques sauts muraux pour arriver en haut de la zone, puis continuez votre route. Vous arriverez finalement face à une porte (image 011). Tirez dessus pour l’ouvrir.

Image 011

La surface - Introduction

Vous découvrirez alors une mécanique de gameplay, qui consiste à frapper au corps à corps un ennemi prêt à vous asséner un coup afin de l’étourdir (image 012). Continuez votre progression vers le bas, cassez les blocs sur votre passage et continuez votre route.

Image 012

La surface - Introduction

Au bout de la zone, laissez-vous tomber en brisant les blocs, Un peu plus loin, vous trouverez un checkpoint (image 013). Continuez vers le bas, vous découvrirez une nouvelle porte. Utilisez un missile dessus, puis un tir normal pour la déverrouiller. Avancez dans la zone suivante (image 014). Avancez vers la personne se trouvant dans la zone, tirez sur la sphère qu’il tient dans les mains, vous récupérerez la Boule Morphing (image 015).

Image 013 & 014 & 015

La surface - IntroductionLa surface - IntroductionLa surface - Introduction

Revenez à l’écran précédent pour utiliser votre amélioration et augmenter votre capacité de stock de missiles (image 016). Reprenez route, attendez que l’ennemi se trouvant au sol sorte du couloir, tirez lui dessus pour l’immobiliser quelques secondes et profitez-en pour vous y faufiler. Vous trouverez très rapidement un point de sauvegarde (image 017).

Image 016 & 017

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Prenez route vers la gauche, passez la porte, vous y découvrirez une étrange statue (image 018). Allez à gauche de la zone, faites un saut sur le mur de gauche et accrochez-vous à droite pour prendre votre forme boule (image 019). Vous atteindrez alors la zone suivante.

Image 018 & 019

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Dans cette zone, vous trouverez une nouvelle statue et une sphère étrange (image 020 et 021). Approchez-vous de celle-ci en forme boule, vous récupérerez le scanner à impulsion (image 022). Ne vous faites pas prier, utilisez le directement pour repérer les blocs cassables de la zone (image 023).

Image 020 & 021 & 022 & 023

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Laissez-vous tomber en contrebas, si vous partez vers la gauche, vous trouverez une réserve de missile augmentant votre stock maximal (image 024). Reprenez route, passez la porte, vous y découvrirez un nouvel ennemi (image 025). Plus bas, une statue violette vous redonnera votre énergie (image 026).

Image 024 & 025 & 026

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En haut de la salle suivante, vous trouverez une porte infranchissable pour le moment (image 027). Un peu plus bas, vous trouverez un nouveau point de sauvegarde (image 028).

Image 027 & 028

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Revenez un peu plus haut et utilisez votre scanner pour trouver un passage vous menant à un nouveau stock de missiles (image 029).

Image 029

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Utilisez un missile sur le bloc vous barrant la route vers la droite, vous vous trouverez alors face à votre premier boss (image 030 et 031).

Image 030 & 031

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Il vous chargera, il vous faudra donc utiliser X au bon moment pour l’étourdir et pouvoir lui asséner quelques coups (n’hésitez pas à utiliser vos missiles). Notez qu’en utilisant L vous pourrez le viser et tenter de le toucher avec des tirs ou missiles sans avoir à l’étourdir. Lorsqu’il lancera des sphères bleues contre vous, tentez de tirer sur ces dernières, elles vous permettront de regagner de la santé. Après quelques échanges, votre adversaire sera vaincu (image 032) et la statue que vous aviez rencontré plus tôt réagira (image 033).

Image 032 & 033

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Continuez vers la droite, vous trouverez une amélioration pour votre énergie (image 034). Lancez un missile puis un tir sur la porte peu au dessus pour pouvoir la traverser. De l’autre côté, vous-y trouverez le rayon de charge (image 035). Celui-ci vous permettra d’ouvrir de nouvelles portes.

Image 034 & 035

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Plus haut, utilisez votre scanner pour trouver un nouveau stock de missiles (image 036). Continuez votre ascension et ouvrez la porte se trouvant tout en haut. Passez la porte à droite pour revenir dans la salle de la statue. Positionnez-vous devant elle pour lancer une animation (image 037).

Image 036 & 037

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Laissez-vous tomber sous la plateforme pour découvrir un nouveau chemin. Descendez tout en bas de la zone et passez la nouvelle porte. Vous y découvrirez rapidement une nouvelle statue pour le moment inutilisable (image 038). Continuez votre descente, utilisez votre scanner pour repérer des blocs cassables (image 039). Vous trouverez derrière ceux-ci un ascenseur vous emmenant dans une nouvelle zone (image 040 et 041).

Image 038 & 039 & 040 & 041

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Sommaire soluce Metroid : Samus Returns
Sommaire Wiki
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