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Page Wiki Monde 1 - 7 : Les uns sur les autres

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Sautez dans le canon en face de vous lancer le prochain combat. Vous devez vaincre 5 ennemis en utilisant les différentes combinaisons apprises jusqu'alors. Là encore, il s'agit d'un terrain avec plusieurs zones à proximité. Utilisez le saut d'équipe, la charge et évoluez à travers les tuyaux. Faites en sorte de ne surtout pas rester dans la ligne de mire de l'ennemi et prenez immédiatement de la hauteur, avec le saut d'équipe par exemple (image 22). N'hésitez pas à utiliser l'appui de vos coéquipiers pour sauter sur la tête de l'adversaire (image 23), c'est toujours efficace ! Après la victoire, votre repos sera de courte durée.

Monde 1 - 7 : Les uns sur les autresMonde 1 - 7 : Les uns sur les autres

Dès que vous aurez sauté dans le canon, un nouvel affrontement se déclenchera avec une cinématique en prime. Vous faites la connaissance des démolisseurs, de gros lapins crétins qui, une fois touchés, se dirigent vers vous pour vous fracasser. Leurs attaques sont particulièrement douloureuses mais ils ont un champ de progression restreint (quelques cases tout au plus). Dans cette bataille, vous devez rejoindre la zone indiquée en jaune. Vous l'aurez compris, votre principal adversaire est bel et bien le démolisseur qui se dresse devant vous (image 24). Sachez que si vous êtes suffisamment éloigné, il arrêtera de vous charger. Vous devez ainsi faire en sorte d'atteindre le tuyau central (faites diversion avec un autre de vos camarades). Mais attention, sur la plateforme suivante, un autre démolisseur sera là pour vous accueillir ! Faites en sorte de le contourner pour rejoindre la zone jaune qui se trouve juste après le tuyau suivant.

Monde 1 - 7 : Les uns sur les autres

Position des coffres

- Après le second combat, contre les démolisseurs, tournez à droite pour repérer un canon bleu. Un nouveau défi vous attend. Rien de difficile, récupérez les pièces à proximité puis utilisez l'interrupteur pour vous ouvrir le passage. Vous récupérez l'arme "Explorassic".

Avec la capacité "Déplacer"

- Au tout début du niveau, repérez le tuyau obstrué par un cube. Déplacez le cube de façon à récupérer le contenu du coffre. Vous obtenez l'illustration "Tuyau d'évacuation".

Monde 1 - 7 : Les uns sur les autres
Retour au Monde 1 Jardins AntiquesSommaire de la soluce de Mario + The Lapins Crétins Kingdom Battle
Sommaire Wiki
    • Premiers pas
    • Présentation des personnages
    • Quelques astuces pratiques
    • Le château de Peach
    • Monde 1 : Jardins Antiques
    • Monde 1 - 1 : Héros improbables
    • Monde 1 - 2 : Amitié florissante
    • Monde 1 - 3 : Le danger venu du ciel
    • Monde 1 - 4 : Bienvenue dans la jungle
    • Monde 1 - 5 : Ô mon frère, où es-tu ?
    • Monde 1 - 6 : Bulle instable
    • Monde 1 - 7 : Les uns sur les autres
    • Monde 1 - 8 : Pilier précaire
    • Monde 1 - 9 : Le roi des babanes
    • Monde 1 - S : Le pont caché
    • Monde 2 : Désert Sorbet
    • Monde 2 - 1 : Mains froides, cœur chaud
    • Monde 2 - 2 : Ravin du slip
    • Monde 2 - 3 : Gardiens de l'oasis
    • Monde 2 - 4 : Case départ
    • Monde 2 - 5 : Pourfendeurs de portes
    • Monde 2 - 6 : Les boucliers du désert
    • Monde 2 - 7 : Temple de Bwahmanwiwi
    • Monde 2 - 8 : L'appel de la montagne
    • Monde 2 - 9 : La créature du congélo
    • Monde 2 - S : La gorge cachée
    • Monde 3 : Frousseland
    • Monde 3 - 1 : À la recherche de M. Tom
    • Monde 3 - 2 : Et... bouh !
    • Monde 3 - 3 : Bénéfices de l'égarement
    • Monde 3 - 4 : Madame Bwahstrella
    • Monde 3 - 5 : Voilà la Calavera
    • Monde 3 - 6 : À double canon
    • Monde 3 - 7 : Tout trésor a ses épines
    • Monde 3 - 8 : Sonate au clair de lune
    • Monde 3 - 9 : La première
    • Monde 3 - S : Marais secret
    • Monde 4 : Lac de lave
    • Monde 4 - 1 : Pluie de lave
    • Monde 4 - 2 : Quand ça se corse
    • Monde 4 - 3 : Les durs s'y mettent
    • Monde 4 - 4 : Équipés pour gagner
    • Monde 4 - 5 : Le repaire de Bowser Jr.
    • Monde 4 - 6 : Réunis
    • Monde 4 - 7 : Spawny kidnappé
    • Monde 4 - 8 : Gardes du château
    • Monde 4 - 9 : Bowser Megadragon
    • Monde 4 - S : Grotte secrète
    • Donkey Kong Aventure
    • Monde 1 : Lagon Banane
      • 1 - 1 : Tuto-Crétino
      • 1 - 2 : Composants dérobés
      • 1 - 3 : La revanche de Lapin DK
      • 1 - 4 : Bananes contaminées
      • 1 - 5 : Le miel venu du ciel
      • 1 - 6 : Poisson poltron
    • Monde 2 : Récif
      • 2 - 1 : Portrait craché
      • 2 - 2 : Le blues du contrebandier
      • 2 - 3 : Fragments volés
      • 2 - 4 : Roi du récif
    • Monde 3 : Jungle
      • 3 - 1 : Coup du coco
      • 3 - 2 : Pièces pilées
      • 3 - 3 : La guerre du ravitaillement
      • 3 - 4 : Bananes bannies
      • 3 - 5 : Bananes flambées pour Lapin DK
    • Monde 4 : Tréfonds
      • 4 - 1 : Rebonds à foison
      • 4 - 2 : Statues infernales
      • 4 - 3 : Divinité hostile
      • 4 - 4 : Le choc des Kongs
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