Page Wiki Collectibles 26 - Pistes aériennes
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- Clé sardine
Dans la deuxième zone, laissez-vous tomber à travers la grille pour rejoindre la passerelle en dessous et retournez-vous pour aller chercher la clé dans la caisse.
- Parchemin
Vers la fin du niveau, dans la zone où passent des boules de bowling empilées, n'empruntez pas tout de suite le propulseur au bout de l'allée de gauche et sautez plutôt en calamar vers la piste de droite pour atteindre la caisse renfermant le parchemin (veillez à encrer vos points de départ et d'arrivée).