Le but du jeu dans ce mode sera pour votre équipe d'escorter l'un des vôtres jusqu'à la base ennemi pendant que celui-ci porte avec lui le fameux Bazzokarpe. Si le joueur en question est éliminé, le Bazookarpe tombe au sol à l'endroit de son trépas et l'équipe adverse est alors libre de le récupérer.
Sorte de mélange entre les modes Guerre de territoire et défense de zone, la Mission Bazookarpe vous obligera à batailler pour le contrôle de certains chemins sur la map afin de tracer la voie à votre coéquipier porteur de l'arme. Encrer toute la carte reste cependant tout à fait superflu, et il faudra vous concentrer sur certains endroits précis au fur et à mesure de la progression de votre allié. La mobilité, la rapidité d'encrage et la précision contre les inklings adverses sont donc primordiales, ce qui fait des Lanceurs et des Double encreurs des armes de choix.
Au niveau des Armes secondaires, la Bombe curling est une solution de soutient très intéressante, qui permet à un allié de tracer une ligne droite pour son coéquipier porteur du Bazookarpe droit dans le camp ennemi. De même, le Détecteur peut permettre à votre équipe de garder temporairement un œil sur les adversaires affectés, ce qui vous permet de choisir le meilleur itinéraire possible pour acheminer le Bazookarpe.
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