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Page Wiki Liste des Armes secondaires

173 295 vues

Vous trouverez ci-dessous la description détaillée de chacune des armes secondaires du jeu.

Liste des Armes secondaires
  • Bombe Splash : Cette bombe agit comme une grenade, qui explose 1 seconde après avoir été lancée. Idéale pour déloger un ennemi à couvert ou tâter un terrain adverse devant vous.
Liste des Armes secondaires
  • Bombe gluante : Cette bombe-ci s'accroche à la surface sur laquelle elle est jetée et explose 2 secondes plus tard. Elle projette plus d'encre que la Bombe Splash, ce qui en fait un outil idéal pour défendre une zone.
Liste des Armes secondaires
  • Bombe ballon : Cette bombe agit comme une grenade, mais explose dès qu'elle touche quelque chose, décor ou ennemi. Elle consomme peu d'encre, ce qui permet d'en jeter plusieurs à la suite.
Liste des Armes secondaires
  • Bombe curling : Ce dernier type de bombe suit un trajet rectiligne sur le sol en laissant un sillon d'encre derrière elle. Elle rebondit contre les surface et, après avoir parcouru une certaine distance, finit par exploser. Un outil parfait pour gêner l'adversaire dans bien des situations.
Liste des Armes secondaires
  • Fontaine : Ce dispositif, une fois placé sur une surface, projettera de l'encre en continue autours de lui et continuera à le faire tant qu'il ne sera pas détruit ou que vous n'en posiez un autre autre part.
Liste des Armes secondaires
  • Mur d'encre : Ce dispositif déploie une structure en T projetant de l'encre comme une douche, éliminant sur le coup n'importe quel ennemi tentant de passer à travers. Le Mur d'encre peut cependant être détruit, mais demeure très utile pour bloquer certains passage étroits et ralentir l'adversaire.
Liste des Armes secondaires
  • Mine : Cet engin, une fois posé au sol dans votre encre, explosera à l'approche d'un ennemi, si elle est recouverte d'encre adverse ou bien au bout d'une dizaine de secondes.
Liste des Armes secondaires
  • Détecteur : Ce dispositif, lorsqu'il touche une surface, déploie une sphère qui marque tous les ennemis touchés. Vous et votre équipe pouvez alors suivre à la trace ces ennemis pendant une dizaine de secondes ou bien jusqu'à leur mort, ce qui s'avère particulièrement utile dans certains modes de jeu compétitifs.
Liste des Armes secondaires
  • Brume toxique : Ce dispositif créé à l'impact une sphère de brume toxique qui dure quelques instants. Les ennemis qui se trouvent à l'intérieur voient leurs mouvements ralentis et leur consommation d'encre augmenter : un outil idéal pour la Défense de zone ou la Mission Bazookarpe.
Sommaire Wiki
    • Zone 1 - Base tentacule
      • 01 - Le retour des Octariens
      • 02 - Bienvenu au Tentaclub
      • 03 - Le soir des tentavoles
      • Boss 1 - En cuisine avec Tentartines
    • Zone 2 - Observatoire ventouse
      • 04 - Fief des Tentacraches
      • 05 - Octaparc
      • 06 - Hangar des Tantazeps
      • 07 - Réseau routier
      • 08 - Camping festif
      • 09 - Allées salées
      • Boss 2 - La dernière bataille de Tenta-samouraï
    • Zone 3 - Bastion branchies
      • 10 - Night-club Octarien
      • 11 - Jardin flottant
      • 12 - Octaplage
      • 13 - Aire des interruptournes
      • 14 - Parking octarien
      • 15 - Piste Méroule
      • Boss 3 - Retour aux affaires pour Tentacube le vénère
    • Zone 4 - Garnison siphon
      • 16 - Bowling clandestin
      • 17 - Fort des tentamiraux
      • 18 - Tours vertigineuses
      • 19 - L'Expérimentorium
      • 20 - Parc à hélices
      • 21 - Tours Girelle
      • Boss 4 - Passage de savon chez Tentablutions
    • Zone 5 - Céphalo-QG
      • 22 - Grand huit souterrain
      • 23 - L'Octalaxie
      • 24 - Carrefour céleste
      • 25 - Festival stellaire
      • 26 - Pistes aériennes
      • 27 - Gymnase Ancrage
      • Boss 5 - Dernières rixe avec le Léviatank A-MIX
    • Collectibles de la Zone 1
      • Collectibles 01 - Le retour des Octariens
      • Collectibles 02 - Bienvenu au Tentaclub
      • Collectibles 03 - Le soir des tentavoles
    • Collectibles de la Zone 2
      • Collectibles 04 - Fief des Tentacraches
      • Collectibles 05 - Octaparc
      • Collectibles 06 - Hangar des Tantazeps
      • Collectibles 07 - Réseau routier
      • Collectibles 08 - Camping festif
      • Collectibles 09 - Allées salées
    • Collectibles de la Zone 3
      • Collectibles 10 - Night-club Octarien
      • Collectibles 11 - Jardin flottant
      • Collectibles 12 - Octaplage
      • Collectibles 13 - Aire des interruptournes
      • Collectibles 14 - Parking Octarien
      • Collectibles 15 - Piste Méroule
    • Collectibles de la Zone 4
      • Collectibles 16 - Bowling clandestin
      • Collectibles 17 - Fort des Tentamiraux
      • Collectibles 18 - Tours vertigineuses
      • Collectibles 19 - L'Expérimentorium
      • Collectibles 20 - Parc à hélices
      • Collectibles 21 - Tours Girelle
    • Collectibles de la Zone 5
      • Collectibles 22 - Grand huit souterrain
      • Collectibles 23 - L'Octalaxie
      • Collectibles 24 - Carrefour céleste
      • Collectibles 25 - Festival stellaire
      • Collectibles 26 - Pistes aériennes
      • Collectibles 27 - Gymnase ancrage
    • Modes de jeu
      • Guerre de territoire
      • Expédition risquée
      • Défense de zone
      • Mission Bazookarpe
    • Liste des Maps
      • Piste Méroule
      • Institut Calam'Art
      • Tours Girelle
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      • Allées Salées
      • Scène Sirène
      • Chantier Narval
    • Liste des armes
      • Lanceurs
      • Blasters
      • Double encreurs
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      • Rouleaux & Pinceaux
      • Sauceurs
      • Badigeonneurs
    • Liste des Armes secondaires
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