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Page Wiki 03 - Le soir des tentavoles

50 586 vues

Après avoir occis vos premiers asticots volant, tirez dans la petite sphère pour en faire jaillir une corde d'encre et empruntez-la. Traversez la zone qui suit en sautant sous forme de calamar après avoir repeint le sol, empruntez la corde suivante au fond à gauche et passez le premier rouleau de peinture mauve.

03 - Le soir des tentavoles03 - Le soir des tentavoles03 - Le soir des tentavoles

Dans la zone carrée où passent quatre rouleaux mauves, tirez sur la caisse perchée dans le coin à gauche pour trouver la Clé sardine du niveau et pour la récupérer, continuez à avancer sur la rampe pour aller exécuter un saut sous forme calamar vers la plate-forme. Exécutez la même manœuvre pour sauter lorsque le rouleau suivant se rétracte en prenant garde aux asticots volant et passez dans le tapis roulant au bon moment pour atteindre un point de contrôle.

03 - Le soir des tentavoles03 - Le soir des tentavoles03 - Le soir des tentavoles

Derrière le mur de caisses, peignez rapidement une ligne sur le mur avant que les rouleaux de se déploient pour pouvoir grimper, puis sautez immédiatement à droite vers le rebord en contrebas pour trouver un propulseur sur le mur, qui vous mènerai au Parchemin du niveau juché sur la colonne. Utilisez ensuite l'arme spéciale pour occire de loin les asticots volants, rejoignez le point de contrôle via les tapis roulants et attendez que les premiers rouleaux mauves se retirent pour marcher sur les tapis roulants suivant, qui vous mènent au Poisson-charge.

03 - Le soir des tentavoles03 - Le soir des tentavoles03 - Le soir des tentavoles03 - Le soir des tentavoles
Sommaire Wiki
    • Zone 1 - Base tentacule
      • 01 - Le retour des Octariens
      • 02 - Bienvenu au Tentaclub
      • 03 - Le soir des tentavoles
      • Boss 1 - En cuisine avec Tentartines
    • Zone 2 - Observatoire ventouse
      • 04 - Fief des Tentacraches
      • 05 - Octaparc
      • 06 - Hangar des Tantazeps
      • 07 - Réseau routier
      • 08 - Camping festif
      • 09 - Allées salées
      • Boss 2 - La dernière bataille de Tenta-samouraï
    • Zone 3 - Bastion branchies
      • 10 - Night-club Octarien
      • 11 - Jardin flottant
      • 12 - Octaplage
      • 13 - Aire des interruptournes
      • 14 - Parking octarien
      • 15 - Piste Méroule
      • Boss 3 - Retour aux affaires pour Tentacube le vénère
    • Zone 4 - Garnison siphon
      • 16 - Bowling clandestin
      • 17 - Fort des tentamiraux
      • 18 - Tours vertigineuses
      • 19 - L'Expérimentorium
      • 20 - Parc à hélices
      • 21 - Tours Girelle
      • Boss 4 - Passage de savon chez Tentablutions
    • Zone 5 - Céphalo-QG
      • 22 - Grand huit souterrain
      • 23 - L'Octalaxie
      • 24 - Carrefour céleste
      • 25 - Festival stellaire
      • 26 - Pistes aériennes
      • 27 - Gymnase Ancrage
      • Boss 5 - Dernières rixe avec le Léviatank A-MIX
    • Collectibles de la Zone 1
      • Collectibles 01 - Le retour des Octariens
      • Collectibles 02 - Bienvenu au Tentaclub
      • Collectibles 03 - Le soir des tentavoles
    • Collectibles de la Zone 2
      • Collectibles 04 - Fief des Tentacraches
      • Collectibles 05 - Octaparc
      • Collectibles 06 - Hangar des Tantazeps
      • Collectibles 07 - Réseau routier
      • Collectibles 08 - Camping festif
      • Collectibles 09 - Allées salées
    • Collectibles de la Zone 3
      • Collectibles 10 - Night-club Octarien
      • Collectibles 11 - Jardin flottant
      • Collectibles 12 - Octaplage
      • Collectibles 13 - Aire des interruptournes
      • Collectibles 14 - Parking Octarien
      • Collectibles 15 - Piste Méroule
    • Collectibles de la Zone 4
      • Collectibles 16 - Bowling clandestin
      • Collectibles 17 - Fort des Tentamiraux
      • Collectibles 18 - Tours vertigineuses
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