Peinturlurez-vous un chemin jusqu'au premier ennemi et avancez discrètement en calamar dans l'encre pour passer dans le dos de l'ennemi suivant pour contourner sa protection. Après avoir passé la pyramide de caisses où sont juchés d'autres ennemis, tirez dans le fugu explosif pour badigeonner la zone et glissez en calamar sous la grille au fond à droite.
Éliminez les deux ennemis, récupérez la clé dans la caisse au fond à gauche pour ouvrir le caisson au centre qui dévoile le téléporteur suivant et traversez la zone de combat qui suit. Après le point de contrôle, éliminez l'ennemi en lançant une bombe dans son dos et au lieu d'emprunter le téléporteur, peignez et grimpez sur la paroi pour atteindre la Clé sardine du niveau dans une caisse.
Après être descendu dans la tour qui suit, passez au dessus de l'un des rebords derrière vous, nagez sur le mur vers la caisse et détruisez-la pour trouver le Parchemin du niveau. Dans la dernière zone, utilisez les armes spéciales mises à disposition pour occire les ennemis et ouvrez les trois containers avec les clés pour trouver des bonus et le téléporteur menant au Poisson-charge.