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Page Wiki Le cinquième boss

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Retournez dans la salle principale, faites gonfler le cactus qui se trouve à côté du pilier qui s'élève. Sautez en direction de la porte scellée et levez le sceau avec votre clé.

Dans cette nouvelle salle, détruisez le seul ennemi présent et empruntez la porte qui mène vers le nord.

Le cinquième boss

Partez vers le coin nord-ouest de la salle pour activer la plante qui s’y trouve. Elle libérera l’accès à un mécanisme se trouvant au nord-est. Ce dernier activera les piliers de la zone.

Le cinquième boss

Partez vers le sud-ouest de la zone, sautez sur le cactus gonflé pour arriver sur le premier pilier. Attendez ensuite le bon moment pour sauter sur le cactus gonflé suivant et vous envoler jusqu’au pilier en face. Vous pourrez alors activer une nouvelle plante.

Le cinquième boss

La porte libérée, empruntez-la pour vous retrouver en face du cinquième boss du jeu, Arnebheth.

Le cinquième boss

Dans ce combat, les attaques à l’épée feront plus de dégâts contre votre adversaire.

Tout comme Sharur, Arnebheth invoquera un acolyte au début du combat, chargez-vous de ce dernier en priorité.

Le cinquième boss

Arnebehth possède lui aussi un coup en tourbillon qui infligera énormément de dégâts à vos personnages. Tâchez de le mettre au sol avec des attaques puissantes le plus souvent possible.

Le cinquième boss

Une fois le combat terminé, vous recevrez une broche-artifice. Pénétrez dans la salle suivante, utilisez le mécanisme comme précédemment et vous recevrez un vrai quartz vert.

Le cinquième boss
Le cinquième boss
Le cinquième boss

Ouvrez finalement le coffre qui vient d’apparaître pour recevoir la clé verte.

Le cinquième boss
Sommaire Wiki
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    • Le recrutement d'alliés
    • Les Boutifleurs
    • La gestion de l'Oasis
    • Introduction
    • Une nouvelle Oasis
    • La requête de Lirisha
    • Les moulins de Pimay
    • La mystérieuse Granéenne
    • Virée dans le désert
    • L'égide arc-en-ciel
    • Le mont Kidung
    • Le nid des Panthèrats
    • Quelques blessures
    • La grotte de la jarre
    • Un beau légume (partie 1)
    • Le marchand ambulant
    • Un beau légume (partie 2)
    • Les plantes du chaos
    • Quelques recrutements
    • La jarre d'Irma
    • Premier Boss
    • Le cristal de quartz bleu
    • Quelques recrutements supplémentaires
    • Les Colline Gravats
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    • Hameau Serk
    • Toujours plus de recrutements
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    • Le chaos frappe à nouveau
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    • Milieu du cimetière
    • Fond du cimetière
    • Second boss
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    • Plus on est de fous, plus l'oasis grandit
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    • Vers la pente de Roulherb
    • La pente de Roulherb
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    • Le nid Chiroptéra
    • Toujours plus d'alliés
    • Jonction de la forêt
    • Milieu de la forêt
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    • Troisième Boss
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    • Le quartz de lumière
    • Entrée du temple de lumière
    • Le quatrième boss
    • Le cinquième boss
    • La clé mystique
    • Vers le fond du temple de lumière
    • Le sixième boss
    • La porte mécanique
    • Les Ruines de l’Épreuve - Salle Bleue
    • Les Ruines de l’Épreuve - Salle Verte
    • Les Ruines de l’Épreuve - Salle Jaune
    • Les Ruines de l’Épreuve - Salle Rouge
    • Le Septième boss
    • Le huitième boss
    • Le quartz blanc
    • Derniers recrutements
    • Pour une oasis éternelle
    • Le combat final
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