Lorsque vous serez prêt, passez l’ultime porte de ce premier donjon.
Derrière celle-ci se cache le premier boss du jeu : le Maître d’Irma.
Pour lui infliger des dégâts, il vous faudra frapper la sphère bleue qu’il tient entre les pattes.
Concernant ses attaques :
- Il lance des lasers qui marquent le sol puis explosent en faisant des dégâts de zone après quelques secondes.
- Il fait tomber des poteries devant lui blessant et étourdissant les personnes touchées.
Une fois la moitié de sa vie perdue, son promontoir se soulèvera et il ne sera plus touchable pendant quelques secondes.
Il formera alors une très grosse zone autour de lui qui explosera pour faire des dégâts à tous ceux s’y trouvant. Il fera tomber du sable sur son point faible qu’il vous faudra retirer avec un tourbillon avant de pouvoir l’attaquer de nouveau.
Notez bien que pour toutes les attaques faisant des dégâts de zone, n’oubliez pas que ranger votre arme vous permettra de courir plus vite.
Une fois le combat terminé, le maître s’addressera à vous. Après quelques échanges, une porte s’ouvrira.
Pénétrez dans cette nouvelle salle pour interagir avec le protecteur des quartz de lumière. Il vous demandera d’utiliser votre tourbillon sur le coffre de la salle, vous y récupérerez le quartz bleu.
Utilisez le sceau qui s’illumine derrière vous pour revenir à l’oasis.