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Page Wiki Quelques recrutements

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Granéen de la galerie

Avant de continuer la quête principale, il serait de bon ton de recruter d’autres personnages. Faites un détour par la galerie Gravats qui se trouve à l’est du désert. Sortez de l’oasis et longez le mur de gauche jusqu’à trouver l’entrée de celle-ci.

Quelques recrutements

A l’intérieur, vous trouverez Saïd, le Granéen dont vous avait parlé Loth (image 153). Il promettra de se rendre prochainement dans votre oasis.

Quelques recrutements

Rentrez dans votre oasis et passez la nuit pour permettre à Saïd d’arriver dans votre oasis.

Quelques recrutements

Allez lui parler sur la place de la fontaine. Il vous demandera de lui trouver des mues de serpent. Compte tenu de vos missions précédentes, vous devriez posséder les 5 mues qu’il réclame. Autrement, allez dans le désert de nuit ou partez en direction du mont Kidung.

Quelques recrutements

Une fois en votre possession, donnez-lui les mues. Il vous remerciera en vous offrant une pousse bossue. Il décidera alors de rester dans votre oasis. Sa boutifleur vous permettra de vendre des balles.

Quelques recrutements

Parlez-lui de nouveau pour qu’il vous informe d’une rumeur. Quelqu’un serait bloqué dans la faille Lame au sud du désert.

Quelques recrutements

Surfeur des sables

Sortez de votre oasis (en emportant Loth dans votre équipe) et dirigez-vous au sud du désert. Vers le milieu de la map, vous trouverez une entrée de grotte surplombée d’une dune. Montez la dune et laissez-vous tomber vers l’entrée.

Quelques recrutements

Vous y trouverez un homme apeuré. Il vous faudra affronter plusieurs vipères de sable pour l’aider. Une fois vaincues, rejoignez-le. Utilisez le pouvoir de Loth en activant la fleur se trouvant dans la pièce. Vous pourrez ainsi rejoindre Anok Sabe, la personne que vous venez de secourir.

Quelques recrutements
Quelques recrutements

Il promettra de vous rendre visite dès qu’il se sentira suffisamment apaisé.

Terminez donc votre journée comme bon vous semble, allez faire passer la nuit pour provoquer son apparition dans votre oasis le lendemain. Comme toujours, allez le retrouver sur la place de la fontaine.

Quelques recrutements
Quelques recrutements

Il vous demandera de retrouver un fil qu’il aurait perdu dans une jarre dans la grotte sous la colline. Acceptez sa requête et partez dans le désert. Une flèche bleue vous indiquera où se trouve la grotte, au sud-ouest du désert.

Quelques recrutements

Pénétrez-y et descendez l’escalier en colimaçon qui se présente devant vous. La jarre dans laquelle se trouve le fil est atteignable en se laissant tomber depuis l’escalier .

Quelques recrutements
Quelques recrutements

Retour à l’oasis pour rendre son bien à Anok Sabe. Retrouvez-le dans l’allée principale. il vous offrira trois déparalysants. Il décidera à son tour de s’installer dans votre oasis et pourra ouvrir une boutifleur de vente de foulards.

Si vous lui adressez de nouveau la parole, vous pourrez lancer une nouvelle mission pour aller récupérer un futur résident.

Quelques recrutements

Allez améliorer votre oasis et installer de nouvelles boutifleurs.

Quelques recrutements

Le lendemain, Edna viendra vous rendre visite dans votre oasis (image 168). Allez lui parler sur la place de la fontaine. Pour qu’elle accepte de rester dans votre oasis, il vous faudra posséder une boutifleur de balles et de foulards. Vous n’avez pour le moment pas la place de tout installer. Continuez donc votre aventure.

Quelques recrutements
Sommaire Wiki
    • Les combats
    • Le recrutement d'alliés
    • Les Boutifleurs
    • La gestion de l'Oasis
    • Introduction
    • Une nouvelle Oasis
    • La requête de Lirisha
    • Les moulins de Pimay
    • La mystérieuse Granéenne
    • Virée dans le désert
    • L'égide arc-en-ciel
    • Le mont Kidung
    • Le nid des Panthèrats
    • Quelques blessures
    • La grotte de la jarre
    • Un beau légume (partie 1)
    • Le marchand ambulant
    • Un beau légume (partie 2)
    • Les plantes du chaos
    • Quelques recrutements
    • La jarre d'Irma
    • Premier Boss
    • Le cristal de quartz bleu
    • Quelques recrutements supplémentaires
    • Les Colline Gravats
    • Les Collines Bahr
    • Hameau Serk
    • Toujours plus de recrutements
    • La foire gourmande
    • Le chaos frappe à nouveau
    • La Grotte Luminos
    • Devant le cimetière
    • Milieu du cimetière
    • Fond du cimetière
    • Second boss
    • Le quartz vert
    • Plus on est de fous, plus l'oasis grandit
    • Une silhouette étrange
    • Vers la pente de Roulherb
    • La pente de Roulherb
    • La pierre de sceau
    • Le nid Chiroptéra
    • Toujours plus d'alliés
    • Jonction de la forêt
    • Milieu de la forêt
    • Coeur de la forêt
    • Troisième Boss
    • Le quartz rouge
    • Nouveaux compagnons
    • Vers le hameau ouad
    • Les matériaux de l'épée
    • Le tunnel du canyon
    • Le Canyon Waqt
    • De nouvelles troupes
    • L'oeil de la vérité
    • Le quartz de lumière
    • Entrée du temple de lumière
    • Le quatrième boss
    • Le cinquième boss
    • La clé mystique
    • Vers le fond du temple de lumière
    • Le sixième boss
    • La porte mécanique
    • Les Ruines de l’Épreuve - Salle Bleue
    • Les Ruines de l’Épreuve - Salle Verte
    • Les Ruines de l’Épreuve - Salle Jaune
    • Les Ruines de l’Épreuve - Salle Rouge
    • Le Septième boss
    • Le huitième boss
    • Le quartz blanc
    • Derniers recrutements
    • Pour une oasis éternelle
    • Le combat final
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