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Page Wiki Bien choisir ses Duplicants

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Avant même de débuter la construction de votre colonie, vous allez devoir choisir les trois premier Duplicats qui la peupleront. Un choix crucial aura un impact déterminant sur les premiers instants de votre colonie. Afin de choisir au mieux vos premiers colons, il y a plusieurs paramètres à prendre en compte, que nous détaillerons ci-dessous.

Note : pour ce premier lot de Duplicants, il vous sera possible de re-roller ses statistiques autant de fois que vous le souhaiterez. Ne vous gênez donc pas pour tenter de trouver la combinaison la plus parfaite qui soit.

Bien choisir ses Duplicants

Tout d’abord, regardez attentivement la réponse au stress attribuée à vos Duplicants, et essayez d’éviter au maximum ceux qui possèdent Binge Eater et Destructive. En effet, ces deux types de réponse au stress s’avèrent extrêmement pénalisantes lorsqu’elles se déclenchent. Un Duplicant qui mange toutes vos réserves de nourritures pourra très vite vous placer dans une situation critique, impossible à redresser.

Ensuite, vous devrez veiller à ne pas prendre des Défauts trop pénalisants. Bottomless Stomach (consommation excessive de nourriture), Mouth Breather (consommation excessive d’oxygène) et Loud Sleeper (empêche les autres Duplicants de dormir) entrent dans cette catégorie. En début de partie, la nourriture et l’oxygène sont des denrées précieuses et vous devrez les sauvegarder par tous les moyens possibles sous peine de fermer boutique rapidement. Des défauts comme Small Bladder et Irritable Bowel peuvent aussi être assez ennuyeux, même si leur impact sur la survie de la colonie est bien moindre. A l’inverse, il y a certaines qualités qui s’avèrent très intéressantes. Outre les traits qui améliorent certains attributs (permettant de spécialiser un Duplicant très facilement), Diver’s Lung est un must have dans la mesure où cela permettra à vos Duplicants de consommer moins d’oxygène que la normale. Early Bird peut aussi s’avérer très intéressant dans la mesure où cela donnera un coup de fouet aux attributs d’un Duplicant en début de journée.

Côté Attributs, cherchez à spécialiser vos Duplicants dès le départ. Sachez que des Attributs comme Creativity ou Medicine ne sont pas très utiles dans les premiers cycles de votre colonie. Afin de débuter sous les meilleurs auspices, nous vous conseillerons de privilégier Digging, Construction, Learning et Tinkering. Si vous pouvez obtenir un Duplicant qui possède quelques points en Cooking, cela pourra aussi s’avérer très utile. Dans l’idéal voici l’équipe de base que vous devriez chercher à obtenir :

  • Un Duplicant possédant quelques points en Digging, Construction, voir Strength, pourra s’occuper des tâches de base (étendre la base, construire les objets, transporter les ressources voir se battre si cela est nécessaire).
  • Un Duplicant possédant un score assez haut en Learning, afin d’accélérer vos travaux de recherche. Un job qui sera essentiel pour le développement de la colonie.
  • Un Duplicant possédant quelques points en Tinkering et en Cooking pour gérer le bon fonctionnement des machines, en particulier le Microbe Musher, qui servira de source de nourriture principale durant les premiers cycles de la colonie.

Tous points supplémentaires répartis dans les autres attributs est un bonus non négligeable, donc si vous pensez tenir un Duplicant assez équilibré, et un peu spécialisé, n’hésitez pas.

Note : Attention toutefois à ne pas faire de bêtes erreurs d’inattention. Il existe des défauts qui empêchent les Duplicants d’accomplir certaines tâches. Il serait dommage, par exemple de recruter un Duplicant possédant un haut score en Learning, et qui serait incapable d’occuper le job de recherche (à cause du défaut Yokel).

Voilà qui couvre à peu près toutes les bases du choix des Duplicants de départ. Il ne s’agit là que de conseils généraux, mais tenter d’y coller le plus possible vous permettra de débuter votre colonie sur des bases saines. Vous n’avez maintenant plus qu’à trouver un nom pour votre colonie et lancer la partie !

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