Dans le jeu Pokémon : Magicarpe Jump, il existe une petite chance lors de la pêche que vous obteniez un Minidraco au lieu d'un Magicarpe. Cela correspond même à un événément !
Il existe cependant une méthode pour obtenir à coup sûr l'apparition d'un Minidraco même si elle s'avère couteuse. Vous aurez besoin de 210 diamants pour déclencher ceci. Préférez donc utiliser cette technique si vous voulez compléter tous les événements du jeu et que celui-ci (le n°32) vous manque.
Lorsque vous pêchez un Magicarpe, vous pouvez (si vous n'êtes pas content du tirage) retenter la pêche en déboursant 10 diamants. Si le second Magicarpe ne vous plaît toujours pas, vous devrez alors débourser 50 diamants pour les autres tirages.
Au bout du 6ème tirage, vous ferez obligatoirement apparaître un Minidraco ! Vous devrez cependant le relâcher puisqu'il ne peut participer à la Ligue.