Partez vers l’est pour lancer le prochain assaut.
Sur cette carte, il vous faudra affronter :
- quatre mercenaires
- deux arcanistes
- dix archers
- Wolff, un archer d’élite
La présence en nombre d’archers sur cette carte compliquera le combat. Approchez prudemment de vos ennemis et faites très attention à vos unités faibles qui seront difficilement protégeables derrière vos unités défensives.
Votre groupe est séparé entre l’est et l’ouest de la map. Préférez placer vos unités possédant plus de résistances à l’est pour pouvoir attaquer les arcanistes et celles possédant plus de défense et/ou de mobilité à l’ouest pour gérer les mercenaires et pouvoir venir appuyer rapidement les unités à l’est.
Notez que vos unités se déplaceront très lentement dans le sable. Suivez les bandes de plaines vers le nord avant de bifurquer vers la forteresse pour gagner du temps.
Vos unités frappant à distance vous donneront un énorme avantage sur ce terrain. Si vous possédez dans vos rangs un archer d’élite, protégez-le coûte que coûte.
Durant la bataille, vous récupérerez une clé de cellule sur un des mercenaire.
A la fin du combat, vous assisterez à une discussion entre un voleur et Greith dans sa citadelle. Il lui apprendra que la forteresse a été reprise.
Greith appellera alors Deen et Sonya. Il demandera à Deen de bloquer le passage nord du désert et à Sonya d’occuper le sud.