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Page Wiki Savoir se placer correctement au début d’un combat

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Plusieurs points sont à vérifier avant chaque bataille. Il sera important que vous preniez ces réflexes pour ne pas vous retrouver en situation délicate et pouvoir être à même de sauver le continent.

L’option « Unités »

Une fois le combat lancé, vous arriverez sur l’écran tactique de la préparation de celui-ci. Il deviendra très vite important que vous maitrisiez le placement de vos unités et de leur affectation au combat en cours.

Savoir se placer correctement au début d’un combat

Ainsi, lorsque vous entrerez dans le menu « Unités », il vous sera possible de choisir les guerriers que vous souhaitez envoyer sur le champ de bataille. Une bonne partie des combats vous empêchant d’utiliser l'entièreté de votre armée, il faudra toujours faire attention à cette option pour éviter de vous retrouver avec un groupe déséquilibré.

Savoir se placer correctement au début d’un combat

L’option « Carte »

L’option « Carte » vous permettra de visiter la carte du champ de bataille pour prendre connaissance de l’ensemble des forces en présence et de leur position.

Savoir se placer correctement au début d’un combat

Vous trouverez d’ailleurs un rapide résumé de l’équivalent en puissance des armées présentes sur l’écran inférieur de votre console.

Savoir se placer correctement au début d’un combat

Une fois que vous aurez pris connaissance des forces et faiblesses de vos adversaires et que vous aurez ajusté votre armée, retournez sur la carte pour modifier la position de vos hommes. En sélectionnant un personnage puis en en sélectionnant un autre, vous serez en mesure d’intervertir leur position.

Vous avez besoin de positionner un chevalier proche de vos ennemis le plus vite possible ? Déplacez-le de l’arrière du champ de bataille pour le mettre le plus en avant possible. Ces vérifications vous permettront par exemple de ne pas laisser un soigneur en première ligne par inadvertance.

Savoir se placer correctement au début d’un combat

Sur la plupart des batailles de la fin du jeu, il sera primordial que vous adaptiez la composition et le positionnement de votre armée en fonction de vos adversaires. Alors pensez-y !

Mouvements et portée de l’ennemi

Depuis l’option « Carte » (et à tout moment lorsque vous serez entré en combat), vous pouvez appuyer sur la touche X pour voir la portée de vos ennemis au tour suivant (déplacements et portée d’attaque comprise). Ainsi vous pourrez vous approcher au plus près de vos cibles sans risquer de prendre des coups ou de perdre une unité bêtement.

Savoir se placer correctement au début d’un combatSavoir se placer correctement au début d’un combat

Besoin de plus de finesse ? Vous pouvez sélectionner une unité ennemie avec le bouton A, cela vous permettra d’afficher (en rouge) la portée de l’unité ciblée. Idéal quand vous avez sélectionné une cible particulière à abattre.

Savoir se placer correctement au début d’un combat
Sommaire Wiki
    • Savoir bien engager un combat
    • Savoir se placer correctement au début d’un combat
    • Les types et effets de terrain
    • Les attaques et pronostics d’attaques
    • La distribution de l’expérience
    • Le game over
    • Les statistiques
    • Introduction
    • Prologue - Alm et Celica
      • Premiers affrontements
    • Chapitre 1 - L’appel de Zofia
      • Le village de Ram
      • Les Bois de Ram
      • Forêt des brigands
      • Repaire des voleurs
      • La bénédiction de Mila
      • Prise de la vallée de Ram
      • L’avant-poste sud
      • L’avant-poste
      • Au sud de Zofia 1
      • Au sud de Zofia 2
      • Le QG de la Délivrance
      • Diriger la Délivrance
      • Libération du Château
      • Le Château de Zofia
    • Chapitre 2 - Pèlerinage
      • Le Prieuré
      • Escarmouche
      • Port de Novis
      • Raid pirate 1
      • Raid pirate 2
      • Assaut du fort pirate
      • Intérieur du fort pirate
      • Raid pirate 3
      • En chasse
      • Intérieur du Sanctuaire Marin
      • Raid pirate 4
      • Raid pirate 5
      • Port de Zofia
      • Le chevalier masqué
      • Le château de Zofia
    • Chapitre 3 - Luttes et Délivrance
      • Les deux armées
      • Les batailles d’Alm
      • Alm - Bataille : Nord de Zofia
      • Alm - Forêt Zofienne 1
      • Alm - Bataille : Croisée des forêts
      • Alm - Le village forestier
      • Alm - Forteresse de Desaix
      • Alm - Intérieur de la forteresse de Desaix
      • Alm - Forêt Zofienne 2
      • Alm - Sanctuaire Sylvestre
      • Alm - Bataille : Nord de la forêt
      • Alm - Prise du barrage
      • Alm - Intérieur du barrage
      • Les batailles de Celica
      • Celica - Bataille : Littoral zofien
      • Celica - Escarmouche
      • Celica - Village de montagne
      • Celica - Dans la vallée de Mila
      • Celica - Sanctuaire du Dragon
      • Celica - Le temple de Mila
      • Celica - Intérieur du temple de Mila
      • Celica - Forteresse du désert
      • Celica - Intérieur de la forteresse du désert
      • Celica - Bataille : Désert nord (Deen)
      • Celica - Bataille : Désert sud (Sonya)
      • Celica - Attaque sur la citadelle
      • Celica - Intérieur de la citadelle de Grieth
      • Celica - Retour au temple de Mila
    • Chapitre 4 - Les terres de douleur
      • Les batailles d’Alm
      • Alm - Bataille : Frontière
      • Alm - Bataille : Forêt de Rigel
      • Alm - Bataille : Montagne de la peur
      • Alm - Sanctuaire de la montagne de la peur
      • Alm - Le Repaire de Nuibaba
      • Alm - Intérieur du Repaire de Nuibaba
      • Alm - Bataille : Plaines de Rigel
      • Alm - Village rigélien
      • Alm - La gueule du Dragon
      • Les batailles de Celica
      • Celica - Bataille : Marais du mort
      • Celica - Escarmouche
      • Celica - Fort de Dolth
      • Celica - Intérieur du fort de Dolth
      • Celica - Le bois de l’errance
      • Celica - Le Hameau du sage
      • Celica - Aux portes de Duma
      • Celica - Bataille : Marais de Duma
      • Celica - La tour de Duma
      • Les batailles d’Alm 2
      • Alm - Bataille : Les chutes de Rigel
      • Alm - Bataille : Sanctuaire secret
      • Alm - Attaque du bastion
      • Alm - Au château de Rigel
      • Alm - Intérieur du château de Rigel
    • Chapitre 5 - Retrouvailles
      • Temple de Duma
      • Les téléporteurs
      • Le trésor royal
      • L’autel de Duma
    • Chapitre 6 - Le post-game
      • Bataille : Chenal d’Akaneia 2
      • Bataille : Chenal d’Akaneia 4
      • Bataille : Chenal d’Akaneia 6
      • Port de Furia
      • Le Dédale de Thabes
    • Choisir entre Deen et Sonya
    • Comment gagner de l’argent facilement
    • Revenir à l’écran titre sans éteindre sa console
    • Comment obtenir les armes les plus puissantes ?
    • Comment changer de classe et comment les optimiser ?
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