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Page Wiki Les qualités d’un bon sniper

73 068 vues
Les qualités d’un bon sniper

Dans Sniper Ghost Warrior 3, il existe des qualités qui permettent d’être un excellent sniper. Retrouvez ci-dessous les astuces pour en devenir un :

  • Avant de vous rendre sur une zone de mission, trouvez un point en hauteur pour avoir une vue d’ensemble de l’environnement dans lequel vous êtes sur le point d’évoluer.
  • Partir sur le terrain sans savoir ce qui vous attend est suicidaire. Utilisez systématiquement votre drone pour repérer le terrain et marquer les ennemis et les caméras de surveillance.
  • Un bon sniper et un soldat qui tue furtivement ses adversaires. Lorsque vous avez une cible en joue, analysez ses déplacements pour l’abattre au moment opportun. Faites preuve de patience. Analysez la distance à laquelle elle se trouve, surveillez la vitesse du vent et, lorsque toutes les conditions sont réunies, retenez votre respiration et appuyez sur la détente. Appliquez cette stratégie pour effectuer des tirs parfaits quasiment à chaque fois.
Sommaire Wiki
    • Astuces indispensables
      • Toujours reconnaître la zone
      • Infiltration, assaut ou sniper ?
      • Les qualités d’un bon sniper
      • Obtenir des ressources et de l’argent facilement
    • L'équipement
    • La planque
    • L'ordinateur portable
    • L'ATH
    • La carte
    • Fabriquer ses armes
    • L'arbre des compétences
      • Les compétences Sniper
      • Les compétences Fantôme
      • Les compétences Guerrier
    • Prologue
    • Acte 1
      • Mission 1 : Deux en un
      • Mission 2 : Les fossoyeurs
      • Mission 3 : Elimination
      • Mission 4 : Interception
      • Mission 5 : Quelques étincelles
      • Mission 6 : Rencontrez l’équipe
      • Mission 7 : Quand le vin est tiré
      • Mission 8 : Mariage pluvieux…
    • Acte 2
      • Mission 1 : Au point du jour
      • Mission 2 : La famille d’Awas
      • Mission 3 : Pari à la carrière
      • Mission 4 : Soutien opérationnel
      • Mission 5 : Le Repaire
      • Mission 6 : Piège à rats
    • Acte 3
      • Mission 1 : La fête est finie
      • Mission 2 : Monsieur le Maire
      • Mission 3 : Ingénieurs
      • Mission 4 : Le dédale
      • Mission 5 : Tout au fond
      • Mission 6 : L’abattoir
    • Acte 4
      • Mission 1 : Le rouge est mis
      • Mission 2 : La veuve noire
      • Mission 3 : La main droite
      • Mission 4 : Dans les profondeurs
    • Acte 1
      • Mission 1 : Les Lions de Rotki 1
      • Mission 2 : Les Lions de Rotki 2
    • Acte 2
      • Mission 1 : Démolition
      • Mission 2 : Couper les ponts 1
      • Mission 3 : Couper les ponts 2
    • Acte 3
      • Mission 1 : Guerres de l’opium 1
      • Mission 2 : Guerres de l’opium 2
      • Mission 3 : Guerres de l’opium 3
      • Mission 4 : Guerres de l’opium 4
      • Mission 5 : Affaires en suspens 1
      • Mission 6 : Affaires en suspens 2
      • Mission 7 : Affaires en suspens 3
    • Acte 4
      • Mission 1 : Pont
      • Mission 2 : Guerres de l’opium 5
      • Mission 3 : Affaires en suspens 4
      • Mission 4 : Affaires en suspens 5
    • Mission 1 : La piste
    • Mission 2 : La chasse à l’homme
    • Zone 1 - Ville minière
      • Armes (Zone 1)
      • Objets du passé (Zone 1)
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      • Objets du passé (Zone 2)
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      • Armes (Zone 3)
      • Objets du passé (Zone 3)
    • Les armes principales
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