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Page Wiki Mission 15 - Le choc des Leviathans

16 529 vues
Mission 15 - Le choc des Leviathans

Ralentis par les bombardements de l'Inquisiteur, Gorgutz et ses Boyz replongent dans la mêlée avec un regain d'armes et d'énergie. Il a la ferme intention de revendiquer la Lance de Khaine, malgré les Blood Ravens, les Eldars et l'Autarque Kyre lui-même qui lui barrent la route.

Objectifs principaux

  • Battez les Blood Ravens
  • Paralysez la force ennemie
    • Détruisez la base des Eldars
    • Détruisez la base des Space Marines
  • Accédez à l'Autel
    • Eliminez le Chevalier Fantôme
    • Eliminez le Chevalier Impérial
  • Eul' Warkamp doit survivre

Objectifs secondaires

R.A.S.

Carte de la Mission 15 - Le choc des Leviathans

Mission 15 - Le choc des Leviathans

Guide Mission 15 - Le choc des Leviathans

Mission 15 - Le choc des Leviathans
Débarqués en force - Gorgutz a le soutien de l'impressionnante Beaûté Morkanaut - les Orkz n'ont guère de difficulté à remporter la première partie de la mission : mettre en déroute les Blood Ravens. Ces derniers sont en grande inféfiorité numérique. Ensuite, il faut détruire deux bases établies non loin de là : pas de jaloux, l'une appartient aux Eldars et l'autre aux Space Marines.

Nous avons décidé de démarrer par celle des Space Marines, mais avant de pulvériser les portes qui bloquent notre base Ork, il est préférable de bien réorganiser ses forces. Nous avons tout le temps de le faire alors autant profiter des abondantes ressources ici présentes pour sortir quelques Gros Trakk et Dread eud'la mort des tas de ferraille. Au moment de l'attaque, les premiers feront le boulot d'artillerie lourde, bien à l'écart, quand les seconds se chargeront du corps-à-corps.

Dès lors qu'une des deux bases est détruite, la dernière portion de la carte se dévoile et, surtout, un timer se déclenche : vous n'avez plus que 25 minutes pour empêcher les autres factions de récupérer la Lance. Il reste possible d'attaquer l'autre base, mais ce n'est plus indispensable. En revanche, l'attaque sur la zone centrale est un impératif. Elle est d'ailleurs l'occasion d'un joli foutoir puisque les Eldars en appellent à un Chevalier fantôme quand les Space Marines font venir un Chevalier Impérial Paladin.

Mission 15 - Le choc des LeviathansMission 15 - Le choc des Leviathans

En réalité, l'affrontement n'est pas très difficile dans la mesure où ressources et effectifs sont largement en notre faveur. Evitez simplement d'attaquer les deux factions en même temps : de toute façon, il y a de fortes chances que les Eldars vous tombent dessus dès votre arrivée dans la zone centrale. Le combat achevé, admirez la cinématique qui vient conclure en beauté cette lutte pour la fameuse Lance de Khaine.

Sommaire Wiki
    • Interface et contrôles
    • Astuces et petits conseils aux débutants
    • Du concept des doctrines
    • Débloquer les 81 succès du jeu
    • Space Marines
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    • Eldars
      • Eldars - Les unités
      • Eldars - Les structures
      • Eldars - Les doctrines
    • Mission 1 - La Défense de la Tour Varlock
    • Mission 2 - Destiné à des choz' plus grandes
    • Mission 3 - Attention aux faux profits
    • Mission 4 - En défense de la loyauté
    • Mission 5 - L'arriviste
    • Mission 6 - Une proposition dangereuse
    • Mission 7 - Une arrivée sinistre
    • Mission 8 - Personne ne sera abandonné
    • Mission 9 - L'Oracle, le Fourbe et la Brute
    • Mission 10 - Ruse et stratagèmes
    • Mission 11 - La tactique sanglante
    • Mission 12 - En quête de Beaûté
    • Mission 13 - Réveil de géants
    • Mission 14 - En compagnie d'amis
    • Mission 15 - Le choc des Leviathans
    • Mission 16 - Les Prince des Tempêtes
    • Mission 17 - Les Voyageurs
    • Mode multijoueur : présentation et introduction
    • Guide des cartes multijoueurs
      • Fange de Mork (2v2)
      • Creuset de Vaul (2v2)
      • Porte solarienne (3v3)
      • Repos de Charon (1v1)
      • Port Saunderus (1v1)
      • Strate P2-8 (3v3)
      • Station de Tantale (3v3)
      • Passage de la Komèt' (1v1)
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