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Orks
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Seconde des trois factions présentes dans Dawn of War 3, les Orks sont évidemment dérivés des Orques des univers médiévaux-fantastiques. Dans le monde de Warhammer 40,000, le terme ork va au-delà des seuls « orques ». Ainsi, aux côté des Orks proprement dits, on retrouve les Gretchins, les Grots et les Squigs. Derrière ces différents noms se cachent des créatures qui ne s'intéressent qu'à la violence et n'ont d'autre but dans l'existence que la guerre.

Orks
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    • Mission 1 - La Défense de la Tour Varlock
    • Mission 2 - Destiné à des choz' plus grandes
    • Mission 3 - Attention aux faux profits
    • Mission 4 - En défense de la loyauté
    • Mission 5 - L'arriviste
    • Mission 6 - Une proposition dangereuse
    • Mission 7 - Une arrivée sinistre
    • Mission 8 - Personne ne sera abandonné
    • Mission 9 - L'Oracle, le Fourbe et la Brute
    • Mission 10 - Ruse et stratagèmes
    • Mission 11 - La tactique sanglante
    • Mission 12 - En quête de Beaûté
    • Mission 13 - Réveil de géants
    • Mission 14 - En compagnie d'amis
    • Mission 15 - Le choc des Leviathans
    • Mission 16 - Les Prince des Tempêtes
    • Mission 17 - Les Voyageurs
    • Mode multijoueur : présentation et introduction
    • Guide des cartes multijoueurs
      • Fange de Mork (2v2)
      • Creuset de Vaul (2v2)
      • Porte solarienne (3v3)
      • Repos de Charon (1v1)
      • Port Saunderus (1v1)
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      • Station de Tantale (3v3)
      • Passage de la Komèt' (1v1)
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