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Page Wiki L’ombre géante sur l’école

36 227 vues

Sortez maintenant du bâtiment pour retourner chez vous. Une fois à l’extérieur, vous vous rendez compte que le temps a changé. Une ombre gigantesque s’élève alors au dessus de l’école. Nos amis fuiront à toutes jambes et vous vous retrouverez chez vous.

L’ombre géante sur l’école

Votre mère annonce que le dîner est prêt et vous demande de vous laver les mains. Une fois fait, allez parler à cette dernière pour lancer le repas.

Celui-ci sera en fait un mini-jeu durant lequel il vous faudra appuyer sur les bonnes touches au bon moment. Si vous avez le bon timing, vous marquerez plus de points et pourrez avoir des bonus.

L’ombre géante sur l’école

Une fois votre repas terminé, vous vous retrouverez dans votre lit. Whisper vous expliquera qu’il va vous falloir améliorer votre Yo-kai Watch pour trouver des Yo-kai plus puissants.

Votre prochaine destination est déjà affichée sur votre radar. Allez au Phil du Temps. Il va falloir vous rendre dans la zone Coteau Fleuri qui se trouve à l’ouest de la zone.

L’ombre géante sur l’école

Une fois dans la zone, suivez la flèche vers le nord jusqu’à l’horlogerie. Vous serez accueilli par l’inspecteur Giraud. Il vous nommera détective Yo-kai à l’instant où il verra votre montre. Il vous parlera des Yo-Criminel et vous donnera l’appli Yo-criminels.

L’ombre géante sur l’école

Entrez maintenant dans l’horlogerie. Malheureusement personne ne se trouve à l’intérieur. Une passante vous informera qu’elle a vu M. bellevue avec le gérant de l’Auberge des Voyageurs. Vous connaissez votre prochaine destination.

L’ombre géante sur l’école

De nouveau, suivez la flèche vers l’ouest cette fois. Une fois à l’auberge, parlez à l’homme surplombé du marqueur de quête. Il s’agit du gérant de l’enseigne. Il vous informera que M. Bellevue est parti quelques minutes plus tôt. Il serait parti vers le musée du lac des Coloquintes. Vous en apprendrez un peu plus sur le vrai but de l’auberge et vous obtiendrez l’appli Contacts.

L’ombre géante sur l’école

Il va falloir retourner deux zones vers l’ouest (à La Corniche) pour atteindre le musée. Suivez la flèche pour ne pas vous perdre. Une fois à l’intérieur, il s’agira de trouver M. Bellevue. Montez les escaliers face à vous puis partez sur la gauche pour le trouver.

L’ombre géante sur l’école

Après quelques échanges, il vous demandera de le retrouver dans sa boutique.

Sommaire Wiki
  • Mots de passe/codes
  • QR Codes
  • Medallium de Yo-kai Watch 2
    • Gagner rapidement de l'expérience
    • Obtenir facilement des Étiquettes d’or et Exporbes Sacrés
    • Le système de combat
    • Où chercher des Yo-kai / Insectes / poissons ?
    • Différences entre Fantômes Bouffis et Esprits Farceurs
    • Le commencement
    • La montre disparue
      • Une sortie en famille
      • Deux beignets, deux recettes
      • A la chasse aux insectes !
      • L’étrange Mémoires en Bazar !
      • Retrouvailles avec Whisper !
      • Le retour du trio d’amis !
    • Cache-cache high-tech
      • L'arbre sacré
      • L’exploration commence !
      • Vers l’arbre sacré !
      • Des gens ont besoin de nous !
      • Spécialiste des cigales
      • Courage, Max !
      • Ça attire les clients !
      • Retour à la maison !
      • Visite au lac des Coloquintes !
      • Récupération de la Méga Watch !
      • On a retrouvé la Méga Watch !
    • L’étrange école
      • J’ai oublié mes devoirs !
      • L’ombre géante sur l’école
      • Les habitants de Granval
      • Les portails mystère
      • Officiellement officiel !
      • Bam boum ! Fusion !
      • Au Phil du Temps
      • Passage au rang supérieur !
    • En route pour Ourcival !
      • Voyage jusqu’à Ourcival
      • Vrai cache-cache
      • Secrets de l'Âmechimie
      • Pas le temps de pêcher !
      • Un appel à l’aide
      • L’ascension du Mont de l’Ours
      • De retour chez Mamie
      • Méganyan et Hovernyan
    • Retour 60 ans en arrière !
      • Retour 60 ans en arrière ?!
      • Les Yo-kai Perfides
      • La création de la Yo-kai Watch
      • Pièce ferronnerie
      • Pièce sanctuaire
      • Pièce Au Phil du Temps
      • Ultramax et le Vengeur culotté
    • Yo-kai Watch Modèle Zéro
      • La Yo-kai Watch modèle zéro
      • Les capsules de lait
      • Les Yo-kai pétrifiés
      • Trouvons Lulutin !
      • Trouvons Faux Kappa !
      • Trouvons Parasolal !
      • Trouvons Métaureaulog !
      • Obtenons le rang C !
      • Trouvons Sirénée !
      • Barbefrousse
      • Au max ! Toujours au max !
      • Laure et Marge
    • La tempête arrive
      • Y’a de l’orage dans l’air
      • Jibanyan revient à la maison
      • Le secret de Jibanyan
      • Sur les traces de Papa
      • Obtenons le Rang B !
      • Un orage Yo-kai ?
      • Tourboeillon
    • La grande bataille Yo-kai
      • Une grande bataille ?
      • La grande bataille débute !
      • Les rochers des plaines Plinpot
      • Persuasion du général
      • Lady Perpétua
    • Maître Nyada : le défi
      • A la recherche de Maître Nyada
      • On l’appelle le tuyau
      • Épreuves de Nyada IV
      • Épreuves de Nyada V
      • Obtenons le rang A !
      • Épreuves de Nyada VI
      • Le tuyau se révèle utile !
      • L’union des farceurs et bouffis
    • Retour à la normale !
      • Danger au Vieux Granval !
      • Stoppons le nuage Perpétua !
      • Le Lac des Coloquintes
      • L’école élémentaire
      • La clinique du Crépuscule
      • La ferronnerie
      • Il faut arrêter Lady Perpétua !
      • Lady Perpétua
      • Laure et Marge
      • Lady Perpétua : Round 2
      • Tout revient à la normale…
      • Lady Perpétua : Final Round !
      • La fin du jeu
    • Le post-game
      • Les Limbes éternelles
      • Obtenons le Rang S !
      • Sacarasol
      • Brumella
      • Poil-Émile
    • Rattraper le chat possédé par un fantôme
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