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Page Wiki La prison à gobelins

3 907 vues

Voici la mission "La prison à gobelins" de la quête principale de Styx : Shards of Darkness

Parlez à Helledryn et apprêtez-vous à suivre une nouvelle mission. Vous prenez l'apparence d'un simple gobelin et vous vous retrouvez dans une sorte de fosse. Attention, vous n'avez plus votre équipement (image 93). Déplacez-vous en évitant les spores explosifs et avancez jusqu'à trouver une table avec des pommes. À partir de cette position, accrochez-vous sur le mur du fond et passez à l'intérieur de la petite ouverture dans le mur. Cette zone donne accès à une salle gardée par deux hommes (image 94). Entrez par les ouvertures à gauche afin d'arriver au fond de la salle. Faites attention au chevalier en armure et allez activer le levier près des barreaux (image 95). Cela va avoir pour effet d'ouvrir la trappe qui se trouve au-dessus de la table avec les pommes.

images 93, 94 et 95

La prison à gobelinsLa prison à gobelinsLa prison à gobelins

Revenez sur vos pas et montez par la trappe pour sortir de la fosse (image 96). Une fois à l'étage supérieur, récupérez les items et dirigez-vous vers le marqueur indiqué sur la carte. Attention, les lieux sont très bien gardés et il y a pas mal de Cabysses. Montez l'escalier à gauche et approchez-vous du bâtiment. Là, agrippez-vous à l'accroche sur le mur de la maison à gauche (image 97). Surtout, ne vous précipitez pas car un elfe rode dans le bâtiment. Attendez qu'il ait le dos tourné et allez activer le levier pour ouvrir le pont-levis qui se trouve non loin. Une fois que le levier est activé, sortez immédiatement par la fenêtre (d'où vous venez), et suivez le chemin en vous méfiant du soldat qui fait des allers et venues. Lorsque le pont-levis est abaissé, agrippez-vous sur les bords de façon à éviter de vous faire repérer par les elfes qui sortent du château (image 98).

images 96, 97 et 98

La prison à gobelinsLa prison à gobelinsLa prison à gobelins

Entrez dans le château à votre tour et passez par la petite ouverture bleutée sur la droite. À partir de ce moment, vous avez la possibilité de suivre l'objectif secondaire qui consiste à récupérer du quartz (image 99). Pour y parvenir sans encombre, vous devez faire diversion pour que l'homme qui prie s'éloigne du quartz, tout en veillant à ne pas vous faire repérer par les deux gardes qui surveillent la zone et font des rondes. Pour trouver l'objectif principal, qui n'est autre que le quai d'embarquement, vous devez au préalable activer un levier qui dans une salle au fond à droite (passez par les petites ouvertures dans les murs pour vous faufiler à travers les différentes pièces de la zone). Ensuite, à partir de l'entrée du château, allez tout droit pour trouver le quai d'embarquement. Vous pouvez aussi passer par les hauteurs (image 100). Il ne reste plus qu'à vous faufiler pour vous cacher dans le canot et déguerpir de là.

images 99 et 100

La prison à gobelinsLa prison à gobelins
Sommaire Wiki
    • Prologue
    • La cité des voleurs
    • Les vaisseaux diplomatiques
    • Les portes de Korrangar
    • Le noble quartier
    • La mine
    • L'antre
    • La prison à gobelins
    • Le village des chasseurs
    • La cité des voleurs - Acte 2
    • Le labyrinthe de passage
    • Le sanctuaire - Acte 2
    • Le noble quartier - Acte 2
    • Le village des chasseurs - Acte 2
    • La prison à gobelins - Acte final
    • Boss final : le titan
    • Trophées & Succès
    • Trophées cachés & succès secrets
La vidéo du moment