En quittant le site 1 sur Eos, vous pourrez découvrir une seconde série de bâtiments (image 01). Allez les explorer pour lancer cette mission. Visitez le bâtiment principal et rejoignez le terminal qui s'y trouve pour réalimenter le site en électricité (image 02). Cel aura pour effet d'ouvrir la porte qui se trouve juste à côté, libérant par la même occasion une bestiole assez énervée. Quittez rapidement la pièce, et prenez de la hauteur car des Kerts ont décidés de se joindre à la fête (image 03).
Commencez par régler leur compte aux Kerts, puis chargez-vous de la bestiole qui ne peut grimper pour vous assaillir (image 04). Lorsque vous aurez réglé son compte à tout ce petit monde, reprenez l'exploration des bâtiments, et allez examiner une nouvelle console pour en apprendre plus sur le projet du site 2 (image 05).
Ramassez le composant qui se trouve à terre dans la pièce d'après, puis, remontez dans votre NOMAD, et dirigez-vous vers la destination indiquée sur votre carte. Vous tombez alors sur la carcasse d'une navette qui contient le dernier composant nécessaire pour accéder au projet du site 2 (images 06 et 07). Retournez là-bas et entrez dans le centre de recherche pour scanner le projet, et augmenter la viabilité d'Eos (image 08).