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Page Wiki L’affrontement final (bis)

37 175 vues

Après la discussion avec la commandante, dirigez-vous vers le hangar. Après une phase de shoot, vous atterrissez et retrouvez 2B. Vous devrez alors refaire les mêmes actions que lors de la route A, à savoir détruire les robots qui s’en prennent aux barricades du village de Pascal puis vous dirigez vers le centre de la cité en ruine pour y retrouver Ève, passablement irrité par la mort de son frère.

Boss : Ève

L’affrontement final (bis)

La première phase du combat se déroule comme lors de la route A. Descendez les points de vie d’Ève en utilisant vos attaques ainsi que votre capacité de piratage. Une fois que ses points de vie tombent à zéro, 9S va tenter un piratage plus costaud pour l’empêcher de se régénérer. Cette fois, vous devrez affronter Ève à l’intérieur de l’interface de piratage. À chaque zone fermée, le boss vous tire de nombreux projectiles. Placez-vous au niveau de la trajectoire des boulettes orange pour pouvoir les détruire et tirez sur Ève jusqu’à ce qu’il débloque le passage.

L’affrontement final (bis)

Après quelques affrontements, vous devrez traverser un labyrinthe en tirant sur les blocs noirs pour vous libérer le chemin. Au bout du labyrinthe, vous retournerez dans le monde réel et devrez vaincre Ève en perdant peu à peu vos capacités. Rien de difficile, contentez-vous d’esquiver ses barrages de boulettes et de le pirater pour lui faire des dégâts jusqu’à ce qu’il tombe. Fin de la route B.

Retour au sommaire de la route B du scénario de NieR:AutomataRetour au sommaire de la soluce de NieR:Automata
Sommaire Wiki
    • Solution complète : route A
    • Prologue : l’Usine
    • Chapitre 1 : Prolifération
    • Chapitre 2 : Recherche YoRHa
    • Chapitre 3 : Le Village Machine et l’attaque des robots
    • Chapitre 4 : Le complexe extraterrestre
    • Chapitre 5 : Reconnaissance en forêt
    • Chapitre 6 : La cité submergée
    • Chapitre 7 : La ville copiée
    • Chapitre 8 : Retour à l’usine abandonnée
    • Chapitre 9 : l’affrontement final
    • Solution complète : route B
    • Prologue : l’Usine (9S - Route B)
    • La cité submergée (9S - Route B)
    • Introspection
    • Piratage à l’usine abandonnée
    • L’affrontement final (bis)
    • Solution complète : route C
    • Introduction : l'attaque YoRHa
    • L’infection de 2B
    • A2 et le village machine
    • 9S et les trois collecteurs
    • L’ascension de la tour
    • Missions secondaires
    • Le QG YoRHa
      • Amélioration des communications
      • Inspection des communications
      • Réparations des terminaux
      • Traîtres YoRHa
      • Une idée de cadeau
    • Le camp de la résistance
      • La requête du marchand d’armes
      • La demande du marchand de fournitures
      • La disparition de la résistance
      • Une requête venue de haut
      • Les affres du tri
      • Photographies
      • Le développement du camp
      • Le passé d’Anémone
    • La cité en ruines
      • Récupération d’infos confidentielles
      • Étoile de vitesse
      • Examen de machine
      • Escorte du défilé
      • Robo-Dojo
    • La zone désertique
      • Les études de Psycho
    • Le parc d’attraction
      • Collection de tampons
    • Le village de Pascal
      • Inventeur demeuré
      • La mélancolie de Jean-Paul
      • Sœur perdue
      • Querelle de famille
      • Le couple errant
    • La forêt
      • Soin animalier
      • Guerre de Territoire
      • Chercheur culinaire
    • Conseils et astuces pour bien débuter
    • Le système de puces : comment ça marche ?
    • Récolter des composants
    • Gagner de l'argent
    • Améliorer et équiper ses pods
    • Trouver les pods supplémentaires
    • Faire évoluer ses armes
    • Masamune, le forgeur légendaire de la forêt
    • Le système de combat
    • Bien se servir de la carte
    • Les pénalités liées à la mort
    • Les bonus liés aux joueurs morts
    • Débloquer toutes les fins du jeu (sans spoil)
    • Sélectionner son chapitre ?
    • Trophées & Succès
    • Trophées cachés & succès secrets
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