Page Wiki Les ruines de Nanihana –Partie 5
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Une fois arrivé à cet étage, préparez votre équipe à un rude combat. Sauvegardez votre partie, soignez tout le monde et faites les plein de MP. Si vous n’avez pas équipé vos nouvelles armes et Spirites, faites-le. Grimpez ensuite les marches pour tomber sur le boss du donjon.
Temba |
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Temba est un adversaire assez redoutable qui utilise principalement la magie. Il débutera la partie avec quatre minions. Vous allez devoir vous en charger rapidement si vous souhaitez survivre à ce combat. Pour cette première partie du combat, privilégiez les attaques de groupes. Si vous possédez Yomi et Endo dans votre Groupe, Coup Rythmé est un très bon choix. Lorsque vous aurez infligé de lourds dégâts à Temba, il commencera à utiliser Flot de Magie qui lui permet de lancer deux sorts par tour, ce qui peut être un gros problème s’ils touchent tous deux la même cible. Sachez aussi qu’il peut lancer Stop, qui paralyse un de vos personnages durant quelques tours. Le Chakram Auréolé de Setsuna prévenant les altérations de statuts, vous serez tranquille pour votre soigneur. Essayez au maximum de garder vos personnages avec les PV au complet, et continuez à frapper sans relâche avec des coups capables d’infliger des altérations de statuts. |
Une fois Temba vaincu, vous obtenez le vaisseau volant que vous cherchiez, ainsi qu’une Clef qui vous permettra d’ouvrir tous les coffres scellés présents à travers le monde. Montez à bord du navire pour continuer l’aventure.