La Légion d’Obsidienne vous demande de chasser les derniers Vikings présents à Ashfeld. Vous faites équipe avec le Fléau de la Ligue de Fer que vous avez aidé dans le niveau précédent. Avant tout, cassez les pots sur votre gauche pour trouver un élément destructible, regardez devant vous pour identifiez un élément observable (cage en suspend) puis dirigez-vous vers l’avant-poste. Tuez les trois Capitaines et le Berserker sur votre route en privilégiant toujours l’esquive pour vaincre ce dernier.
Après la cinématique, vous trouverez sur votre gauche un point d’observation et derrière vous à droite un autre point d’observation ainsi qu’une “Bannière de vigueur”. Retournez en direction du pont et affrontez le Jarl. Utilisez une double brise-garde pour le pousser dans le vide. A ce moment-là, la porte principale s’ouvre et un deuxième Jarl qui fonce sur vous. Restez sur le pont de façon à l'attirer pour vous en débarrasser rapidement, identifiez l'élément observable (bannière jaune de l'avant-poste) puis traversez pour affronter les deux Capitaines.
Pénétrez à l’intérieur de l’avant-poste pour identifier un élément observable (crâne animal accroché) et vous confronter à trois Jarls. Laissez-les attaquer en premier sous peine de vous prendre de sérieux coups de bouclier. Avancez pour éviter les tirs des archers et récupérez sur votre gauche le pouvoir “Mise à mort”. Un peu plus loin, deux Jarls et deux Capitaines vous attendent. Utilisez la technique décrite précédemment pour vaincre les deux premiers et débarassez-vous des deux autres. Brisez les pots pour trouver un élément destructible. Faites le tour de la tour de garde pour récupérer une “Bannière de vigueur” et un nouvel élément destructible.
Montez au sommet de la tour de garde pour tuer les archers et affronter en Duel le commandant Viking : un Jarl. Repoussez ses offensives avant de faire usage de la double brise-garde suivi d’une attaque lourde. Avec un peu de chance, il basculera dans le vide avant que vous ne l’ayez tué. Rejoignez ensuite vos alliés en sortant par la gauche de l’avant-poste en récupérant au passage une “Mise à mort”, un élément destructible et en identifiant un élément observable (statue).
En chemin, vous serez attaqué par un Spadassin “déserteur”. Méfiez-vous de sa rapidité et privilégiez la parade et les attaques légères pour en venir à bout. Interagissez avec l'élément observable à gauche. Un peu plus loin des soldats et quatre Capitaines vous prendront pour cible. Tuez-les et rejoignez leur camp. Au passage, remarquez la présence, sur votre droite, d’un élément destructible et d’observation, à gauche, d’une “Bannière de vigueur”, et droit devant d'un ultime point d'observation.
La cinématique ne vous en apprendra hélas pas plus sur ses “déserteurs” qui appartenaient à la Ligue de Fer. Ils tenteront même de vous tuer. Débarrassez-vous d’abord des Capitaines grâce à votre jauge de Vengeance et affrontez le Fléau ennemi. Soyez très réactif pour parer ses offensives et effectuer une attaque légère. Si vous n’y arrivez pas, il tentera une brise-garde suivi d’une attaque de zone puissante. Tuez-le pour déclencher une cinématique épique et mettre un terme au niveau.