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Yakuza Zero : The Place of Oath
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jeuxvideo.com / Soluces jeux / Yakuza Zero : The Place of Oath / Guide et astuces Yakuza Zero : The Place of Oath /

Quêtes secondaires du chapitre 6 - 2ème partie - Yakuza Zero, soluce, guide complet

Page Wiki Quêtes secondaires du chapitre 6 - 2ème partie

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Toutes les quêtes secondaires du chapitre 6 - 2ème partie

N°22 A Watery Investment

Rendez-vous à Nakamichi Alley, à l'endroit indiqué sur la carte ci-dessous. Après une petite conversation, contentez-vous de refuser ce qui vous est proposé pour compléter la quête.

N° 25 Postcard Rookie Kiryu

Cette quête est accessible au chapitre 6. A un moment précis de la quête principale, on vous demandera de vous rendre dans la zone de shopping de Kamuro afin de faire des acquisitions. Lorsque vous recevez cette requête, dirigez vous vers le Sugita Building et une fois à l'intérieur, écoutez la radio pour déclencher la quête. Interagissez ensuite avec le bureau et écrivez une histoire basée sur vos aventures que vous soumettrez à la station de radio.

N°26 Postcard Pro Kiryu

Cette sous-quête suit directement la n°25. Pour la compléter, proposez une deuxième histoire à soumettre à la station de radio.

N° 27 Postcard Master Kiryu

Une autre sous-quête liée aux n°25 et n°26. Pour la compléter, proposez une troisième histoire pour la station de radio. Vous obtiendrez en récompense une paire de gants Hercules.

N°38 Gift of Love

Pour accéder à cette quête, vous devez avoir complété la n°37 : The Rocky Road of Romance (voir quêtes secondaires du chapitre 2). Entrez à l'intérieur du Pocket Circuit Building et discutez avec la jeune femme pour déclencher la quête. Gagnez la course et vous obtiendrez une voiture miniature DRAG-ON en récompense.

https://www.youtube.com/watch?v=Lpa2uPZ5WV4

N°39 Suspicion of Perversion

Cette quête suit directement la n°38. Quelques temps après l'avoir complétée, retournez au Pocket Circuit Building pour accéder à une nouvelle sous-quête. Une fois encore, vous devrez gagner la course pour achever cette sous-quête.

https://www.youtube.com/watch?v=YF3cjRCwX4A

N°40 The Prodigious Racer

Il s'agit encore une fois d'une quête du Pocket Circuit Building, et celle-ci sera accessible si vous avez terminé la quête n°39. Retournez au Pocket Circuit Building pour gagner la course et boucler la quête, vous obtiendrez un sticker Sunshine en récompense.

N°41 The Woman They Call Professor

Il s'agit encore une fois d'une quête liée au Pocket Circuit Building. Après avoir terminé la sous-quête n° 40, rendez-vous au bar Earth Angel situé à l'est de Kamurocho dans le Champion District. Vous y croiserez Harumi et vous devrez vaincre le Pocket Circuit Professor pour compléter la quête.

https://www.youtube.com/watch?v=VxIH03TFi9Q

N°42 The Greatest Glory

Il s'agit encore une fois d'une quête liée au Pocket Circuit Building. Après avoir terminé la sous-quête n° 41, retournez dans l'immeuble pour vaincre le champion. Vous obtiendrez un sticker Dark Purple en récompense.

https://www.youtube.com/watch?v=vmQFjPQOv40

N°43 The Fighters Crown

Cette sous-quête suit directement la n°42 et est la toute dernière quête du Pocket Circuit Building, c'est aussi la plus difficile. Pour la terminer, il vous faudra vaincre le Pocket Circuit Fighter. Afin d' augmenter vos chances de réussite, nous vous recommandons d'utiliser la voiture et les améliorations visibles dans la vidéo ci-dessous.

N°49 Kamurocho's Mr. Moneybags

Cette sous-quête est uniquement accessible pendant le chapitre 6. Après avoir visité l'Empty Lot dans la quête principale, vous rencontrerez un homme plutôt riche qui vous dirigera vers le Bar Vincent au nord-est de la ville. Rendez-vous là bas pour compléter la quête. Notez d'ailleurs qu'à partir de maintenant, il sera possible de transférer de l'argent et des items entre les 2 protagonistes du jeu.

N°52 Emiri, Mach Bowl Receptionist

Pendant le chapitre 6 et après avoir débloqué le mini-jeu consacré à l'immobilier, rendez- vous au Mach Bowl et demandez un défi au staff. Vaincre Emiri vous permettra de conclure cette sous-quête et également de la débloquer comme amie.

Quêtes secondaires du chapitre 6 - 2ème partie

N°53 Sushi Gin's Chef

Rendez-vous au Sushi Gin, non loin de Tenkaichi Street et commandez quelques plats (notez qu'il est impossible de commander si votre barre de vie est pleine). Après avoir passé commande et mangé vos plats, vous compléterez cette sous-quête et débloquer le Chef en tant qu'ami.

Quêtes secondaires du chapitre 6 - 2ème partie

N°54 Luka at SEGA Hi-Tech Land

Rendez-vous au SEGA Hi-Tech Land de Nakamichi Street et lancez une partie d'OutRun. Après votre partie, une jeune employée nommée Luka viendra vous complimenter. La sous-quête sera ainsi complétée et vous pourrez la débloquer en tant qu'amie. Elle vous proposera régulièrement des petits défis sur le jeu et en remplissant sa jauge d'amitié, vous pourrez débloquer un nouveau jeu pour la salle d'arcade : Super Hang-On.

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Sommaire Wiki
    • Qu'est-ce que Yakuza ?
    • Que fait-on dans Yakuza 0 ?
    • Quêtes secondaires de Kazuma Kiryu
    • Quêtes secondaires du chapitre 2 - 1re partie
    • Quêtes secondaires du chapitre 2 - 2ème partie
    • Quêtes secondaires du chapitre 5
    • Quêtes secondaires du chapitre 6 - 1re partie
    • Quêtes secondaires du chapitre 6 - 2ème partie
    • Quêtes secondaires du chapitre 9
    • Quêtes secondaires du chapitre 10
    • Quête secondaire post-game : The Head of the Clan
    • Quêtes secondaires de Majima Goro
    • Quêtes secondaires du chapitre 3
    • Quêtes secondaires du chapitre 4
    • Quêtes secondaires du chapitre 7
    • Quêtes secondaires du chapitre 8
    • Quêtes secondaires du chapitre 11
    • Le guide de l'immobilier
    • Avant de commencer
    • Engager les meilleurs managers
    • Engager les meilleurs agents de sécurité
    • Engager les meilleurs conseillers
    • Le guide du club à hôtesses
    • Présentation de la quête du bar à hôtesses
    • Les hôtesses Bronze
    • Les hôtesses Silver
    • Les hôtesses Gold
    • Les hôtesses Platinum
    • Guide amitiés
    • Généralités
    • Toutes les amitiés de Kazuma Kiryu
    • Toutes les amitiés de Majima Goro
    • Comment finir le chapitre 9
    • Transférer de l'argent/des objets entre Kiryu et Goro