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Yakuza Zero : The Place of Oath
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Quêtes secondaires du chapitre 2 - 2ème partie - Yakuza Zero, soluce, guide complet

Page Wiki Quêtes secondaires du chapitre 2 - 2ème partie

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Toutes les quêtes secondaires du chapitre 2 (2ème partie)

N°28 Don't Dance Alone

Cette sous-quête peut être activée au night-club le Maharaja, après avoir dansé sur quelques morceaux. Contentez vous ensuite simplement de battre votre adversaire pour la terminer.

N°29 Techniques To Die For

Cette sous-quête semble liée à la quête secondaire n°28 (Don't Dance Alone), assurez vous donc de l'avoir complété. Retournez ensuite au Maharaja pendant la deuxième scène de nuit du Chapitre 2, après avoir fait le ménage au Champion District dans la quête principale. Il vous suffît ensuite de gagner la compétition de danse pour compléter la quête.

Quêtes secondaires du chapitre 2 - 2ème partie

N°36 I Am Kazuma-Kun

Cette quête est directement liée à l'amitié que vous pouvez entretenir avec Pocket Circuit Fighter, qui augmentera au fur et à mesure que vous ferez des courses de voitures miniature. Entrez dans le Pocket Circuit Building, et après avoir discuté avec Pocket Circuit Fighter et fait votre première course vous devriez être abordé par un enfant nommé Takuma. Celui-ci est bien triste car son meilleur ami ne veut plus jouer avec lui. Afin de devenir meilleur aux courses, il décide de vous défier. Acceptez le défi et vous devriez remporter la course sans problèmes. Après l'avoir consolé, Takuma vous donnera un autocollant pour votre voiture miniature (Blue Bolt).

https://www.youtube.com/watch?v=4QxMtjUn1Co

N°37 The Rocky Road of Romance

Pour activer cette sous-quête, vous devez avoir complété la n°36 (I am Kazuma-kun) et avoir augmenté au maximum votre jauge d'amitié avec Pocket Circuit Fighter. Vous rencontrerez ensuite des enfants dans le parc situé non loin du Pocket Circuit Building. Engagez la conversation pour déclencher la quête, et gagnez la course pour la compléter.

Cette quête peut être assez ardue selon les objets que vous avez en votre possession. Pour augmenter vos chances de réussite, nous vous conseillons de la compléter durant les derniers chapitres du jeu et d'acheter la voiture Killerbee disponible à l'Ebisu Pawn Shop. Si cette dernière est très chère – 50 millions de yens, quand même – elle vous sera particulièrement utile et avec quelques améliorations, vous devriez gagner la course sans problèmes.

https://www.youtube.com/watch?v=b3SUQWZ9ZrI

N°46 The Stop And Search Specialist

Pour déclencher et achever cette sous-quête, allez parler à l'officier Kikuchi sur l'avenue Senryo. A chaque fois que vous passerez devant l'officier, celui-ci cherchera à savoir si vous transportez des objets dangereux et il faudra lui tendre un objet en apparence inoffensif comme une figurine ou un mouchoir par exemple. Notez également qu'il est possible de débloquer Kikuchi comme ami, en allant lui parler régulièrement.

N°47 The Mushroom Merchant

Rendez vous aux environs de Park Alley et discuter avec le marchand de champignons. Pour compléter la quête, il vous faudra éliminer un Hooligan. Vous recevrez un champignon Enokitake en récompense et vous pouvez également devenir ami avec le marchand.

N°50 Pocket Circuit Fighter

Une autre sous-quête très simple à remplir, rendez vous simplement en journée au Pocket Circuit Stadium, situé non-loin de l'Hotel District. Parlez d'abord à la dame devant l'immeuble avant de participer à une course. Une fois la course terminée, vous compléterez la quête et vous vous ferez également un nouvel ami.

https://www.youtube.com/watch?v=OCzpNrRq1fw

N°51 Miho, Convenience Store Clerk

Pendant le chapitre 2, rendez vous au Poppo Convenience Store situé sur Tenkaichi Street. Une fois à l'intérieur, achetez quelque chose et vous débloquerez ensuite la quête ainsi qu'une amitié avec Miho. Il vous suffit ensuite de lui parler pour compléter la quête.

Quêtes secondaires du chapitre 2 - 2ème partie

N°89 Bacchus Training

Impossible de rater cette quête secondaire qui s'active après que vous ayez donné l'alcool aux sans-abris durant la quête principale. Bacchus apparaîtra ensuite et vous demandera d'aller discuter dans une allée. Aidez-le à se débarrasser de ses agresseurs, et il vous apprendra quelques nouveaux mouvements du style Brawler.

https://www.youtube.com/watch?v=F00m4V2oTo8

N°90 Kamoji's Training

Cette sous-quête est disponible pendant le chapitre 2. Vous pouvez trouver Kamoji à l'est de Kamourocho au parking de Shichifuku. Parlez simplement à Kamoji pour déclencher et achever la quête.

https://www.youtube.com/watch?v=SVd1J_VIEW4

N°92 Apex Predator

Cette sous-quête est disponible à partir du chapitre 2. Pour l'activer, il vous faudra croiser Mr. Shakedown, un gros malabar se baladant dans les rues de Kamurocho à la recherche de passants à racketter. Pour terminer la quête, il vous faudra le battre en combat, ce qui est particulièrement difficile étant donné que ses coups infligent de lourds dégâts. Pour augmenter vos chances de victoire, utilisez le style de combat Rush. Attendez que Mr. Shakedown charge son attaque, puis attaquez le dans le dos en répétant l'opération jusqu'à ce qu'il succombe. Notez cependant qu'en cas de défaite, Mr. Shakedown vous prendra tout l'argent que vous avez sur vous, bien qu'il soit possible de récupérer cet argent si vous arrivez à le vaincre ultérieurement.

https://www.youtube.com/watch?v=Kcd0IIb5t4U

N°93 A Dream Unfulfilled

Après avoir complété la quête secondaire n°92, un autre Mr. Shakedown apparaîtra. Comme le précédent, celui-ci se balade dans les rues de Kamourocho et il est difficile à rater de par sa taille et sa veste mauve.

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Sommaire Wiki
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    • Que fait-on dans Yakuza 0 ?
    • Quêtes secondaires de Kazuma Kiryu
    • Quêtes secondaires du chapitre 2 - 1re partie
    • Quêtes secondaires du chapitre 2 - 2ème partie
    • Quêtes secondaires du chapitre 5
    • Quêtes secondaires du chapitre 6 - 1re partie
    • Quêtes secondaires du chapitre 6 - 2ème partie
    • Quêtes secondaires du chapitre 9
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    • Quête secondaire post-game : The Head of the Clan
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