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Page Wiki Postures & Ki : les différences de gameplay avec Dark Souls / Bloodborne

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Postures & Ki : les différences de gameplay avec Dark Souls / Bloodborne

Nioh sait se démarquer de ses aînés spirituels grâce à différents points clés. Chacun des cinq types d'armes proposés possède en effet trois postures différentes, entre lesquelles vous pouvez alterner à loisir et même au milieu d'un combo : les postures Basse, Moyenne et Haute. Les attaques en posture Basse consomment le moins d'endurance (ou Ki) possible et son plus rapides au détriment de leur puissance, tandis que les attaques en posture Haute sont plus lentes, consomment plus de Ki mais sont plus puissantes. Les mouvements et attaques liés à chacune des postures, en plus du rythme qu'elles imposent, permettent de faire varier drastiquement votre style de combat avec une seule et même arme, en fonction des ennemis auxquels vous devez faire face.

Un autre point clé à maîtriser dans Nioh est la gestion du Ki, qui fait office de barre d'endurance en dessous de la jauge de santé. Vous consommez du Ki pour chaque attaque ou esquive que vous exécutez, mais vous en perdrez également plus ou moins en encaissant les attaques de vos adversaires, qui peuvent utiliser une arme qui aura pour effet de diminuer plus particulièrement votre Ki. En contre-partie de ces pertes potentielles, vous pouvez toutefois régénérer rapidement du Ki en exécutant une Impulsion de Ki.

Ces impulsions peuvent être exécutées en appuyant sur R1/RB après une attaque, lorsque des particules blanches entourent William : si vous réussissez la manipulation, alors vous récupérerez tout le Ki que vous venez de consommer, qui apparaît encore en blanc dans la barre de Ki. De plus, une Impulsion de Ki réussie aura pour effet de dissiper la corruption des Yokai, ces cercles noirs que les démons font apparaître au sol. Ces cercles de corruption, lorsque vous êtes à l'intérieur, ralentissent énormément la régénération de votre Ki, vous aurez donc tout intérêt à les détruire ou à les éviter.

Comprendre les systèmes de jeu de NiohSommaire du guide complet de Nioh
Sommaire Wiki
    • Nioh : comprendre les systèmes de jeu
    • Début et déroulement de la partie
    • Système d'expérience (Amrita), combat, soins, sanctuaires... Les Influences des Souls/Borne sur Nioh
    • Postures & Ki : les différences de gameplay avec Dark Souls / Bloodborne
    • Armes, Armures & Butin : une grosse part d'aléatoire
    • Effets élémentaires, vulnérabilités et blocage du Ki adverse : à maîtriser absolument
    • Sanctuaires & Kodamas : des boosts cachés à ne pas négliger
    • Conseils pour bien débuter (et survivre !) dans Nioh
    • Garder ses distances
    • Ne négligez pas l'entraînement
    • A chaque ennemi sa posture... voire son arme !
    • La mort des autres est une aubaine
    • Par la force du Titre...
    • Bien choisir son Familier
    • Farm facile en début de partie : gagner 100.000 Amrita en 20 minutes
    • Jamais plus en pénurie d'Elixirs
    • De si gentils monstres
    • Les missions principales
    • Prologue - L'homme à l'esprit gardien
    • Kyushu
      • Île des démons
      • Au plus profond des ténèbres
      • Là où repose la pierre d'esprit
    • Chugoku
      • De l'agitation dans les mines d'argent
      • L'océan gronde encore
    • Kinki
      • Château du nid de l'araignée
      • Chute de neige
      • Le démon du mont Hiei
    • Tokai
      • L'évasion d'Iga
      • Souvenirs des lys de la mort
      • Edo, le château perverti
    • Sekigahara
      • Flamme immortelle
      • Sekigahara
      • La source du mal
    • Omi
      • Une montagne sacrée profanée
      • Le Samouraï de Sawayama
      • Le roi démon révélé
    • Épilogue - Les yeux de la Reine
    • Missions secondaires
    • Kyushu
      • Mort aux bandits
      • Couronné de flammes
      • Trouvé, gardé
      • Kanbei et le seigneur suprême
      • Une requête de Ginchiyo
      • Invitation du guerrier sans égal de l'ouest
    • Chugoku
      • Le gardien de l'outre-monde
      • Trois dieux en colère
      • Héritier du Nioh
      • Le pont d'ossements
      • Les conspirateurs
      • Le magatama de feu
    • Kinki
      • L'ogresse
      • La bataille du pont d'Ohashi
      • Le ranjatai disparu
      • Chasse aux démons
      • Le démon rouge de Li
      • Les malfaisants
      • Les mages onmyo déchus
      • Le catalogue manquant
    • Tokai
      • La trace du maître
      • La bagarre de la grenouille géante
      • Les trois âmes
      • Herbes desséchées et Yokai
      • Une flamme plus brûlante
      • Sept bonnes nouvelles
      • L'ascension des ténèbres
      • Le champion de l'Est
      • L'incident d'Okehazama
    • Sekigahara
      • Le voleur impénitent
      • Le corbeau silencieux
      • Retraite désespérée
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      • La fille du démon
      • Le veilleur des ténèbres
    • Omi
      • La montagne des remords
      • Les fantômes de Sawayama
      • Les deux rois : Nioh
      • Rencontre sur l'autre rive
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    • Derek l'Exécuteur
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    • Kodamas de la région d'Omi
    • Guide du DLC - Dragon of the North
    • Missions principales
      • Le pays des Yokai
      • Le château du dragon borgne
      • Chasseuse de pierre d'esprit
    • Missions secondaires
      • Une trahison dorée
      • Enfant errant
      • Perturbations dans le nord
    • Emplacement des Kodamas de la région de Tohoku
    • Boss
      • Date Shigezane
      • Date Masamune
      • Maria
    • Guide du DLC - Defiant Honor
    • Missions principales
      • Le siège d'Osaka (hiver)
      • Rejeton de vertu
    • Missions secondaires
      • La danse des Yokai
      • Ganryu
      • Le retour du dragon
      • Quand l'art imite la vie
      • Volonté écarlate
    • Emplacement des Kodama de la région d'Osaka (hiver)
    • Boss
      • Sarutobi Sasuke
      • Sanada Yukimura
    • Trophées & Succès
    • Trophées & Succès cachés
    • Trophées du remaster
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