Page Wiki Compétences 2 étoiles
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Dans Mobius Final Fantasy, chaque compétence a ses spécificités (type, éléments, stats...). En raison de nombreuses mises à jour, nous ne pouvons vous proposer qu'une liste non-exhaustive des compétences 2 étoiles et leurs caractéristiques.
4 Warriors of Light: FFRK Scroll

- Type : Chasseur
- Éléments nécessaires pour utilisation : Vent (x4)
- Expérience maximum possible : Niveau 4
- Dégâts maximum pour une attaque classique (Niveau Max) : 481
- Dégâts maximum pour briser une défense (Niveau Max) : 13
- Chances d'infliger des dégâts critiques : 3 étoiles
Abyssan Druid (Terre)

- Type : Mage
- Éléments nécessaires pour utilisation : Terre (x8)
- Expérience maximum possible : Niveau 4
- Dégâts maximum pour une attaque classique (Niveau Max) : 572
- Dégâts maximum pour briser une défense (Niveau Max) : 286
- Chances d'infliger des dégâts critiques : 1 étoile
Abyssan Druid (Feu)

- Type : Mage
- Éléments nécessaires pour utilisation : Feu (x8)
- Expérience maximum possible : Niveau 4
- Dégâts maximum pour une attaque classique (Niveau Max) : 572
- Dégâts maximum pour briser une défense (Niveau Max) : 286
- Chances d'infliger des dégâts critiques : 1 étoile
Abyssan Druid (Eau)

- Type : Mage
- Éléments nécessaires pour utilisation : Eau (x8)
- Expérience maximum possible : Niveau 4
- Dégâts maximum pour une attaque classique (Niveau Max) : 572
- Dégâts maximum pour briser une défense (Niveau Max) : 286
- Chances d'infliger des dégâts critiques : 1 étoile
Abyssan Druid (Vent)

- Type : Mage
- Éléments nécessaires pour utilisation : Vent (x8)
- Expérience maximum possible : Niveau 4
- Dégâts maximum pour une attaque classique (Niveau Max) : 572
- Dégâts maximum pour briser une défense (Niveau Max) : 286
- Chances d'infliger des dégâts critiques : 1 étoile
Adaman Shell

- Type : Matériau
- Élément : Eau
- Effet(s) : Augmente l'efficacité des compétences d'Eau
Adamantiny

- Type : Mage
- Éléments nécessaires pour utilisation : Eau (x6)
- Expérience maximum possible : Niveau 4
- Effet(s) : Augmente de 25% les dégâts infligés aux élémentaires de Feu lorsque leur défense est brisée + 50% de chances de conserver un élément d'Eau après utilisation (100% contre les élémentaires de Feu)
- Dégâts maximum pour une attaque classique (Niveau Max) : 208
- Dégâts maximum pour briser une défense (Niveau Max) : 130
- Chances d'infliger des dégâts critiques : 1 étoile
Adamantoise

- Type : Mage
- Éléments nécessaires pour utilisation : Eau (x8)
- Expérience maximum possible : Niveau 4
- Effet(s) : Augmente de 25% les dégâts infligés aux élémentaires de Feu lorsque leur défense est brisée + 50% de chances de conserver un élément d'Eau après utilisation (100% contre les élémentaires de Feu)
- Dégâts maximum pour une attaque classique (Niveau Max) : 416
- Dégâts maximum pour briser une défense (Niveau Max) : 234
- Chances d'infliger des dégâts critiques : 1 étoile
Aerith & Tifa: FFRK Scroll

- Type : Soutien
- Éléments nécessaires pour utilisation : Guérison (x4)
- Expérience maximum possible : Niveau 4
- Nombre de tours avant réutilisation (Niveau Max) : 6
Avalanche Bomb

- Type : Soutien
- Éléments nécessaires pour utilisation : Guérison (x3)
- Expérience maximum possible : Niveau 3
- Effet(s) : Restaure 10% des points de vie de votre personnage + 2 éléments de guérison conservés après utilisation
- Nombre de tours avant réutilisation (Niveau Max) : 6
Behemoth

- Type : Guerrier
- Éléments nécessaires pour utilisation : Eau (x8)
- Expérience maximum possible : Niveau 4
- Effet(s) : Augmente de 15% les dégâts infligés lorsque la défense d'un ennemi est brisée + Octroie un élément aléatoire après utilisation
- Dégâts maximum pour une attaque classique (Niveau Max) : 416
- Dégâts maximum pour briser une défense (Niveau Max) : 234
- Chances d'infliger des dégâts critiques : 1 étoile
Behemoth Cub

- Type : Guerrier
- Éléments nécessaires pour utilisation : Eau (x6)
- Expérience maximum possible : Niveau 4
- Effet(s) : Augmente de 15% les dégâts infligés lorsque la défense d'un ennemi est brisée + Octroie un élément aléatoire après utilisation
- Dégâts maximum pour une attaque classique (Niveau Max) : 208
- Dégâts maximum pour briser une défense (Niveau Max) : 130
- Chances d'infliger des dégâts critiques : 1 étoile
Blighted Feelers

- Type : Matériau
- Élément : Vent
- Effet(s) : Augmente l'efficacité des compétences de Vent
Blue Chocobo

- Type : Guerrier
- Éléments nécessaires pour utilisation : Eau (x4)
- Expérience maximum possible : Niveau 4
- Effet(s) : Augmente de 15% les dégâts infligés lorsque la défense d'un ennemi est brisée + Augmente de 15% les chances de dégâts critiques lorsque la défense d'un ennemi est brisée
- Dégâts maximum pour une attaque classique (Niveau Max) : 286
- Dégâts maximum pour briser une défense (Niveau Max) : 234
- Chances d'infliger des dégâts critiques : 1 étoile
Burning Stinger

- Type : Matériau
- Élément : Terre
- Effet(s) : Augmente l'efficacité des compétences de Terre
Chocobo

- Type : Chasseur
- Éléments nécessaires pour utilisation : Terre (x4)
- Expérience maximum possible : Niveau 4
- Effet(s) : Augmente de 25% les dégâts infligés aux élémentaires de Vent lorsque leur défense est brisée + Augmente de 15% les chances de dégâts critiques lorsque la défense d'un ennemi est brisée
- Dégâts maximum pour une attaque classique (Niveau Max) : 286
- Dégâts maximum pour briser une défense (Niveau Max) : 234
- Chances d'infliger des dégâts critiques : 1 étoile
Colossus

- Type : Soutien
- Éléments nécessaires pour utilisation : Guérison (x3)
- Expérience maximum possible : Niveau 3
- Effet(s) : Restaure 10% des points de vie de votre personnage + 1 action supplémentaire possible lors de votre tour
- Nombre de tours avant réutilisation (Niveau Max) : 6
Diremite

- Type : Guerrier
- Éléments nécessaires pour utilisation : Terre (x8)
- Expérience maximum possible : Niveau 4
- Effet(s) : Augmente de 15% les dégâts infligés lorsque la défense d'un ennemi est brisée + Octroie un élément aléatoire après utilisation
- Dégâts maximum pour une attaque classique (Niveau Max) : 416
- Dégâts maximum pour briser une défense (Niveau Max) : 234
- Chances d'infliger des dégâts critiques : 1 étoile
Earth Essence

- Type : Soutien
- Éléments nécessaires pour utilisation : Guérison (x3)
- Expérience maximum possible : Niveau 3
- Effet(s) : Restaure 10% des points de vie de votre personnage + 2 éléments de guérison conservés après utilisation
- Nombre de tours avant réutilisation (Niveau Max) : 6
Earth PuPu

- Type : Soutien
- Éléments nécessaires pour utilisation : Terre (x4)
- Expérience maximum possible : Niveau 3
- Effet(s) : Utiliser une compétence ne coûte aucune action + 2 éléments de guérison conservés après utilisation
- Nombre de tours avant réutilisation (Niveau Max) : 6
Earth Wisp

- Type : Soutien
- Éléments nécessaires pour utilisation : Guérison (x3)
- Expérience maximum possible : Niveau 3
- Effet(s) : Restaure 10% des points de vie de votre personnage + 2 éléments de guérison conservés après utilisation
- Nombre de tours avant réutilisation (Niveau Max) : 6
Emet Stone

- Type : Matériau
- Élément : Terre
- Effet(s) : Augmente l'efficacité des compétences de Terre
Gemme brûlante

- Type : Matériau
- Élément : Feu
- Effet(s) : Augmente l'efficacité des compétences de Feu
Fire Essence

- Type : Soutien
- Éléments nécessaires pour utilisation : Guérison (x3)
- Expérience maximum possible : Niveau 3
- Effet(s) : Restaure 10% des points de vie de votre personnage + 2 éléments de guérison conservés après utilisation
- Nombre de tours avant réutilisation (Niveau Max) : 6
Kaïmahn de feu

- Type : Guerrier
- Éléments nécessaires pour utilisation : Feu (x6)
- Expérience maximum possible : Niveau 4
- Effet(s) : Augmente de 15% les dégâts infligés lorsque la défense d'un ennemi est brisée + Octroie un élément aléatoire après utilisation
- Dégâts maximum pour une attaque classique (Niveau Max) : 208
- Dégâts maximum pour briser une défense (Niveau Max) : 130
- Chances d'infliger des dégâts critiques : 1 étoile
Fire Wisp

- Type : Soutien
- Éléments nécessaires pour utilisation : Guérison (x3)
- Expérience maximum possible : Niveau 3
- Effet(s) : Restaure 10% des points de vie de votre personnage + 2 éléments de guérison conservés après utilisation
- Nombre de tours avant réutilisation (Niveau Max) : 6
Gold Bomb

- Type : Soutien
- Éléments nécessaires pour utilisation : Guérison (x3)
- Expérience maximum possible : Niveau 3
- Effet(s) : Restaure 10% des points de vie de votre personnage + 1 action supplémentaire possible lors de votre tour
- Nombre de tours avant réutilisation (Niveau Max) : 6
Golem

- Type : Chasseur
- Éléments nécessaires pour utilisation : Terre (x6)
- Expérience maximum possible : Niveau 4
- Effet(s) : Augmente de 15% les chances de dégâts critiques lorsque la défense d'un ennemi est brisée + Les dégâts critiques octroient 2 éléments aléatoires
- Dégâts maximum pour une attaque classique (Niveau Max) : 208
- Dégâts maximum pour briser une défense (Niveau Max) : 130
- Chances d'infliger des dégâts critiques : 1 étoile
Green Chocobo

- Type : Chasseur
- Éléments nécessaires pour utilisation : Vent (x4)
- Expérience maximum possible : Niveau 4
- Effet(s) : Augmente de 25% les dégâts infligés aux élémentaires de Terre lorsque leur défense est brisée + Augmente de 15% les chances de dégâts critiques lorsque la défense d'un ennemi est brisée
- Dégâts maximum pour une attaque classique (Niveau Max) : 286
- Dégâts maximum pour briser une défense (Niveau Max) : 234
- Chances d'infliger des dégâts critiques : 1 étoile
Ice Essence

- Type : Soutien
- Éléments nécessaires pour utilisation : Guérison (x3)
- Expérience maximum possible : Niveau 3
- Effet(s) : Restaure 10% des points de vie de votre personnage + 2 éléments de guérison conservés après utilisation
- Nombre de tours avant réutilisation (Niveau Max) : 6
Ice Wisp

- Type : Soutien
- Éléments nécessaires pour utilisation : Guérison (x3)
- Expérience maximum possible : Niveau 3
- Effet(s) : Restaure 10% des points de vie de votre personnage + 2 éléments de guérison conservés après utilisation
- Nombre de tours avant réutilisation (Niveau Max) : 6
Killer Mantis

- Type : Chasseur
- Éléments nécessaires pour utilisation : Eau (x8)
- Expérience maximum possible : Niveau 4
- Effet(s) : Augmente de 15% les chances de dégâts critiques lorsque la défense d'un ennemi est brisée + Les dégâts critiques octroient 2 éléments aléatoires
- Dégâts maximum pour une attaque classique (Niveau Max) : 416
- Dégâts maximum pour briser une défense (Niveau Max) : 234
- Chances d'infliger des dégâts critiques : 1 étoile
Lesser Earth Bomb

- Type : Soutien
- Éléments nécessaires pour utilisation : Guérison (x3)
- Expérience maximum possible : Niveau 3
- Effet(s) : Restaure 10% des points de vie de votre personnage + 2 éléments de guérison conservés après utilisation
- Nombre de tours avant réutilisation (Niveau Max) : 6
Lesser Fire Bomb

- Type : Soutien
- Éléments nécessaires pour utilisation : Guérison (x3)
- Expérience maximum possible : Niveau 3
- Effet(s) : Restaure 10% des points de vie de votre personnage + 2 éléments de guérison conservés après utilisation
- Nombre de tours avant réutilisation (Niveau Max) : 6
Lesser Ice Bomb

- Type : Soutien
- Éléments nécessaires pour utilisation : Guérison (x3)
- Expérience maximum possible : Niveau 3
- Effet(s) : Restaure 10% des points de vie de votre personnage + 2 éléments de guérison conservés après utilisation
- Nombre de tours avant réutilisation (Niveau Max) : 6
Lesser Wind Bomb

- Type : Soutien
- Éléments nécessaires pour utilisation : Guérison (x3)
- Expérience maximum possible : Niveau 3
- Effet(s) : Restaure 10% des points de vie de votre personnage + 2 éléments de guérison conservés après utilisation
- Nombre de tours avant réutilisation (Niveau Max) : 6
Mantis

- Type : Chasseur
- Éléments nécessaires pour utilisation : Eau (x6)
- Expérience maximum possible : Niveau 4
- Effet(s) : Augmente de 15% les chances de dégâts critiques lorsque la défense d'un ennemi est brisée + Les dégâts critiques octroient 2 éléments aléatoires
- Dégâts maximum pour une attaque classique (Niveau Max) : 208
- Dégâts maximum pour briser une défense (Niveau Max) : 130
- Chances d'infliger des dégâts critiques : 1 étoile
Metalmite

- Type : Guerrier
- Éléments nécessaires pour utilisation : Feu (x6)
- Expérience maximum possible : Niveau 4
- Effet(s) : Augmente de 15% les dégâts infligés lorsque la défense d'un ennemi est brisée + Octroie un élément aléatoire après utilisation
- Dégâts maximum pour une attaque classique (Niveau Max) : 208
- Dégâts maximum pour briser une défense (Niveau Max) : 130
- Chances d'infliger des dégâts critiques : 1 étoile
Microchu

- Type : Chasseur
- Éléments nécessaires pour utilisation : Vent (x4)
- Expérience maximum possible : Niveau 4
- Effet(s) : Augmente de 15% les chances de dégâts critiques lorsque la défense d'un ennemi est brisée + Les dégâts critiques octroient 2 éléments aléatoires
- Dégâts maximum pour une attaque classique (Niveau Max) : 208
- Dégâts maximum pour briser une défense (Niveau Max) : 182
- Chances d'infliger des dégâts critiques : 1 étoile
Mighty Golem

- Type : Chasseur
- Éléments nécessaires pour utilisation : Terre (x8)
- Expérience maximum possible : Niveau 4
- Effet(s) : Augmente de 15% les chances de dégâts critiques lorsque la défense d'un ennemi est brisée + Les dégâts critiques octroient 2 éléments aléatoires
- Dégâts maximum pour une attaque classique (Niveau Max) : 416
- Dégâts maximum pour briser une défense (Niveau Max) : 234
- Chances d'infliger des dégâts critiques : 1 étoile
Mindflayer

- Type : Mage
- Éléments nécessaires pour utilisation : Vent (x8)
- Expérience maximum possible : Niveau 4
- Effet(s) : Augmente de 25% les dégâts infligés aux élémentaires de Terre lorsque leur défense est brisée + 50% de chances de conserver un élément de Vent après utilisation (100% contre les élémentaires de Terre)
- Dégâts maximum pour une attaque classique (Niveau Max) : 416
- Dégâts maximum pour briser une défense (Niveau Max) : 234
- Chances d'infliger des dégâts critiques : 1 étoile
Mindlasher

- Type : Mage
- Éléments nécessaires pour utilisation : Vent (x6)
- Expérience maximum possible : Niveau 4
- Effet(s) : Augmente de 25% les dégâts infligés aux élémentaires de Terre lorsque leur défense est brisée + 50% de chances de conserver un élément de Vent après utilisation (100% contre les élémentaires de Terre)
- Dégâts maximum pour une attaque classique (Niveau Max) : 208
- Dégâts maximum pour briser une défense (Niveau Max) : 130
- Chances d'infliger des dégâts critiques : 1 étoile
Mysterious Antenna

- Type : Matériau
- Éléments : Tous les éléments
- Effet(s) : Augmente l'efficacité des compétences "PuPu"
Nine: FF Type-0

- Type : Guerrier
- Éléments nécessaires pour utilisation : Vent (x2)
- Expérience maximum possible : Niveau 6
- Effet(s) : Augmente de 15% les chances de dégâts critiques lorsque la défense d'un ennemi est brisée + Octroie un élément aléatoire après utilisation + Votre défense ne diminue pas lorsque vous résistez
- Dégâts maximum pour une attaque classique (Niveau Max) : 150
- Dégâts maximum pour briser une défense (Niveau Max) : 250
- Chances d'infliger des dégâts critiques : 1 étoile
Fire PuPu

- Type : Soutien
- Éléments nécessaires pour utilisation : Feu (x4)
- Expérience maximum possible : Niveau 3
- Effet(s) : Utiliser une compétence ne coûte aucune action + 2 éléments de guérison conservés après utilisation
- Nombre de tours avant réutilisation (Niveau Max) : 6
Pampa

- Type : Matériau
- Éléments : Tous les éléments
- Effet(s) : Augmente les capacités de fusion avec tous les types de cartes et permet d'obtenir des éléments lors d'une fusion
Pampa métallique

- Type : Matériau
- Éléments : Tous les éléments
- Effet(s) : Augmente les capacités de fusion avec tous les types de cartes et rapporte beaucoup d'XP
Pure Earth

- Type : Soutien
- Éléments nécessaires pour utilisation : Guérison (x3)
- Expérience maximum possible : Niveau 3
- Effet(s) : Restaure 10% des points de vie de votre personnage + 1 action supplémentaire possible lors de votre tour
- Nombre de tours avant réutilisation (Niveau Max) : 6
Pure Fire

- Type : Soutien
- Éléments nécessaires pour utilisation : Guérison (x3)
- Expérience maximum possible : Niveau 3
- Effet(s) : Restaure 10% des points de vie de votre personnage + 1 action supplémentaire possible lors de votre tour
- Nombre de tours avant réutilisation (Niveau Max) : 6
Pure Ice

- Type : Soutien
- Éléments nécessaires pour utilisation : Guérison (x3)
- Expérience maximum possible : Niveau 3
- Effet(s) : Restaure 10% des points de vie de votre personnage + 1 action supplémentaire possible lors de votre tour
- Nombre de tours avant réutilisation (Niveau Max) : 6
Pure Wind

- Type : Soutien
- Éléments nécessaires pour utilisation : Guérison (x3)
- Expérience maximum possible : Niveau 3
- Effet(s) : Restaure 10% des points de vie de votre personnage + 1 action supplémentaire possible lors de votre tour
- Nombre de tours avant réutilisation (Niveau Max) : 6
Quake Bomb

- Type : Soutien
- Éléments nécessaires pour utilisation : Guérison (x3)
- Expérience maximum possible : Niveau 3
- Effet(s) : Restaure 10% des points de vie de votre personnage + 2 éléments de guérison conservés après utilisation
- Nombre de tours avant réutilisation (Niveau Max) : 6
Red Chocobo

- Type : Mage
- Éléments nécessaires pour utilisation : Feu (x4)
- Expérience maximum possible : Niveau 4
- Effet(s) : Augmente de 25% les dégâts infligés aux élémentaires d'Eau lorsque leur défense est brisée + Augmente de 15% les dégâts infligés lorsque la défense d'un ennemi est brisée
- Dégâts maximum pour une attaque classique (Niveau Max) : 286
- Dégâts maximum pour briser une défense (Niveau Max) : 234
- Chances d'infliger des dégâts critiques : 1 étoile
Red Dragon

- Type : Guerrier
- Éléments nécessaires pour utilisation : Feu (x8)
- Expérience maximum possible : Niveau 4
- Effet(s) : Augmente de 15% les dégâts infligés lorsque la défense d'un ennemi est brisée + Octroie un élément aléatoire après utilisation
- Dégâts maximum pour une attaque classique (Niveau Max) : 416
- Dégâts maximum pour briser une défense (Niveau Max) : 234
- Chances d'infliger des dégâts critiques : 1 étoile
Serrated Scythe

- Type : Matériau
- Élément : Eau
- Effet(s) : Augmente l'efficacité des compétences d'Eau
Shadow Dragon

- Type : Mage
- Éléments nécessaires pour utilisation : Feu (x8)
- Expérience maximum possible : Niveau 4
- Effet(s) : Augmente de 25% les dégâts infligés aux élémentaires d'Eau lorsque leur défense est brisée + 50% de chances de conserver un élément de Feu après utilisation (100% contre les élémentaires d'Eau)
- Dégâts maximum pour une attaque classique (Niveau Max) : 416
- Dégâts maximum pour briser une défense (Niveau Max) : 234
- Chances d'infliger des dégâts critiques : 1 étoile
Sliver Chocobo

- Type : Soutien
- Éléments nécessaires pour utilisation : Guérison (x3)
- Expérience maximum possible : Niveau 3
- Effet(s) : Restaure 10% des points de vie de votre personnage + 1 action supplémentaire possible lors de votre tour
- Nombre de tours avant réutilisation (Niveau Max) : 6
Tidus & Jecht: FFRK Scroll

- Type : Guerrier
- Éléments nécessaires pour utilisation : Eau (x4)
- Expérience maximum possible : Niveau 4
- Dégâts maximum pour une attaque classique (Niveau Max) : 468
- Dégâts maximum pour briser une défense (Niveau Max) : 26
- Chances d'infliger des dégâts critiques : 3 étoiles
Tonberry

- Type : Mage
- Éléments nécessaires pour utilisation : Eau (x4)
- Expérience maximum possible : Niveau 4
- Effet(s) : Augmente de 25% les dégâts infligés aux élémentaires de Feu lorsque leur défense est brisée + 50% de chances de conserver un élément d'Eau après utilisation (100% contre les élémentaires de Feu)
- Dégâts maximum pour une attaque classique (Niveau Max) : 234
- Dégâts maximum pour briser une défense (Niveau Max) : 156
- Chances d'infliger des dégâts critiques : 1 étoile
Tréant

- Type : Chasseur
- Éléments nécessaires pour utilisation : Vent (x8)
- Expérience maximum possible : Niveau 4
- Effet(s) : Augmente de 15% les chances de dégâts critiques lorsque la défense d'un ennemi est brisée + Les dégâts critiques octroient 2 éléments aléatoires
- Dégâts maximum pour une attaque classique (Niveau Max) : 416
- Dégâts maximum pour briser une défense (Niveau Max) : 234
- Chances d'infliger des dégâts critiques : 1 étoile
Treantin

- Type : Chasseur
- Éléments nécessaires pour utilisation : Eau (x6)
- Expérience maximum possible : Niveau 4
- Effet(s) : Augmente de 15% les chances de dégâts critiques lorsque la défense d'un ennemi est brisée + Les dégâts critiques octroient 2 éléments aléatoires
- Dégâts maximum pour une attaque classique (Niveau Max) : 208
- Dégâts maximum pour briser une défense (Niveau Max) : 130
- Chances d'infliger des dégâts critiques : 1 étoile
Typhoon Bomb

- Type : Soutien
- Éléments nécessaires pour utilisation : Guérison (x3)
- Expérience maximum possible : Niveau 3
- Effet(s) : Restaure 10% des points de vie de votre personnage + 2 éléments de guérison conservés après utilisation
- Nombre de tours avant réutilisation (Niveau Max) : 6
UFO

- Type : Soutien
- Éléments nécessaires pour utilisation : Guérison (x2)
- Expérience maximum possible : Niveau 3
- Effet(s) : Restaure 10% des points de vie de votre personnage + 2 éléments de guérison conservés après utilisation
- Nombre de tours avant réutilisation (Niveau Max) : 6
Vanille & Fang: FFRK Scroll

- Type : Mage
- Éléments nécessaires pour utilisation : Eau (x4)
- Expérience maximum possible : Niveau 4
- Dégâts maximum pour une attaque classique (Niveau Max) : 520
- Dégâts maximum pour briser une défense (Niveau Max) : 1
- Chances d'infliger des dégâts critiques : 3 étoiles
Verdant Claw

- Type : Matériau
- Élément : Vent
- Effet(s) : Augmente l'efficacité des compétences de Vent
Volcano Bomb

- Type : Soutien
- Éléments nécessaires pour utilisation : Guérison (x3)
- Expérience maximum possible : Niveau 3
- Effet(s) : Restaure 10% des points de vie de votre personnage + 2 éléments de guérison conservés après utilisation
- Nombre de tours avant réutilisation (Niveau Max) : 6
Water PuPu

- Type : Soutien
- Éléments nécessaires pour utilisation : Eau (x4)
- Expérience maximum possible : Niveau 3
- Effet(s) : Utiliser une compétence ne coûte aucune action + 2 éléments de guérison conservés après utilisation
- Nombre de tours avant réutilisation (Niveau Max) : 6
Wind Essence

- Type : Soutien
- Éléments nécessaires pour utilisation : Guérison (x3)
- Expérience maximum possible : Niveau 3
- Effet(s) : Restaure 10% des points de vie de votre personnage + 2 éléments de guérison conservés après utilisation
- Nombre de tours avant réutilisation (Niveau Max) : 6
Wind PuPu

- Type : Soutien
- Éléments nécessaires pour utilisation : Vent (x4)
- Expérience maximum possible : Niveau 3
- Effet(s) : Utiliser une compétence ne coûte aucune action + 2 éléments de guérison conservés après utilisation
- Nombre de tours avant réutilisation (Niveau Max) : 6
Wind Wisp

- Type : Soutien
- Éléments nécessaires pour utilisation : Guérison (x3)
- Expérience maximum possible : Niveau 3
- Effet(s) : Restaure 10% des points de vie de votre personnage + 2 éléments de guérison conservés après utilisation
- Nombre de tours avant réutilisation (Niveau Max) : 6