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Compétences 2 étoiles - Wiki de Mevius Final Fantasy

Page Wiki Compétences 2 étoiles

5 483 vues

Dans Mobius Final Fantasy, chaque compétence a ses spécificités (type, éléments, stats...). En raison de nombreuses mises à jour, nous ne pouvons vous proposer qu'une liste non-exhaustive des compétences 2 étoiles et leurs caractéristiques.

4 Warriors of Light: FFRK Scroll

Compétences 2 étoiles
  • Type : Chasseur
  • Éléments nécessaires pour utilisation : Vent (x4)
  • Expérience maximum possible : Niveau 4
  • Dégâts maximum pour une attaque classique (Niveau Max) : 481
  • Dégâts maximum pour briser une défense (Niveau Max) : 13
  • Chances d'infliger des dégâts critiques : 3 étoiles

Abyssan Druid (Terre)

Compétences 2 étoiles
  • Type : Mage
  • Éléments nécessaires pour utilisation : Terre (x8)
  • Expérience maximum possible : Niveau 4
  • Dégâts maximum pour une attaque classique (Niveau Max) : 572
  • Dégâts maximum pour briser une défense (Niveau Max) : 286
  • Chances d'infliger des dégâts critiques : 1 étoile

Abyssan Druid (Feu)

Compétences 2 étoiles
  • Type : Mage
  • Éléments nécessaires pour utilisation : Feu (x8)
  • Expérience maximum possible : Niveau 4
  • Dégâts maximum pour une attaque classique (Niveau Max) : 572
  • Dégâts maximum pour briser une défense (Niveau Max) : 286
  • Chances d'infliger des dégâts critiques : 1 étoile

Abyssan Druid (Eau)

Compétences 2 étoiles
  • Type : Mage
  • Éléments nécessaires pour utilisation : Eau (x8)
  • Expérience maximum possible : Niveau 4
  • Dégâts maximum pour une attaque classique (Niveau Max) : 572
  • Dégâts maximum pour briser une défense (Niveau Max) : 286
  • Chances d'infliger des dégâts critiques : 1 étoile

Abyssan Druid (Vent)

Compétences 2 étoiles
  • Type : Mage
  • Éléments nécessaires pour utilisation : Vent (x8)
  • Expérience maximum possible : Niveau 4
  • Dégâts maximum pour une attaque classique (Niveau Max) : 572
  • Dégâts maximum pour briser une défense (Niveau Max) : 286
  • Chances d'infliger des dégâts critiques : 1 étoile

Adaman Shell

Compétences 2 étoiles
  • Type : Matériau
  • Élément : Eau
  • Effet(s) : Augmente l'efficacité des compétences d'Eau

Adamantiny

Compétences 2 étoiles
  • Type : Mage
  • Éléments nécessaires pour utilisation : Eau (x6)
  • Expérience maximum possible : Niveau 4
  • Effet(s) : Augmente de 25% les dégâts infligés aux élémentaires de Feu lorsque leur défense est brisée + 50% de chances de conserver un élément d'Eau après utilisation (100% contre les élémentaires de Feu)
  • Dégâts maximum pour une attaque classique (Niveau Max) : 208
  • Dégâts maximum pour briser une défense (Niveau Max) : 130
  • Chances d'infliger des dégâts critiques : 1 étoile

Adamantoise

Compétences 2 étoiles
  • Type : Mage
  • Éléments nécessaires pour utilisation : Eau (x8)
  • Expérience maximum possible : Niveau 4
  • Effet(s) : Augmente de 25% les dégâts infligés aux élémentaires de Feu lorsque leur défense est brisée + 50% de chances de conserver un élément d'Eau après utilisation (100% contre les élémentaires de Feu)
  • Dégâts maximum pour une attaque classique (Niveau Max) : 416
  • Dégâts maximum pour briser une défense (Niveau Max) : 234
  • Chances d'infliger des dégâts critiques : 1 étoile

Aerith & Tifa: FFRK Scroll

Compétences 2 étoiles
  • Type : Soutien
  • Éléments nécessaires pour utilisation : Guérison (x4)
  • Expérience maximum possible : Niveau 4
  • Nombre de tours avant réutilisation (Niveau Max) : 6

Avalanche Bomb

Compétences 2 étoiles
  • Type : Soutien
  • Éléments nécessaires pour utilisation : Guérison (x3)
  • Expérience maximum possible : Niveau 3
  • Effet(s) : Restaure 10% des points de vie de votre personnage + 2 éléments de guérison conservés après utilisation
  • Nombre de tours avant réutilisation (Niveau Max) : 6

Behemoth

Compétences 2 étoiles
  • Type : Guerrier
  • Éléments nécessaires pour utilisation : Eau (x8)
  • Expérience maximum possible : Niveau 4
  • Effet(s) : Augmente de 15% les dégâts infligés lorsque la défense d'un ennemi est brisée + Octroie un élément aléatoire après utilisation
  • Dégâts maximum pour une attaque classique (Niveau Max) : 416
  • Dégâts maximum pour briser une défense (Niveau Max) : 234
  • Chances d'infliger des dégâts critiques : 1 étoile

Behemoth Cub

Compétences 2 étoiles
  • Type : Guerrier
  • Éléments nécessaires pour utilisation : Eau (x6)
  • Expérience maximum possible : Niveau 4
  • Effet(s) : Augmente de 15% les dégâts infligés lorsque la défense d'un ennemi est brisée + Octroie un élément aléatoire après utilisation
  • Dégâts maximum pour une attaque classique (Niveau Max) : 208
  • Dégâts maximum pour briser une défense (Niveau Max) : 130
  • Chances d'infliger des dégâts critiques : 1 étoile

Blighted Feelers

Compétences 2 étoiles
  • Type : Matériau
  • Élément : Vent
  • Effet(s) : Augmente l'efficacité des compétences de Vent

Blue Chocobo

Compétences 2 étoiles
  • Type : Guerrier
  • Éléments nécessaires pour utilisation : Eau (x4)
  • Expérience maximum possible : Niveau 4
  • Effet(s) : Augmente de 15% les dégâts infligés lorsque la défense d'un ennemi est brisée + Augmente de 15% les chances de dégâts critiques lorsque la défense d'un ennemi est brisée
  • Dégâts maximum pour une attaque classique (Niveau Max) : 286
  • Dégâts maximum pour briser une défense (Niveau Max) : 234
  • Chances d'infliger des dégâts critiques : 1 étoile

Burning Stinger

Compétences 2 étoiles
  • Type : Matériau
  • Élément : Terre
  • Effet(s) : Augmente l'efficacité des compétences de Terre

Chocobo

Compétences 2 étoiles
  • Type : Chasseur
  • Éléments nécessaires pour utilisation : Terre (x4)
  • Expérience maximum possible : Niveau 4
  • Effet(s) : Augmente de 25% les dégâts infligés aux élémentaires de Vent lorsque leur défense est brisée + Augmente de 15% les chances de dégâts critiques lorsque la défense d'un ennemi est brisée
  • Dégâts maximum pour une attaque classique (Niveau Max) : 286
  • Dégâts maximum pour briser une défense (Niveau Max) : 234
  • Chances d'infliger des dégâts critiques : 1 étoile

Colossus

Compétences 2 étoiles
  • Type : Soutien
  • Éléments nécessaires pour utilisation : Guérison (x3)
  • Expérience maximum possible : Niveau 3
  • Effet(s) : Restaure 10% des points de vie de votre personnage + 1 action supplémentaire possible lors de votre tour
  • Nombre de tours avant réutilisation (Niveau Max) : 6

Diremite

Compétences 2 étoiles
  • Type : Guerrier
  • Éléments nécessaires pour utilisation : Terre (x8)
  • Expérience maximum possible : Niveau 4
  • Effet(s) : Augmente de 15% les dégâts infligés lorsque la défense d'un ennemi est brisée + Octroie un élément aléatoire après utilisation
  • Dégâts maximum pour une attaque classique (Niveau Max) : 416
  • Dégâts maximum pour briser une défense (Niveau Max) : 234
  • Chances d'infliger des dégâts critiques : 1 étoile

Earth Essence

Compétences 2 étoiles
  • Type : Soutien
  • Éléments nécessaires pour utilisation : Guérison (x3)
  • Expérience maximum possible : Niveau 3
  • Effet(s) : Restaure 10% des points de vie de votre personnage + 2 éléments de guérison conservés après utilisation
  • Nombre de tours avant réutilisation (Niveau Max) : 6

Earth PuPu

Compétences 2 étoiles
  • Type : Soutien
  • Éléments nécessaires pour utilisation : Terre (x4)
  • Expérience maximum possible : Niveau 3
  • Effet(s) : Utiliser une compétence ne coûte aucune action + 2 éléments de guérison conservés après utilisation
  • Nombre de tours avant réutilisation (Niveau Max) : 6

Earth Wisp

Compétences 2 étoiles
  • Type : Soutien
  • Éléments nécessaires pour utilisation : Guérison (x3)
  • Expérience maximum possible : Niveau 3
  • Effet(s) : Restaure 10% des points de vie de votre personnage + 2 éléments de guérison conservés après utilisation
  • Nombre de tours avant réutilisation (Niveau Max) : 6

Emet Stone

Compétences 2 étoiles
  • Type : Matériau
  • Élément : Terre
  • Effet(s) : Augmente l'efficacité des compétences de Terre

Gemme brûlante

Compétences 2 étoiles
  • Type : Matériau
  • Élément : Feu
  • Effet(s) : Augmente l'efficacité des compétences de Feu

Fire Essence

Compétences 2 étoiles
  • Type : Soutien
  • Éléments nécessaires pour utilisation : Guérison (x3)
  • Expérience maximum possible : Niveau 3
  • Effet(s) : Restaure 10% des points de vie de votre personnage + 2 éléments de guérison conservés après utilisation
  • Nombre de tours avant réutilisation (Niveau Max) : 6

Kaïmahn de feu

Compétences 2 étoiles
  • Type : Guerrier
  • Éléments nécessaires pour utilisation : Feu (x6)
  • Expérience maximum possible : Niveau 4
  • Effet(s) : Augmente de 15% les dégâts infligés lorsque la défense d'un ennemi est brisée + Octroie un élément aléatoire après utilisation
  • Dégâts maximum pour une attaque classique (Niveau Max) : 208
  • Dégâts maximum pour briser une défense (Niveau Max) : 130
  • Chances d'infliger des dégâts critiques : 1 étoile

Fire Wisp

Compétences 2 étoiles
  • Type : Soutien
  • Éléments nécessaires pour utilisation : Guérison (x3)
  • Expérience maximum possible : Niveau 3
  • Effet(s) : Restaure 10% des points de vie de votre personnage + 2 éléments de guérison conservés après utilisation
  • Nombre de tours avant réutilisation (Niveau Max) : 6

Gold Bomb

Compétences 2 étoiles
  • Type : Soutien
  • Éléments nécessaires pour utilisation : Guérison (x3)
  • Expérience maximum possible : Niveau 3
  • Effet(s) : Restaure 10% des points de vie de votre personnage + 1 action supplémentaire possible lors de votre tour
  • Nombre de tours avant réutilisation (Niveau Max) : 6

Golem

Compétences 2 étoiles
  • Type : Chasseur
  • Éléments nécessaires pour utilisation : Terre (x6)
  • Expérience maximum possible : Niveau 4
  • Effet(s) : Augmente de 15% les chances de dégâts critiques lorsque la défense d'un ennemi est brisée + Les dégâts critiques octroient 2 éléments aléatoires
  • Dégâts maximum pour une attaque classique (Niveau Max) : 208
  • Dégâts maximum pour briser une défense (Niveau Max) : 130
  • Chances d'infliger des dégâts critiques : 1 étoile

Green Chocobo

Compétences 2 étoiles
  • Type : Chasseur
  • Éléments nécessaires pour utilisation : Vent (x4)
  • Expérience maximum possible : Niveau 4
  • Effet(s) : Augmente de 25% les dégâts infligés aux élémentaires de Terre lorsque leur défense est brisée + Augmente de 15% les chances de dégâts critiques lorsque la défense d'un ennemi est brisée
  • Dégâts maximum pour une attaque classique (Niveau Max) : 286
  • Dégâts maximum pour briser une défense (Niveau Max) : 234
  • Chances d'infliger des dégâts critiques : 1 étoile

Ice Essence

Compétences 2 étoiles
  • Type : Soutien
  • Éléments nécessaires pour utilisation : Guérison (x3)
  • Expérience maximum possible : Niveau 3
  • Effet(s) : Restaure 10% des points de vie de votre personnage + 2 éléments de guérison conservés après utilisation
  • Nombre de tours avant réutilisation (Niveau Max) : 6

Ice Wisp

Compétences 2 étoiles
  • Type : Soutien
  • Éléments nécessaires pour utilisation : Guérison (x3)
  • Expérience maximum possible : Niveau 3
  • Effet(s) : Restaure 10% des points de vie de votre personnage + 2 éléments de guérison conservés après utilisation
  • Nombre de tours avant réutilisation (Niveau Max) : 6

Killer Mantis

Compétences 2 étoiles
  • Type : Chasseur
  • Éléments nécessaires pour utilisation : Eau (x8)
  • Expérience maximum possible : Niveau 4
  • Effet(s) : Augmente de 15% les chances de dégâts critiques lorsque la défense d'un ennemi est brisée + Les dégâts critiques octroient 2 éléments aléatoires
  • Dégâts maximum pour une attaque classique (Niveau Max) : 416
  • Dégâts maximum pour briser une défense (Niveau Max) : 234
  • Chances d'infliger des dégâts critiques : 1 étoile

Lesser Earth Bomb

Compétences 2 étoiles
  • Type : Soutien
  • Éléments nécessaires pour utilisation : Guérison (x3)
  • Expérience maximum possible : Niveau 3
  • Effet(s) : Restaure 10% des points de vie de votre personnage + 2 éléments de guérison conservés après utilisation
  • Nombre de tours avant réutilisation (Niveau Max) : 6

Lesser Fire Bomb

Compétences 2 étoiles
  • Type : Soutien
  • Éléments nécessaires pour utilisation : Guérison (x3)
  • Expérience maximum possible : Niveau 3
  • Effet(s) : Restaure 10% des points de vie de votre personnage + 2 éléments de guérison conservés après utilisation
  • Nombre de tours avant réutilisation (Niveau Max) : 6

Lesser Ice Bomb

Compétences 2 étoiles
  • Type : Soutien
  • Éléments nécessaires pour utilisation : Guérison (x3)
  • Expérience maximum possible : Niveau 3
  • Effet(s) : Restaure 10% des points de vie de votre personnage + 2 éléments de guérison conservés après utilisation
  • Nombre de tours avant réutilisation (Niveau Max) : 6

Lesser Wind Bomb

Compétences 2 étoiles
  • Type : Soutien
  • Éléments nécessaires pour utilisation : Guérison (x3)
  • Expérience maximum possible : Niveau 3
  • Effet(s) : Restaure 10% des points de vie de votre personnage + 2 éléments de guérison conservés après utilisation
  • Nombre de tours avant réutilisation (Niveau Max) : 6

Mantis

Compétences 2 étoiles
  • Type : Chasseur
  • Éléments nécessaires pour utilisation : Eau (x6)
  • Expérience maximum possible : Niveau 4
  • Effet(s) : Augmente de 15% les chances de dégâts critiques lorsque la défense d'un ennemi est brisée + Les dégâts critiques octroient 2 éléments aléatoires
  • Dégâts maximum pour une attaque classique (Niveau Max) : 208
  • Dégâts maximum pour briser une défense (Niveau Max) : 130
  • Chances d'infliger des dégâts critiques : 1 étoile

Metalmite

Compétences 2 étoiles
  • Type : Guerrier
  • Éléments nécessaires pour utilisation : Feu (x6)
  • Expérience maximum possible : Niveau 4
  • Effet(s) : Augmente de 15% les dégâts infligés lorsque la défense d'un ennemi est brisée + Octroie un élément aléatoire après utilisation
  • Dégâts maximum pour une attaque classique (Niveau Max) : 208
  • Dégâts maximum pour briser une défense (Niveau Max) : 130
  • Chances d'infliger des dégâts critiques : 1 étoile

Microchu

Compétences 2 étoiles
  • Type : Chasseur
  • Éléments nécessaires pour utilisation : Vent (x4)
  • Expérience maximum possible : Niveau 4
  • Effet(s) : Augmente de 15% les chances de dégâts critiques lorsque la défense d'un ennemi est brisée + Les dégâts critiques octroient 2 éléments aléatoires
  • Dégâts maximum pour une attaque classique (Niveau Max) : 208
  • Dégâts maximum pour briser une défense (Niveau Max) : 182
  • Chances d'infliger des dégâts critiques : 1 étoile

Mighty Golem

Compétences 2 étoiles
  • Type : Chasseur
  • Éléments nécessaires pour utilisation : Terre (x8)
  • Expérience maximum possible : Niveau 4
  • Effet(s) : Augmente de 15% les chances de dégâts critiques lorsque la défense d'un ennemi est brisée + Les dégâts critiques octroient 2 éléments aléatoires
  • Dégâts maximum pour une attaque classique (Niveau Max) : 416
  • Dégâts maximum pour briser une défense (Niveau Max) : 234
  • Chances d'infliger des dégâts critiques : 1 étoile

Mindflayer

Compétences 2 étoiles
  • Type : Mage
  • Éléments nécessaires pour utilisation : Vent (x8)
  • Expérience maximum possible : Niveau 4
  • Effet(s) : Augmente de 25% les dégâts infligés aux élémentaires de Terre lorsque leur défense est brisée + 50% de chances de conserver un élément de Vent après utilisation (100% contre les élémentaires de Terre)
  • Dégâts maximum pour une attaque classique (Niveau Max) : 416
  • Dégâts maximum pour briser une défense (Niveau Max) : 234
  • Chances d'infliger des dégâts critiques : 1 étoile

Mindlasher

Compétences 2 étoiles
  • Type : Mage
  • Éléments nécessaires pour utilisation : Vent (x6)
  • Expérience maximum possible : Niveau 4
  • Effet(s) : Augmente de 25% les dégâts infligés aux élémentaires de Terre lorsque leur défense est brisée + 50% de chances de conserver un élément de Vent après utilisation (100% contre les élémentaires de Terre)
  • Dégâts maximum pour une attaque classique (Niveau Max) : 208
  • Dégâts maximum pour briser une défense (Niveau Max) : 130
  • Chances d'infliger des dégâts critiques : 1 étoile

Mysterious Antenna

Compétences 2 étoiles
  • Type : Matériau
  • Éléments : Tous les éléments
  • Effet(s) : Augmente l'efficacité des compétences "PuPu"

Nine: FF Type-0

Compétences 2 étoiles
  • Type : Guerrier
  • Éléments nécessaires pour utilisation : Vent (x2)
  • Expérience maximum possible : Niveau 6
  • Effet(s) : Augmente de 15% les chances de dégâts critiques lorsque la défense d'un ennemi est brisée + Octroie un élément aléatoire après utilisation + Votre défense ne diminue pas lorsque vous résistez
  • Dégâts maximum pour une attaque classique (Niveau Max) : 150
  • Dégâts maximum pour briser une défense (Niveau Max) : 250
  • Chances d'infliger des dégâts critiques : 1 étoile

Fire PuPu

Compétences 2 étoiles
  • Type : Soutien
  • Éléments nécessaires pour utilisation : Feu (x4)
  • Expérience maximum possible : Niveau 3
  • Effet(s) : Utiliser une compétence ne coûte aucune action + 2 éléments de guérison conservés après utilisation
  • Nombre de tours avant réutilisation (Niveau Max) : 6

Pampa

Compétences 2 étoiles
  • Type : Matériau
  • Éléments : Tous les éléments
  • Effet(s) : Augmente les capacités de fusion avec tous les types de cartes et permet d'obtenir des éléments lors d'une fusion

Pampa métallique

Compétences 2 étoiles
  • Type : Matériau
  • Éléments : Tous les éléments
  • Effet(s) : Augmente les capacités de fusion avec tous les types de cartes et rapporte beaucoup d'XP

Pure Earth

Compétences 2 étoiles
  • Type : Soutien
  • Éléments nécessaires pour utilisation : Guérison (x3)
  • Expérience maximum possible : Niveau 3
  • Effet(s) : Restaure 10% des points de vie de votre personnage + 1 action supplémentaire possible lors de votre tour
  • Nombre de tours avant réutilisation (Niveau Max) : 6

Pure Fire

Compétences 2 étoiles
  • Type : Soutien
  • Éléments nécessaires pour utilisation : Guérison (x3)
  • Expérience maximum possible : Niveau 3
  • Effet(s) : Restaure 10% des points de vie de votre personnage + 1 action supplémentaire possible lors de votre tour
  • Nombre de tours avant réutilisation (Niveau Max) : 6

Pure Ice

Compétences 2 étoiles
  • Type : Soutien
  • Éléments nécessaires pour utilisation : Guérison (x3)
  • Expérience maximum possible : Niveau 3
  • Effet(s) : Restaure 10% des points de vie de votre personnage + 1 action supplémentaire possible lors de votre tour
  • Nombre de tours avant réutilisation (Niveau Max) : 6

Pure Wind

Compétences 2 étoiles
  • Type : Soutien
  • Éléments nécessaires pour utilisation : Guérison (x3)
  • Expérience maximum possible : Niveau 3
  • Effet(s) : Restaure 10% des points de vie de votre personnage + 1 action supplémentaire possible lors de votre tour
  • Nombre de tours avant réutilisation (Niveau Max) : 6

Quake Bomb

Compétences 2 étoiles
  • Type : Soutien
  • Éléments nécessaires pour utilisation : Guérison (x3)
  • Expérience maximum possible : Niveau 3
  • Effet(s) : Restaure 10% des points de vie de votre personnage + 2 éléments de guérison conservés après utilisation
  • Nombre de tours avant réutilisation (Niveau Max) : 6

Red Chocobo

Compétences 2 étoiles
  • Type : Mage
  • Éléments nécessaires pour utilisation : Feu (x4)
  • Expérience maximum possible : Niveau 4
  • Effet(s) : Augmente de 25% les dégâts infligés aux élémentaires d'Eau lorsque leur défense est brisée + Augmente de 15% les dégâts infligés lorsque la défense d'un ennemi est brisée
  • Dégâts maximum pour une attaque classique (Niveau Max) : 286
  • Dégâts maximum pour briser une défense (Niveau Max) : 234
  • Chances d'infliger des dégâts critiques : 1 étoile

Red Dragon

Compétences 2 étoiles
  • Type : Guerrier
  • Éléments nécessaires pour utilisation : Feu (x8)
  • Expérience maximum possible : Niveau 4
  • Effet(s) : Augmente de 15% les dégâts infligés lorsque la défense d'un ennemi est brisée + Octroie un élément aléatoire après utilisation
  • Dégâts maximum pour une attaque classique (Niveau Max) : 416
  • Dégâts maximum pour briser une défense (Niveau Max) : 234
  • Chances d'infliger des dégâts critiques : 1 étoile

Serrated Scythe

Compétences 2 étoiles
  • Type : Matériau
  • Élément : Eau
  • Effet(s) : Augmente l'efficacité des compétences d'Eau

Shadow Dragon

Compétences 2 étoiles
  • Type : Mage
  • Éléments nécessaires pour utilisation : Feu (x8)
  • Expérience maximum possible : Niveau 4
  • Effet(s) : Augmente de 25% les dégâts infligés aux élémentaires d'Eau lorsque leur défense est brisée + 50% de chances de conserver un élément de Feu après utilisation (100% contre les élémentaires d'Eau)
  • Dégâts maximum pour une attaque classique (Niveau Max) : 416
  • Dégâts maximum pour briser une défense (Niveau Max) : 234
  • Chances d'infliger des dégâts critiques : 1 étoile

Sliver Chocobo

Compétences 2 étoiles
  • Type : Soutien
  • Éléments nécessaires pour utilisation : Guérison (x3)
  • Expérience maximum possible : Niveau 3
  • Effet(s) : Restaure 10% des points de vie de votre personnage + 1 action supplémentaire possible lors de votre tour
  • Nombre de tours avant réutilisation (Niveau Max) : 6

Tidus & Jecht: FFRK Scroll

Compétences 2 étoiles
  • Type : Guerrier
  • Éléments nécessaires pour utilisation : Eau (x4)
  • Expérience maximum possible : Niveau 4
  • Dégâts maximum pour une attaque classique (Niveau Max) : 468
  • Dégâts maximum pour briser une défense (Niveau Max) : 26
  • Chances d'infliger des dégâts critiques : 3 étoiles

Tonberry

Compétences 2 étoiles
  • Type : Mage
  • Éléments nécessaires pour utilisation : Eau (x4)
  • Expérience maximum possible : Niveau 4
  • Effet(s) : Augmente de 25% les dégâts infligés aux élémentaires de Feu lorsque leur défense est brisée + 50% de chances de conserver un élément d'Eau après utilisation (100% contre les élémentaires de Feu)
  • Dégâts maximum pour une attaque classique (Niveau Max) : 234
  • Dégâts maximum pour briser une défense (Niveau Max) : 156
  • Chances d'infliger des dégâts critiques : 1 étoile

Tréant

Compétences 2 étoiles
  • Type : Chasseur
  • Éléments nécessaires pour utilisation : Vent (x8)
  • Expérience maximum possible : Niveau 4
  • Effet(s) : Augmente de 15% les chances de dégâts critiques lorsque la défense d'un ennemi est brisée + Les dégâts critiques octroient 2 éléments aléatoires
  • Dégâts maximum pour une attaque classique (Niveau Max) : 416
  • Dégâts maximum pour briser une défense (Niveau Max) : 234
  • Chances d'infliger des dégâts critiques : 1 étoile

Treantin

Compétences 2 étoiles
  • Type : Chasseur
  • Éléments nécessaires pour utilisation : Eau (x6)
  • Expérience maximum possible : Niveau 4
  • Effet(s) : Augmente de 15% les chances de dégâts critiques lorsque la défense d'un ennemi est brisée + Les dégâts critiques octroient 2 éléments aléatoires
  • Dégâts maximum pour une attaque classique (Niveau Max) : 208
  • Dégâts maximum pour briser une défense (Niveau Max) : 130
  • Chances d'infliger des dégâts critiques : 1 étoile

Typhoon Bomb

Compétences 2 étoiles
  • Type : Soutien
  • Éléments nécessaires pour utilisation : Guérison (x3)
  • Expérience maximum possible : Niveau 3
  • Effet(s) : Restaure 10% des points de vie de votre personnage + 2 éléments de guérison conservés après utilisation
  • Nombre de tours avant réutilisation (Niveau Max) : 6

UFO

Compétences 2 étoiles
  • Type : Soutien
  • Éléments nécessaires pour utilisation : Guérison (x2)
  • Expérience maximum possible : Niveau 3
  • Effet(s) : Restaure 10% des points de vie de votre personnage + 2 éléments de guérison conservés après utilisation
  • Nombre de tours avant réutilisation (Niveau Max) : 6

Vanille & Fang: FFRK Scroll

Compétences 2 étoiles
  • Type : Mage
  • Éléments nécessaires pour utilisation : Eau (x4)
  • Expérience maximum possible : Niveau 4
  • Dégâts maximum pour une attaque classique (Niveau Max) : 520
  • Dégâts maximum pour briser une défense (Niveau Max) : 1
  • Chances d'infliger des dégâts critiques : 3 étoiles

Verdant Claw

Compétences 2 étoiles
  • Type : Matériau
  • Élément : Vent
  • Effet(s) : Augmente l'efficacité des compétences de Vent

Volcano Bomb

Compétences 2 étoiles
  • Type : Soutien
  • Éléments nécessaires pour utilisation : Guérison (x3)
  • Expérience maximum possible : Niveau 3
  • Effet(s) : Restaure 10% des points de vie de votre personnage + 2 éléments de guérison conservés après utilisation
  • Nombre de tours avant réutilisation (Niveau Max) : 6

Water PuPu

Compétences 2 étoiles
  • Type : Soutien
  • Éléments nécessaires pour utilisation : Eau (x4)
  • Expérience maximum possible : Niveau 3
  • Effet(s) : Utiliser une compétence ne coûte aucune action + 2 éléments de guérison conservés après utilisation
  • Nombre de tours avant réutilisation (Niveau Max) : 6

Wind Essence

Compétences 2 étoiles
  • Type : Soutien
  • Éléments nécessaires pour utilisation : Guérison (x3)
  • Expérience maximum possible : Niveau 3
  • Effet(s) : Restaure 10% des points de vie de votre personnage + 2 éléments de guérison conservés après utilisation
  • Nombre de tours avant réutilisation (Niveau Max) : 6

Wind PuPu

Compétences 2 étoiles
  • Type : Soutien
  • Éléments nécessaires pour utilisation : Vent (x4)
  • Expérience maximum possible : Niveau 3
  • Effet(s) : Utiliser une compétence ne coûte aucune action + 2 éléments de guérison conservés après utilisation
  • Nombre de tours avant réutilisation (Niveau Max) : 6

Wind Wisp

Compétences 2 étoiles
  • Type : Soutien
  • Éléments nécessaires pour utilisation : Guérison (x3)
  • Expérience maximum possible : Niveau 3
  • Effet(s) : Restaure 10% des points de vie de votre personnage + 2 éléments de guérison conservés après utilisation
  • Nombre de tours avant réutilisation (Niveau Max) : 6
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