Page Wiki Compétences 1 étoile
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Dans Mobius Final Fantasy, chaque compétence a ses spécificités (type, éléments, stats...). En raison de nombreuses mises à jour, nous ne pouvons vous proposer qu'une liste non-exhaustive des compétences 1 étoile et leurs caractéristiques.
Bandit cendré

- Type : Soutien
- Éléments nécessaires pour utilisation : Guérison (x3)
- Expérience maximum possible : Niveau 2
- Effet(s) : Restaure 10% des points de vie de votre personnage
- Nombre de tours avant réutilisation (Niveau Max) : 7
Dust Gigas

- Type : Soutien
- Éléments nécessaires pour utilisation : Guérison (x3)
- Expérience maximum possible : Niveau 2
- Effet(s) : Restaure 10% des points de vie de votre personnage
- Nombre de tours avant réutilisation (Niveau Max) : 7
Trappeur cendré (Terre)

- Type : Chasseur
- Éléments nécessaires pour utilisation : Terre (x5)
- Expérience maximum possible : Niveau 2
- Effet(s) : Augmente de 15% les chances de dégâts critiques lorsque la défense d'un ennemi est brisée
- Dégâts maximum pour une attaque classique (Niveau Max) : 176
- Dégâts maximum pour briser une défense (Niveau Max) : 154
- Chances d'infliger des dégâts critiques : 1 étoile
Trappeur cendré (Eau)

- Type : Chasseur
- Éléments nécessaires pour utilisation : Eau (x5)
- Expérience maximum possible : Niveau 2
- Effet(s) : Augmente de 15% les chances de dégâts critiques lorsque la défense d'un ennemi est brisée
- Dégâts maximum pour une attaque classique (Niveau Max) : 176
- Dégâts maximum pour briser une défense (Niveau Max) : 154
- Chances d'infliger des dégâts critiques : 1 étoile
Trappeur cendré (Vent)

- Type : Chasseur
- Éléments nécessaires pour utilisation : Vent (x5)
- Expérience maximum possible : Niveau 2
- Effet(s) : Augmente de 15% les chances de dégâts critiques lorsque la défense d'un ennemi est brisée
- Dégâts maximum pour une attaque classique (Niveau Max) : 176
- Dégâts maximum pour briser une défense (Niveau Max) : 154
- Chances d'infliger des dégâts critiques : 1 étoile
Mage cendré (Feu)

- Type : Mage
- Éléments nécessaires pour utilisation : Feu (x5)
- Expérience maximum possible : Niveau 2
- Effet(s) : Augmente de 25% les dégâts infligés aux élémentaires d'Eau lorsque leur défense est brisée
- Dégâts maximum pour une attaque classique (Niveau Max) : 176
- Dégâts maximum pour briser une défense (Niveau Max) : 154
- Chances d'infliger des dégâts critiques : 1 étoile
Mage cendré (Eau)

- Type : Mage
- Éléments nécessaires pour utilisation : Eau (x5)
- Expérience maximum possible : Niveau 2
- Effet(s) : Augmente de 25% les dégâts infligés aux élémentaires de Feu lorsque leur défense est brisée
- Dégâts maximum pour une attaque classique (Niveau Max) : 176
- Dégâts maximum pour briser une défense (Niveau Max) : 154
- Chances d'infliger des dégâts critiques : 1 étoile
Mage cendré (Vent)

- Type : Mage
- Éléments nécessaires pour utilisation : Vent (x5)
- Expérience maximum possible : Niveau 2
- Effet(s) : Augmente de 25% les dégâts infligés aux élémentaires de Terre lorsque leur défense est brisée
- Dégâts maximum pour une attaque classique (Niveau Max) : 176
- Dégâts maximum pour briser une défense (Niveau Max) : 154
- Chances d'infliger des dégâts critiques : 1 étoile
Tueur cendré (Terre)

- Type : Chasseur
- Éléments nécessaires pour utilisation : Terre (x5)
- Expérience maximum possible : Niveau 2
- Effet(s) : Augmente de 15% les chances de dégâts critiques lorsque la défense d'un ennemi est brisée
- Dégâts maximum pour une attaque classique (Niveau Max) : 176
- Dégâts maximum pour briser une défense (Niveau Max) : 154
- Chances d'infliger des dégâts critiques : 1 étoile
Tueur cendré (Eau)

- Type : Chasseur
- Éléments nécessaires pour utilisation : Eau (x5)
- Expérience maximum possible : Niveau 2
- Effet(s) : Augmente de 15% les chances de dégâts critiques lorsque la défense d'un ennemi est brisée
- Dégâts maximum pour une attaque classique (Niveau Max) : 176
- Dégâts maximum pour briser une défense (Niveau Max) : 154
- Chances d'infliger des dégâts critiques : 1 étoile
Tueur cendré (Vent)

- Type : Chasseur
- Éléments nécessaires pour utilisation : Vent (x5)
- Expérience maximum possible : Niveau 2
- Effet(s) : Augmente de 15% les chances de dégâts critiques lorsque la défense d'un ennemi est brisée
- Dégâts maximum pour une attaque classique (Niveau Max) : 176
- Dégâts maximum pour briser une défense (Niveau Max) : 154
- Chances d'infliger des dégâts critiques : 1 étoile
Soldat cendré (Terre)

- Type : Guerrier
- Éléments nécessaires pour utilisation : Terre (x5)
- Expérience maximum possible : Niveau 2
- Effet(s) : Augmente de 15% les dégâts infligés lorsque la défense d'un ennemi est brisée
- Dégâts maximum pour une attaque classique (Niveau Max) : 176
- Dégâts maximum pour briser une défense (Niveau Max) : 154
- Chances d'infliger des dégâts critiques : 1 étoile
Soldat cendré (Feu)

- Type : Guerrier
- Éléments nécessaires pour utilisation : Feu (x5)
- Expérience maximum possible : Niveau 4
- Effet(s) : Augmente de 15% les dégâts infligés lorsque la défense d'un ennemi est brisée
- Dégâts maximum pour une attaque classique (Niveau Max) : 208
- Dégâts maximum pour briser une défense (Niveau Max) : 182
- Chances d'infliger des dégâts critiques : 1 étoile
Soldat cendré (Eau)

- Type : Guerrier
- Éléments nécessaires pour utilisation : Eau (x5)
- Expérience maximum possible : Niveau 2
- Effet(s) : Augmente de 15% les dégâts infligés lorsque la défense d'un ennemi est brisée
- Dégâts maximum pour une attaque classique (Niveau Max) : 176
- Dégâts maximum pour briser une défense (Niveau Max) : 154
- Chances d'infliger des dégâts critiques : 1 étoile
Ensorceleur cendré (Feu)

- Type : Mage
- Éléments nécessaires pour utilisation : Feu (x5)
- Expérience maximum possible : Niveau 2
- Effet(s) : Augmente de 25% les dégâts infligés aux élémentaires d'Eau lorsque leur défense est brisée
- Dégâts maximum pour une attaque classique (Niveau Max) : 176
- Dégâts maximum pour briser une défense (Niveau Max) : 154
- Chances d'infliger des dégâts critiques : 1 étoile
Ensorceleur cendré (Eau)

- Type : Mage
- Éléments nécessaires pour utilisation : Eau (x5)
- Expérience maximum possible : Niveau 2
- Effet(s) : Augmente de 25% les dégâts infligés aux élémentaires de Feu lorsque leur défense est brisée
- Dégâts maximum pour une attaque classique (Niveau Max) : 176
- Dégâts maximum pour briser une défense (Niveau Max) : 154
- Chances d'infliger des dégâts critiques : 1 étoile
Ensorceleur cendré (Vent)

- Type : Mage
- Éléments nécessaires pour utilisation : Vent (x5)
- Expérience maximum possible : Niveau 2
- Effet(s) : Augmente de 25% les dégâts infligés aux élémentaires de Terre lorsque leur défense est brisée
- Dégâts maximum pour une attaque classique (Niveau Max) : 176
- Dégâts maximum pour briser une défense (Niveau Max) : 154
- Chances d'infliger des dégâts critiques : 1 étoile
Dust Warlock

- Type : Soutien
- Éléments nécessaires pour utilisation : Guérison (x3)
- Expérience maximum possible : Niveau 2
- Effet(s) : Restaure 10% des points de vie de votre personnage
- Nombre de tours avant réutilisation (Niveau Max) : 7
Guerrier cendré (Terre)

- Type : Guerrier
- Éléments nécessaires pour utilisation : Terre (x5)
- Expérience maximum possible : Niveau 2
- Effet(s) : Augmente de 15% les dégâts infligés lorsque la défense d'un ennemi est brisée
- Dégâts maximum pour une attaque classique (Niveau Max) : 176
- Dégâts maximum pour briser une défense (Niveau Max) : 154
- Chances d'infliger des dégâts critiques : 1 étoile
Guerrier cendré (Feu)

- Type : Guerrier
- Éléments nécessaires pour utilisation : Feu (x5)
- Expérience maximum possible : Niveau 2
- Effet(s) : Augmente de 15% les dégâts infligés lorsque la défense d'un ennemi est brisée
- Dégâts maximum pour une attaque classique (Niveau Max) : 176
- Dégâts maximum pour briser une défense (Niveau Max) : 154
- Chances d'infliger des dégâts critiques : 1 étoile
Grudge Assassin (Terre)

- Type : Chasseur
- Éléments nécessaires pour utilisation : Terre (x5)
- Expérience maximum possible : Niveau 2
- Effet(s) : Augmente de 15% les chances de dégâts critiques lorsque la défense d'un ennemi est brisée
- Dégâts maximum pour une attaque classique (Niveau Max) : 132
- Dégâts maximum pour briser une défense (Niveau Max) : 88
- Chances d'infliger des dégâts critiques : 1 étoile
Grudge Assassin (Eau)

- Type : Chasseur
- Éléments nécessaires pour utilisation : Eau (x5)
- Expérience maximum possible : Niveau 2
- Effet(s) : Augmente de 15% les chances de dégâts critiques lorsque la défense d'un ennemi est brisée
- Dégâts maximum pour une attaque classique (Niveau Max) : 132
- Dégâts maximum pour briser une défense (Niveau Max) : 88
- Chances d'infliger des dégâts critiques : 1 étoile
Grudge Assassin (Vent)

- Type : Chasseur
- Éléments nécessaires pour utilisation : Vent (x5)
- Expérience maximum possible : Niveau 2
- Effet(s) : Augmente de 15% les chances de dégâts critiques lorsque la défense d'un ennemi est brisée
- Dégâts maximum pour une attaque classique (Niveau Max) : 132
- Dégâts maximum pour briser une défense (Niveau Max) : 88
- Chances d'infliger des dégâts critiques : 1 étoile
Grudge Brigand

- Type : Soutien
- Éléments nécessaires pour utilisation : Guérison (x3)
- Expérience maximum possible : Niveau 2
- Effet(s) : Restaure 10% des points de vie de votre personnage
- Nombre de tours avant réutilisation (Niveau Max) : 7
Soldat haineux (Terre)

- Type : Guerrier
- Éléments nécessaires pour utilisation : Terre (x5)
- Expérience maximum possible : Niveau 2
- Effet(s) : Augmente de 15% les dégâts infligés lorsque la défense d'un ennemi est brisée
- Dégâts maximum pour une attaque classique (Niveau Max) : 132
- Dégâts maximum pour briser une défense (Niveau Max) : 88
- Chances d'infliger des dégâts critiques : 1 étoile
Soldat haineux (Feu)

- Type : Guerrier
- Éléments nécessaires pour utilisation : Feu (x5)
- Expérience maximum possible : Niveau 2
- Effet(s) : Augmente de 15% les dégâts infligés lorsque la défense d'un ennemi est brisée
- Dégâts maximum pour une attaque classique (Niveau Max) : 132
- Dégâts maximum pour briser une défense (Niveau Max) : 88
- Chances d'infliger des dégâts critiques : 1 étoile
Soldat haineux (Eau)

- Type : Guerrier
- Éléments nécessaires pour utilisation : Eau (x5)
- Expérience maximum possible : Niveau 2
- Effet(s) : Augmente de 15% les dégâts infligés lorsque la défense d'un ennemi est brisée
- Dégâts maximum pour une attaque classique (Niveau Max) : 132
- Dégâts maximum pour briser une défense (Niveau Max) : 88
- Chances d'infliger des dégâts critiques : 1 étoile
Grudge General

- Type : Soutien
- Éléments nécessaires pour utilisation : Guérison (x3)
- Expérience maximum possible : Niveau 2
- Effet(s) : Restaure 10% des points de vie de votre personnage
- Nombre de tours avant réutilisation (Niveau Max) : 7
Chevalier haineux (Terre)

- Type : Guerrier
- Éléments nécessaires pour utilisation : Terre (x5)
- Expérience maximum possible : Niveau 2
- Effet(s) : Augmente de 15% les dégâts infligés lorsque la défense d'un ennemi est brisée
- Dégâts maximum pour une attaque classique (Niveau Max) : 132
- Dégâts maximum pour briser une défense (Niveau Max) : 88
- Chances d'infliger des dégâts critiques : 1 étoile
Chevalier haineux (Feu)

- Type : Guerrier
- Éléments nécessaires pour utilisation : Feu (x5)
- Expérience maximum possible : Niveau 2
- Effet(s) : Augmente de 15% les dégâts infligés lorsque la défense d'un ennemi est brisée
- Dégâts maximum pour une attaque classique (Niveau Max) : 132
- Dégâts maximum pour briser une défense (Niveau Max) : 88
- Chances d'infliger des dégâts critiques : 1 étoile
Grudge Magus

- Type : Soutien
- Éléments nécessaires pour utilisation : Guérison (x3)
- Expérience maximum possible : Niveau 2
- Effet(s) : Restaure 10% des points de vie de votre personnage
- Nombre de tours avant réutilisation (Niveau Max) : 7
Chasseur haineux (Eau)

- Type : Chasseur
- Éléments nécessaires pour utilisation : Eau (x5)
- Expérience maximum possible : Niveau 2
- Effet(s) : Augmente de 15% les chances de dégâts critiques lorsque la défense d'un ennemi est brisée
- Dégâts maximum pour une attaque classique (Niveau Max) : 132
- Dégâts maximum pour briser une défense (Niveau Max) : 88
- Chances d'infliger des dégâts critiques : 1 étoile
Chasseur haineux (Vent)

- Type : Chasseur
- Éléments nécessaires pour utilisation : Vent (x5)
- Expérience maximum possible : Niveau 2
- Effet(s) : Augmente de 15% les chances de dégâts critiques lorsque la défense d'un ennemi est brisée
- Dégâts maximum pour une attaque classique (Niveau Max) : 132
- Dégâts maximum pour briser une défense (Niveau Max) : 88
- Chances d'infliger des dégâts critiques : 1 étoile
Chaman haineux (Eau)

- Type : Mage
- Éléments nécessaires pour utilisation : Eau (x5)
- Expérience maximum possible : Niveau 2
- Effet(s) : Augmente de 25% les dégâts infligés aux élémentaires de Feu lorsque leur défense est brisée
- Dégâts maximum pour une attaque classique (Niveau Max) : 132
- Dégâts maximum pour briser une défense (Niveau Max) : 88
- Chances d'infliger des dégâts critiques : 1 étoile
Chaman haineux (Vent)

- Type : Mage
- Éléments nécessaires pour utilisation : Vent (x5)
- Expérience maximum possible : Niveau 2
- Effet(s) : Augmente de 25% les dégâts infligés aux élémentaires de Terre lorsque leur défense est brisée
- Dégâts maximum pour une attaque classique (Niveau Max) : 132
- Dégâts maximum pour briser une défense (Niveau Max) : 88
- Chances d'infliger des dégâts critiques : 1 étoile
Grudge Wizard (Feu)

- Type : Mage
- Éléments nécessaires pour utilisation : Feu (x5)
- Expérience maximum possible : Niveau 2
- Effet(s) : Augmente de 25% les dégâts infligés aux élémentaires d'Eau lorsque leur défense est brisée
- Dégâts maximum pour une attaque classique (Niveau Max) : 132
- Dégâts maximum pour briser une défense (Niveau Max) : 88
- Chances d'infliger des dégâts critiques : 1 étoile
Grudge Wizard (Eau)

- Type : Mage
- Éléments nécessaires pour utilisation : Eau (x5)
- Expérience maximum possible : Niveau 2
- Effet(s) : Augmente de 25% les dégâts infligés aux élémentaires de Feu lorsque leur défense est brisée
- Dégâts maximum pour une attaque classique (Niveau Max) : 132
- Dégâts maximum pour briser une défense (Niveau Max) : 88
- Chances d'infliger des dégâts critiques : 1 étoile
Grudge Wizard (Vent)

- Type : Mage
- Éléments nécessaires pour utilisation : Vent (x5)
- Expérience maximum possible : Niveau 2
- Effet(s) : Augmente de 25% les dégâts infligés aux élémentaires de Terre lorsque leur défense est brisée
- Dégâts maximum pour une attaque classique (Niveau Max) : 132
- Dégâts maximum pour briser une défense (Niveau Max) : 88
- Chances d'infliger des dégâts critiques : 1 étoile