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Mobius Final Fantasy
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Compétences 1 étoile - Wiki de Mevius Final Fantasy

Page Wiki Compétences 1 étoile

44 219 vues

Dans Mobius Final Fantasy, chaque compétence a ses spécificités (type, éléments, stats...). En raison de nombreuses mises à jour, nous ne pouvons vous proposer qu'une liste non-exhaustive des compétences 1 étoile et leurs caractéristiques.

Bandit cendré

Compétences 1 étoile
  • Type : Soutien
  • Éléments nécessaires pour utilisation : Guérison (x3)
  • Expérience maximum possible : Niveau 2
  • Effet(s) : Restaure 10% des points de vie de votre personnage
  • Nombre de tours avant réutilisation (Niveau Max) : 7

Dust Gigas

Compétences 1 étoile
  • Type : Soutien
  • Éléments nécessaires pour utilisation : Guérison (x3)
  • Expérience maximum possible : Niveau 2
  • Effet(s) : Restaure 10% des points de vie de votre personnage
  • Nombre de tours avant réutilisation (Niveau Max) : 7

Trappeur cendré (Terre)

Compétences 1 étoile
  • Type : Chasseur
  • Éléments nécessaires pour utilisation : Terre (x5)
  • Expérience maximum possible : Niveau 2
  • Effet(s) : Augmente de 15% les chances de dégâts critiques lorsque la défense d'un ennemi est brisée
  • Dégâts maximum pour une attaque classique (Niveau Max) : 176
  • Dégâts maximum pour briser une défense (Niveau Max) : 154
  • Chances d'infliger des dégâts critiques : 1 étoile

Trappeur cendré (Eau)

Compétences 1 étoile
  • Type : Chasseur
  • Éléments nécessaires pour utilisation : Eau (x5)
  • Expérience maximum possible : Niveau 2
  • Effet(s) : Augmente de 15% les chances de dégâts critiques lorsque la défense d'un ennemi est brisée
  • Dégâts maximum pour une attaque classique (Niveau Max) : 176
  • Dégâts maximum pour briser une défense (Niveau Max) : 154
  • Chances d'infliger des dégâts critiques : 1 étoile

Trappeur cendré (Vent)

Compétences 1 étoile
  • Type : Chasseur
  • Éléments nécessaires pour utilisation : Vent (x5)
  • Expérience maximum possible : Niveau 2
  • Effet(s) : Augmente de 15% les chances de dégâts critiques lorsque la défense d'un ennemi est brisée
  • Dégâts maximum pour une attaque classique (Niveau Max) : 176
  • Dégâts maximum pour briser une défense (Niveau Max) : 154
  • Chances d'infliger des dégâts critiques : 1 étoile

Mage cendré (Feu)

Compétences 1 étoile
  • Type : Mage
  • Éléments nécessaires pour utilisation : Feu (x5)
  • Expérience maximum possible : Niveau 2
  • Effet(s) : Augmente de 25% les dégâts infligés aux élémentaires d'Eau lorsque leur défense est brisée
  • Dégâts maximum pour une attaque classique (Niveau Max) : 176
  • Dégâts maximum pour briser une défense (Niveau Max) : 154
  • Chances d'infliger des dégâts critiques : 1 étoile

Mage cendré (Eau)

Compétences 1 étoile
  • Type : Mage
  • Éléments nécessaires pour utilisation : Eau (x5)
  • Expérience maximum possible : Niveau 2
  • Effet(s) : Augmente de 25% les dégâts infligés aux élémentaires de Feu lorsque leur défense est brisée
  • Dégâts maximum pour une attaque classique (Niveau Max) : 176
  • Dégâts maximum pour briser une défense (Niveau Max) : 154
  • Chances d'infliger des dégâts critiques : 1 étoile

Mage cendré (Vent)

Compétences 1 étoile
  • Type : Mage
  • Éléments nécessaires pour utilisation : Vent (x5)
  • Expérience maximum possible : Niveau 2
  • Effet(s) : Augmente de 25% les dégâts infligés aux élémentaires de Terre lorsque leur défense est brisée
  • Dégâts maximum pour une attaque classique (Niveau Max) : 176
  • Dégâts maximum pour briser une défense (Niveau Max) : 154
  • Chances d'infliger des dégâts critiques : 1 étoile

Tueur cendré (Terre)

Compétences 1 étoile
  • Type : Chasseur
  • Éléments nécessaires pour utilisation : Terre (x5)
  • Expérience maximum possible : Niveau 2
  • Effet(s) : Augmente de 15% les chances de dégâts critiques lorsque la défense d'un ennemi est brisée
  • Dégâts maximum pour une attaque classique (Niveau Max) : 176
  • Dégâts maximum pour briser une défense (Niveau Max) : 154
  • Chances d'infliger des dégâts critiques : 1 étoile

Tueur cendré (Eau)

Compétences 1 étoile
  • Type : Chasseur
  • Éléments nécessaires pour utilisation : Eau (x5)
  • Expérience maximum possible : Niveau 2
  • Effet(s) : Augmente de 15% les chances de dégâts critiques lorsque la défense d'un ennemi est brisée
  • Dégâts maximum pour une attaque classique (Niveau Max) : 176
  • Dégâts maximum pour briser une défense (Niveau Max) : 154
  • Chances d'infliger des dégâts critiques : 1 étoile

Tueur cendré (Vent)

Compétences 1 étoile
  • Type : Chasseur
  • Éléments nécessaires pour utilisation : Vent (x5)
  • Expérience maximum possible : Niveau 2
  • Effet(s) : Augmente de 15% les chances de dégâts critiques lorsque la défense d'un ennemi est brisée
  • Dégâts maximum pour une attaque classique (Niveau Max) : 176
  • Dégâts maximum pour briser une défense (Niveau Max) : 154
  • Chances d'infliger des dégâts critiques : 1 étoile

Soldat cendré (Terre)

Compétences 1 étoile
  • Type : Guerrier
  • Éléments nécessaires pour utilisation : Terre (x5)
  • Expérience maximum possible : Niveau 2
  • Effet(s) : Augmente de 15% les dégâts infligés lorsque la défense d'un ennemi est brisée
  • Dégâts maximum pour une attaque classique (Niveau Max) : 176
  • Dégâts maximum pour briser une défense (Niveau Max) : 154
  • Chances d'infliger des dégâts critiques : 1 étoile

Soldat cendré (Feu)

Compétences 1 étoile
  • Type : Guerrier
  • Éléments nécessaires pour utilisation : Feu (x5)
  • Expérience maximum possible : Niveau 4
  • Effet(s) : Augmente de 15% les dégâts infligés lorsque la défense d'un ennemi est brisée
  • Dégâts maximum pour une attaque classique (Niveau Max) : 208
  • Dégâts maximum pour briser une défense (Niveau Max) : 182
  • Chances d'infliger des dégâts critiques : 1 étoile

Soldat cendré (Eau)

Compétences 1 étoile
  • Type : Guerrier
  • Éléments nécessaires pour utilisation : Eau (x5)
  • Expérience maximum possible : Niveau 2
  • Effet(s) : Augmente de 15% les dégâts infligés lorsque la défense d'un ennemi est brisée
  • Dégâts maximum pour une attaque classique (Niveau Max) : 176
  • Dégâts maximum pour briser une défense (Niveau Max) : 154
  • Chances d'infliger des dégâts critiques : 1 étoile

Ensorceleur cendré (Feu)

Compétences 1 étoile
  • Type : Mage
  • Éléments nécessaires pour utilisation : Feu (x5)
  • Expérience maximum possible : Niveau 2
  • Effet(s) : Augmente de 25% les dégâts infligés aux élémentaires d'Eau lorsque leur défense est brisée
  • Dégâts maximum pour une attaque classique (Niveau Max) : 176
  • Dégâts maximum pour briser une défense (Niveau Max) : 154
  • Chances d'infliger des dégâts critiques : 1 étoile

Ensorceleur cendré (Eau)

Compétences 1 étoile
  • Type : Mage
  • Éléments nécessaires pour utilisation : Eau (x5)
  • Expérience maximum possible : Niveau 2
  • Effet(s) : Augmente de 25% les dégâts infligés aux élémentaires de Feu lorsque leur défense est brisée
  • Dégâts maximum pour une attaque classique (Niveau Max) : 176
  • Dégâts maximum pour briser une défense (Niveau Max) : 154
  • Chances d'infliger des dégâts critiques : 1 étoile

Ensorceleur cendré (Vent)

Compétences 1 étoile
  • Type : Mage
  • Éléments nécessaires pour utilisation : Vent (x5)
  • Expérience maximum possible : Niveau 2
  • Effet(s) : Augmente de 25% les dégâts infligés aux élémentaires de Terre lorsque leur défense est brisée
  • Dégâts maximum pour une attaque classique (Niveau Max) : 176
  • Dégâts maximum pour briser une défense (Niveau Max) : 154
  • Chances d'infliger des dégâts critiques : 1 étoile

Dust Warlock

Compétences 1 étoile
  • Type : Soutien
  • Éléments nécessaires pour utilisation : Guérison (x3)
  • Expérience maximum possible : Niveau 2
  • Effet(s) : Restaure 10% des points de vie de votre personnage
  • Nombre de tours avant réutilisation (Niveau Max) : 7

Guerrier cendré (Terre)

Compétences 1 étoile
  • Type : Guerrier
  • Éléments nécessaires pour utilisation : Terre (x5)
  • Expérience maximum possible : Niveau 2
  • Effet(s) : Augmente de 15% les dégâts infligés lorsque la défense d'un ennemi est brisée
  • Dégâts maximum pour une attaque classique (Niveau Max) : 176
  • Dégâts maximum pour briser une défense (Niveau Max) : 154
  • Chances d'infliger des dégâts critiques : 1 étoile

Guerrier cendré (Feu)

Compétences 1 étoile
  • Type : Guerrier
  • Éléments nécessaires pour utilisation : Feu (x5)
  • Expérience maximum possible : Niveau 2
  • Effet(s) : Augmente de 15% les dégâts infligés lorsque la défense d'un ennemi est brisée
  • Dégâts maximum pour une attaque classique (Niveau Max) : 176
  • Dégâts maximum pour briser une défense (Niveau Max) : 154
  • Chances d'infliger des dégâts critiques : 1 étoile

Grudge Assassin (Terre)

Compétences 1 étoile
  • Type : Chasseur
  • Éléments nécessaires pour utilisation : Terre (x5)
  • Expérience maximum possible : Niveau 2
  • Effet(s) : Augmente de 15% les chances de dégâts critiques lorsque la défense d'un ennemi est brisée
  • Dégâts maximum pour une attaque classique (Niveau Max) : 132
  • Dégâts maximum pour briser une défense (Niveau Max) : 88
  • Chances d'infliger des dégâts critiques : 1 étoile

Grudge Assassin (Eau)

Compétences 1 étoile
  • Type : Chasseur
  • Éléments nécessaires pour utilisation : Eau (x5)
  • Expérience maximum possible : Niveau 2
  • Effet(s) : Augmente de 15% les chances de dégâts critiques lorsque la défense d'un ennemi est brisée
  • Dégâts maximum pour une attaque classique (Niveau Max) : 132
  • Dégâts maximum pour briser une défense (Niveau Max) : 88
  • Chances d'infliger des dégâts critiques : 1 étoile

Grudge Assassin (Vent)

Compétences 1 étoile
  • Type : Chasseur
  • Éléments nécessaires pour utilisation : Vent (x5)
  • Expérience maximum possible : Niveau 2
  • Effet(s) : Augmente de 15% les chances de dégâts critiques lorsque la défense d'un ennemi est brisée
  • Dégâts maximum pour une attaque classique (Niveau Max) : 132
  • Dégâts maximum pour briser une défense (Niveau Max) : 88
  • Chances d'infliger des dégâts critiques : 1 étoile

Grudge Brigand

Compétences 1 étoile
  • Type : Soutien
  • Éléments nécessaires pour utilisation : Guérison (x3)
  • Expérience maximum possible : Niveau 2
  • Effet(s) : Restaure 10% des points de vie de votre personnage
  • Nombre de tours avant réutilisation (Niveau Max) : 7

Soldat haineux (Terre)

Compétences 1 étoile
  • Type : Guerrier
  • Éléments nécessaires pour utilisation : Terre (x5)
  • Expérience maximum possible : Niveau 2
  • Effet(s) : Augmente de 15% les dégâts infligés lorsque la défense d'un ennemi est brisée
  • Dégâts maximum pour une attaque classique (Niveau Max) : 132
  • Dégâts maximum pour briser une défense (Niveau Max) : 88
  • Chances d'infliger des dégâts critiques : 1 étoile

Soldat haineux (Feu)

Compétences 1 étoile
  • Type : Guerrier
  • Éléments nécessaires pour utilisation : Feu (x5)
  • Expérience maximum possible : Niveau 2
  • Effet(s) : Augmente de 15% les dégâts infligés lorsque la défense d'un ennemi est brisée
  • Dégâts maximum pour une attaque classique (Niveau Max) : 132
  • Dégâts maximum pour briser une défense (Niveau Max) : 88
  • Chances d'infliger des dégâts critiques : 1 étoile

Soldat haineux (Eau)

Compétences 1 étoile
  • Type : Guerrier
  • Éléments nécessaires pour utilisation : Eau (x5)
  • Expérience maximum possible : Niveau 2
  • Effet(s) : Augmente de 15% les dégâts infligés lorsque la défense d'un ennemi est brisée
  • Dégâts maximum pour une attaque classique (Niveau Max) : 132
  • Dégâts maximum pour briser une défense (Niveau Max) : 88
  • Chances d'infliger des dégâts critiques : 1 étoile

Grudge General

Compétences 1 étoile
  • Type : Soutien
  • Éléments nécessaires pour utilisation : Guérison (x3)
  • Expérience maximum possible : Niveau 2
  • Effet(s) : Restaure 10% des points de vie de votre personnage
  • Nombre de tours avant réutilisation (Niveau Max) : 7

Chevalier haineux (Terre)

Compétences 1 étoile
  • Type : Guerrier
  • Éléments nécessaires pour utilisation : Terre (x5)
  • Expérience maximum possible : Niveau 2
  • Effet(s) : Augmente de 15% les dégâts infligés lorsque la défense d'un ennemi est brisée
  • Dégâts maximum pour une attaque classique (Niveau Max) : 132
  • Dégâts maximum pour briser une défense (Niveau Max) : 88
  • Chances d'infliger des dégâts critiques : 1 étoile

Chevalier haineux (Feu)

Compétences 1 étoile
  • Type : Guerrier
  • Éléments nécessaires pour utilisation : Feu (x5)
  • Expérience maximum possible : Niveau 2
  • Effet(s) : Augmente de 15% les dégâts infligés lorsque la défense d'un ennemi est brisée
  • Dégâts maximum pour une attaque classique (Niveau Max) : 132
  • Dégâts maximum pour briser une défense (Niveau Max) : 88
  • Chances d'infliger des dégâts critiques : 1 étoile

Grudge Magus

Compétences 1 étoile
  • Type : Soutien
  • Éléments nécessaires pour utilisation : Guérison (x3)
  • Expérience maximum possible : Niveau 2
  • Effet(s) : Restaure 10% des points de vie de votre personnage
  • Nombre de tours avant réutilisation (Niveau Max) : 7

Chasseur haineux (Eau)

Compétences 1 étoile
  • Type : Chasseur
  • Éléments nécessaires pour utilisation : Eau (x5)
  • Expérience maximum possible : Niveau 2
  • Effet(s) : Augmente de 15% les chances de dégâts critiques lorsque la défense d'un ennemi est brisée
  • Dégâts maximum pour une attaque classique (Niveau Max) : 132
  • Dégâts maximum pour briser une défense (Niveau Max) : 88
  • Chances d'infliger des dégâts critiques : 1 étoile

Chasseur haineux (Vent)

Compétences 1 étoile
  • Type : Chasseur
  • Éléments nécessaires pour utilisation : Vent (x5)
  • Expérience maximum possible : Niveau 2
  • Effet(s) : Augmente de 15% les chances de dégâts critiques lorsque la défense d'un ennemi est brisée
  • Dégâts maximum pour une attaque classique (Niveau Max) : 132
  • Dégâts maximum pour briser une défense (Niveau Max) : 88
  • Chances d'infliger des dégâts critiques : 1 étoile

Chaman haineux (Eau)

Compétences 1 étoile
  • Type : Mage
  • Éléments nécessaires pour utilisation : Eau (x5)
  • Expérience maximum possible : Niveau 2
  • Effet(s) : Augmente de 25% les dégâts infligés aux élémentaires de Feu lorsque leur défense est brisée
  • Dégâts maximum pour une attaque classique (Niveau Max) : 132
  • Dégâts maximum pour briser une défense (Niveau Max) : 88
  • Chances d'infliger des dégâts critiques : 1 étoile

Chaman haineux (Vent)

Compétences 1 étoile
  • Type : Mage
  • Éléments nécessaires pour utilisation : Vent (x5)
  • Expérience maximum possible : Niveau 2
  • Effet(s) : Augmente de 25% les dégâts infligés aux élémentaires de Terre lorsque leur défense est brisée
  • Dégâts maximum pour une attaque classique (Niveau Max) : 132
  • Dégâts maximum pour briser une défense (Niveau Max) : 88
  • Chances d'infliger des dégâts critiques : 1 étoile

Grudge Wizard (Feu)

Compétences 1 étoile
  • Type : Mage
  • Éléments nécessaires pour utilisation : Feu (x5)
  • Expérience maximum possible : Niveau 2
  • Effet(s) : Augmente de 25% les dégâts infligés aux élémentaires d'Eau lorsque leur défense est brisée
  • Dégâts maximum pour une attaque classique (Niveau Max) : 132
  • Dégâts maximum pour briser une défense (Niveau Max) : 88
  • Chances d'infliger des dégâts critiques : 1 étoile

Grudge Wizard (Eau)

Compétences 1 étoile
  • Type : Mage
  • Éléments nécessaires pour utilisation : Eau (x5)
  • Expérience maximum possible : Niveau 2
  • Effet(s) : Augmente de 25% les dégâts infligés aux élémentaires de Feu lorsque leur défense est brisée
  • Dégâts maximum pour une attaque classique (Niveau Max) : 132
  • Dégâts maximum pour briser une défense (Niveau Max) : 88
  • Chances d'infliger des dégâts critiques : 1 étoile

Grudge Wizard (Vent)

Compétences 1 étoile
  • Type : Mage
  • Éléments nécessaires pour utilisation : Vent (x5)
  • Expérience maximum possible : Niveau 2
  • Effet(s) : Augmente de 25% les dégâts infligés aux élémentaires de Terre lorsque leur défense est brisée
  • Dégâts maximum pour une attaque classique (Niveau Max) : 132
  • Dégâts maximum pour briser une défense (Niveau Max) : 88
  • Chances d'infliger des dégâts critiques : 1 étoile
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