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Diriger son parachute - H1Z1 : King of the Kill guide, astuces, conseils, aide

Page Wiki Diriger son parachute

53 667 vues

Après le lobby, vous allez être littéralement parachuté dans l’arène meurtrière de ce grand battle royal qu’est H1Z1 : King of the Kill. Si cette chute libre vous laissera le temps d’admirer le paysage, c’est également l’occasion de repérer un endroit sûr pour commencer votre survie. Encore faut-il y arriver. Alors si vous vous demandez où aller et comment diriger correctement votre parachute, vous êtes au bon endroit !

Diriger son parachute

Avant toute chose, si vous avez suivi nos conseils et coupé le son dans le lobby, vous pouvez maintenant le remettre, et c’est toujours avec ctrl+M. C’est important pour entendre vos adversaires s’ils se mettent à discuter pendant le jeu. Ensuite, il va vous falloir…

Trouver un spot d'atterrissage

On va découper grossièrement l’environnement en 3 catégories.

Diriger son parachute

Premièrement, la nature. Ici, rien que des éléments naturels, des buissons, de l’eau, des arbres et toutes ces choses auxquels le lecteur citadin n’a pas l’habitude d’être confronté. Ça a l’air tentant comme ça, pour se dépayser ou profiter du calme, mais en fait non. Pas pour le début. C’est le genre de zone dans laquelle vous voudrez vous rendre une fois que vous aurez de l’équipement. Pas avant.

Diriger son parachute

À l’inverse, il y a les environnements très urbanisés. Entre l’asphalte et l’amer béton vous trouverez tout un tas de véhicules et autres magasins abandonnés. Si c’est le genre d’endroit idéal pour récupérer de bons équipements, c’est aussi un nid de vipère. Vos adversaires auront tous envie d’y aller pour s’équiper. Et nul doute que la plupart auront été plus rapide que vous, jeune débutant, et n’hésiteront pas à essayer leur arsenal fraîchement acquis.

Diriger son parachute

Enfin pour terminer, les zones d’habitation. Qu’il s’agisse de maisons, de tentes militaires ou de roulottes, vous y trouverez de l’équipement pour un risque modéré. On ne va pas vous mentir, il y aura sûrement d’autres personnes que vous. Mais il s’agit sûrement de l’endroit le plus sûr pour commencer, mettre la main sur quelques armes et partir ensuite en ville ou camper en forêt.

Comment diriger son parachute

Maintenant que les zones d’intérêt sont identifiées, voyons comment vous y rendre.

Chute rapide

Diriger son parachute

L’objectif est d’arriver vite au bon endroit. Plus vous tomberez vite, plus vous aurez de chance de vous armer avant que vos ennemis n’arrivent. En somme de votre rapidité d’arrivée dépendra votre statut de chasseur ou de proie dans les premières minutes du jeu.

Pour arriver vite donc, ne restez pas à la verticale. Penchez votre joueur face contre le sol pour accélérer sa descente. Ensuite, déplacez vous rapidement de gauche à droite pour provoquer votre descente rapide.

D’ailleurs, nous en parlions lors de la configuration des touches, les déplacements restent en QWERTY pendant la descente. il vous faudra donc appuyer sur A pour aller à gauche et D pour aller à droite.

Viser l’objectif

Contrairement à ce que l’on pourrait penser, il ne faut pas rester face à l’endroit où vous voudrez vous rendre, pour une raison bien simple. Vous ne pouvez vous déplacer que sur les côtés. Mettez donc votre cible à votre gauche ou à votre droite et le tour sera joué. Pas avec un angle droit non plus, plutôt en diagonale. Comme vous allez continuer à avancer, ça vous facilitera la tâche.

Sommaire Wiki
    • Bien débuter - Nos conseils pour les débutants d’H1Z1 King Of The Kills
    • Bien paramétrer le jeu sur PC
    • Que faire dans le lobby ?
    • Diriger son parachute
    • Savoir se repérer en jeu
    • Armes et Équipements
      • Les protections
      • Choisir ses chaussures
      • Les meilleures armes à feu
    • Création et utilisation des soins
    • Conduire un véhicule
    • Les différents véhicules
    • Avions, savoir les reconnaitre et les éviter
    • Artisanat : les 6 recettes de craft indispensables
    • Astuces de survie
    • Quand H1Z1 rapproche les américains et les japonais...
    • Trophées / Succès