L’arène solo peut être un moment assez déboussolant pour un débutant. Toutes ces cartes à choisir, toutes ces couleurs, ces valeurs, ces effets. Et puis, quelle classe sera véritablement efficace d’abord ? Nous vous avons préparé un petit guide qui devrait vous aider à atteindre le rang de légende dans ce mode de jeu particulier.
Avant d’entrer dans le vif du sujet, deux choses. La première est qu’évidemment il ne s’agit là que d’un guide. L’aléatoire du draft, la puissance de vos adversaires et votre façon de jouer peuvent influer sur le résultat final. Mais normalement, en suivant nos conseils, vous devriez vous en sortir sans trop de difficulté.
Ensuite, comme pour les entraînements, lorsque vous voudrez obtenir des pierres d’âme, vous allez devoir vous familiariser avec la façon de jouer de l’intelligence artificielle. Certains appelleraient ça de la triche, nous n’y voyons qu’un moyen de connaître son adversaire.
Astuces en vrac
- L’IA est très agressive. Elle préfèrera toujours vous attaquer directement plutôt que de s’en prendre à vos créatures. À moins que celles-ci soient particulièrement dangereuses. De fait, les créatures avec Chapardage peuvent être d’un grand secours, bien plus que contre de vrais joueurs.
- Votre objectif est d’assurer le contrôle du plateau avec un grand nombre de créatures. Préférez toujours sélectionner des cartes 2 ou 3 quand c’est possible. Et évitez les cartes 5 et plus.
- Si l’IA ne se sent pas en position de briser une carte Garde sans y perdre grandement, elle n’attaquera tout simplement pas. Forcez ces situations pour en profiter lâchement.
- Si vous êtes en mauvaise posture, avec peu de points de vie, n’utilisez vos Gardes et sorts de retrait/destruction que pour balayer la rangée d’Ombre. Vous éliminerez ainsi l’avantage d’un tour à couvert pour votre adversaire.
- Pensez à bien regarder les types de rangées et à en tirer parti. Votre adversaire lui ne se gênera pas pour le faire !
- Ne prenez pas de cartes dépendant trop fortement de la pioche pour appliquer leurs effets. Restez sur des cartes sûres.
Construire son deck en draft
Choisir sa classe
La première chose à faire avant de vous lancer, est de choisir une classe qui déterminera les possibilités de votre pioche pour la suite de la construction du deck.
Les attributs à privilégier en haute priorité sont l’Intelligence et l’Agilité. Le premier vous permettra de profiter de bons sorts d’entrave et de destruction d’ennemis tout en ajoutant une bonne flopée de cartes aux effets d’invocation plus qu’intéressants. Le second repose sur des cartes d’élimination directe grâce au Coup Fatal et vous permet d’adapter votre stratégie à la volée grâce à quelques cartes de déplacement de rangées. Choisissez donc toujours la classe Assassin lorsqu’elle est présente.
Sinon, vous pouvez prendre n’importe quelle combinaison d’Intelligence ou d’Agilité avec de la Volonté ou de la Force. Privilégiez tout de même la Force si possible.
En revanche, laissez de côté les classes composées d’Endurance. Son jeu repose sur des créatures puissantes mais chères à invoquer et l’IA ne vous laissera que peu souvent le temps de les sortir.
Choix des Cartes
Maintenant que vous avez votre classe, il faut choisir les cartes qui composeront votre nouveau deck. Nous vous avons regroupé ci-dessous les cartes indispensables, attribut par attribut. Celles qui ne sont pas indiquées dans les tableaux à suivre sont complètement optionnelles, mais peuvent s’avérer très avantageuses en fonction de votre façon de jouer et courbe de niveaux.
Pour le reste, c’est à vous de voir en fonction de votre pioche. N’oubliez pas de privilégier les cartes 2 et 3 pour un jeu rapide et efficace. Et gardez à l’esprit que dans ce mode de jeu vous pouvez avoir autant d’exemplaires d’une carte que vous le souhaitez !
Intelligence
Rareté | Priorité | Cartes |
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Rares | Choix prioritaire |
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Choix secondaire |
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Communes | Choix prioritaire |
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Choix secondaire |
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Agilité
Rareté | Priorité | Cartes |
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Rares | Choix prioritaire |
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Choix secondaire |
| |
Communes | Choix prioritaire |
|
Choix secondaire |
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Force
Rareté | Priorité | Cartes |
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Rares | Choix prioritaire |
|
Choix secondaire |
| |
Communes | Choix prioritaire |
|
Choix secondaire |
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Volonté
Rareté | Priorité | Cartes |
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Rares | Choix prioritaire |
|
Choix secondaire |
| |
Communes | Choix prioritaire |
|
Choix secondaire |
|
Endurance
Rareté | Priorité | Cartes |
---|---|---|
Rares | Choix prioritaire |
|
Choix secondaire |
| |
Communes | Choix prioritaire |
|
Choix secondaire |
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Neutre
Rareté | Priorité | Cartes |
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Rares | Choix prioritaire |
|
Choix secondaire |
| |
Communes | Choix prioritaire |
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Choix secondaire |
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