Attributs | Nombre de cartes | Coût du craft |
---|---|---|
50/50 | 4600 |
Composition du deck
- Vide-gousset intrépide x3
- Rôdeur des dunes x3
- Recrue de la Guilde des Guerriers x3
- Crocodile en Maraude x3
- Harpie Hurlante x 3
- Protecteur sèvenoire x3
- Sentinelle de Camlorn x3
- Coup Destructeur x3
- Poisson Carnassier x3
- Orage de feu x3
- Noctule-Garou du clair de lune x3
- Araignée Crépitante x3
- Herse x3
- Tisseuse du destin x3
- Saccage x3
- Récolteur Sombre x3
Gameplay
Ce deck est basé sur un ensemble de cartes prophéties vous permettant de tirer parti de chaque dégât encaissé. Il vous met aussi plus facilement en danger puisque vous devez perdre vos runes pour bien l’exploiter. Heureusement, la Noctule-Garou du clair de lune vous permettra de compenser les pertes de points de vie si vous vous retrouvez en danger.
Au début de match, il y a quelques conseils à appliquer. Conservez toujours le Vide-gousset intrépide qui vous permettra de prendre l’avantage très rapidement dans la partie mais rejetez toute carte avec Garde. Souvenez vous, l’adversaire doit briser vos runes, ne l’empêchez pas trop vite de vous attaquer. Enfin, essayez que votre première main soit le plus remplie de créatures possible.
Placez vos créatures en priorité dans la rangée normale, cela vous permettra de faire face immédiatement à toute carte posée par votre adversaire pour vous contrer. Et attendez d’avoir rempli cette rangée avant de poser des cartes dans celle d’Ombre. Sauf bien sûr si vous faites face à un Garde ou à une créature trop puissante pour vous.