L’interface d’Hearthstone a le mérite d’être assez claire et chaque élément est détaillé au survol de la souris si jamais vous oubliez. Une image valant cent mots, vous trouverez dans l’image ci-dessous les principaux affichés en jeu qu’il faut connaître.
Le jeu se présente ainsi :
Notez que vous serez toujours en bas de l’écran et votre adversaire en haut. En survolant avec les souris les decks à gauche à vous saurez combien de cartes il reste dedans. Cela peut avoir son importance, nous y reviendrons. En survolant la main adverse vous aurez également le nombre de cartes qu’elle contient, là encore cela peut-être intéressant de le savoir puisque si l'adversaire pioche une carte alors qu'il en a déjà 10, elle sera détruite (et vous saurez laquelle).
Quelques précisions :
Il est possible de regagner de la vie grâce à certaines cartes mais vous ne pouvez pas avoir plus de 30 points.
Les points d’armures peuvent être gagnés grâce à certaines cartes et le pouvoir héroïque du Guerrier et du Druide. Ils s’ajoutent au-dessus des points de vie et sont « consommés » quand vous prenez des dégâts. L’armure a une valeur très légèrement supérieure aux points de vie, car il existe dans le jeu une carte « Alexstraza » permettant de fixer les points de vie de l’adversaire (ou les vôtres) à 15.
Le Mana est la ressource du jeu. À chaque carte jouée, vous dépensez la quantité nécessaire à ladite carte. Plus une carte est chère en mana, plus elle est puissante. Nous en reparlons juste après.
Le pouvoir héroïque est unique à chaque héros. Il coûte deux points de mana et favorise dans certains cas une stratégie. C’est également une part importante d’Hearthstone qui mérite de plus amples explications. Voir : « les 9 classes et le type de jeu ».