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Cette opération secondaire se déroule en plusieurs parties. Allez à la femme à Oakland et dirigez-vous vers la maison marquée par l'indicateur. Contournez cette dernière et montez sur les échafaudages pour atteindre le boitier ctOS. Josh va alors prendre le contrôle des caméras pour analyser ce qui se trame en coulisses.

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Passez ensuite en Nethack et cibler les différents "?" pour faire apparaître la séquence. Ceci fait, tendez une embuscade aux individus en piégeant chaque élément électrique que vous soyez. Attendez que les membres du gang arrivent, détournez leur attention avec d'autres pièges si besoin et emparez-vous de la voiture. Allez ensuite vous planquer et ramenez-là au point de livraison.

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Allez parler à Miranda et rendez-vous au point indiqué pour refaire la même : activation du contrôleur ctOS, pointage des "?" et préparation d'une embuscade pour détruire les camions. Faites sauter les bombonnes rouges et blanches lorsque les véhicules sont à proximité. N'hésitez pas, si besoin, à prendre le contrôle des camions ou à éliminer la menace. Vous pouvez même jeter les camions dans la mer.

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La mission suivante se passe au port. Rendez-vous au point indiqué pour reproduire le schéma d'avant : activation du contrôleur, pointage des "?" et préparation d'une embuscade. Planquez-vous et activez la séquence pour que les membres des Tezcas arrivent. Ensuite, vous devez vous emparer de leur ambulance et vous enfuir. Regardez bien la carte pour éviter de vous retrouver dans une voie sans issue (port oblige). Il ne reste plus qu'à la ramener à bon... port (décidément, on n'en sort pas).

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La dernière mission se déroule sur l'île d'Alcatraz. Vous devez vous infiltrer au sein de l'ancien centre pénitencier. Au départ, vous ne risquez rien. Profitez-en pour repérer les lieux et rendez-vous sur le toit pour activer le ctOS. Lorsque la nuit tombe, assistez à la scène et récupérez la clé d'accès via les caméras de la prison. Cachez-vous et faufilez-vous jusqu'au prisonnier pour le libérer. N'hésitez pas à semer la pagaille pour détourner l'attention des gardes. Ceci fait, déguerpissez de l'île pour boucler cette opération secondaire.

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Mis à jour le 06/12/2016 à 17:42 Voir l'historique
Sommaire Wiki
    • Missions principales
    • Qui suis-je ?
    • Promenade au parc
    • Cyberdriver
    • Faux profits
    • Parole d'Haum
    • Miroir, Miroir
    • Nouilles molles
    • Hacker Wars
    • Obs3rvés
    • Oeil pour oeil
    • Le monde est a(cké) nous
    • Chinoiseries
    • Royaume des moutons
    • Guerre des robots
    • Gros lot
    • Opérations secondaires
    • Un lourd prix à payer
    • Un peu de peinture
    • Défi Ekart
    • Intrusion
    • Joie du malheur d'autrui
    • L'académie moralité
    • 911 $
    • Les missions
      • Qui suis-je ?
      • Mec, il est où ton froc ?
      • Le renard
      • Le grand kiff
      • Ramasser les morceaux
      • J’ai du fric, moi !
      • DedSec fait son cinéma
      • D’Haum-icile sous surveillance
      • Informateur
      • Les vrais savent
      • Tuning d’eKart
      • Hypnose
      • Justice à l'ancienne
      • Sabotage
      • Chaque vote compte
      • Oh, une araignée !
      • La croisière s’amuse
      • Fuites
      • Le monde est a(cké) nous
    • Les actions spécifiques
      • La classe
      • Un tramway nommé DedSec
      • L’ami des bêtes
      • Dieu seul peut me juger
      • Bad boys
      • Virée en bus
      • Anguille
      • Explorateur
      • Photobomb !
      • En mode Furtif
      • Cascadeur
      • Mini road-trip
      • Maître des robots
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      • Tiens-moi les cheveux !
      • À la fraîche
      • Donut géant
      • Passionné de photo
      • Collectionneur
      • Tête brûlée
      • Pilote de drone
      • Fan d’applis
    • Un trailer d'un nouveau jeu caché dans une mission secondaire
    • Des PNJ exhibitionnistes (explicite - PEGI 18)
    • Référence prémonitoire à Assassin's Creed Origins