Le système d'armement de Titanfall 2 est simple à comprendre. Chaque pilote dispose d'une arme principale à laquelle vient s'adjoindre un projectile de type grenade ou explosifs à poser. L'arme secondaire, quant à elle, se résume à un pistolet ou à une arme Anti-titan, destinée à la destruction des robots ennemis.
L'arme principale existe en plusieurs catégories : Fusil d'assaut, Mitraillette, Mitrailleuse légère, Fusil de précision (le bon vieux sniper), Fusil à pompe et enfin Grenadier. Pour les améliorer, le jeu d'Electronic Arts utilise un système de crédits qui permettent de débloquer de multiples outils comme des chargeurs supplémentaires, différents types de viseurs, la possibilité de tirer en courant, des gâchettes plus rapides, etc.
Il existe aussi des boosts qui permettent d'améliorer vos capacités. Voici la liste :
- Armes amplifiées
Augmentez les dégâts provoqués par votre arme principale et secondaire.
- Tiques
Drones à forme arachnide traquant vos ennemis avant de se faire exploser avec un système à double charge.
- Sentinelle anti-pilotes
Tourelle automatisée antipersonnel (durée d'activation : 1 minute). Déblocage : Niveau 17
- Piratage de carte
Révèle les forces ennemies au reste de votre équipe. Déblocage : Niveau 23
- Brouilleur radar
Brouillez les systèmes radar ennemis. Déblocage : Niveau 31
- Batterie de rechange
Équipez-vous d'une batterie gratuite. Déblocage : Niveau 28
- Sentinelle anti-Titans
Tourelle automatisée anti-Titans (durée d'activation : 1 minute) Déblocage : Niveau 34
- Smartgun
Verrouille les cibles à proximité pour un impact garanti. Double chargeur à 12 coups. Déblocage : Niveau 42
- Retour phasique
Vous téléporte vers une position récemment visitée. Déblocage : Niveau 44
- Blindage personnel
Bouclier de particules renforcé qui entoure le pilote. Déblocage : Niveau 46
- Holo-pilote Nova
Crée plusieurs leurres de vous-mêmes Déblocage : Niveau 48
- Aléatoire
Un boost additionnel est activé aléatoirement. Déblocage : Niveau 50