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Page Wiki Chapitre 5 : La balise

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Avancez sur les pentes rocailleuses en suivant BT. Embarquez et récupérez la nouvelle arme (image 67). Un message de détresse se fait entendre, sautez dans la brume et apprêtez-vous à combattre des ennemis prêts à tout pour vous empêcher de passer. Approchez-vous du bâtiment sur la droite et sauvez les soldats bloqués à l'intérieur en tirant sur les robots (image 68). Entrez ensuite à l'intérieur, descendez de BT et suivez l'indicateur visuel. Progressez à travers le couloir et faites attention à ne pas mettre les pieds sur les murs électrifiés. Lorsque vous apercevez un tuyau jaune, montez dessus pour atteindre une salle avec des ennemis. Vous pouvez d'ailleurs récupérer un casque sur les turbines au centre. Assurez-vous de détruire tous les adversaires avant de continuer votre route. Au fond de la salle, avancez jusqu'à apercevoir ce passage avec des zones électrifiées (image 69). Courez sur les murs en prenant garde de ne pas vous cogner sur les plafonds électrifiés et poursuivez votre périple jusqu'à une souffleuse. À partir de là, vous devez vous aider du souffle pour atteindre le panneau de commande (image 70). Désactivez la souffleuse, vous pouvez désormais sauter dans le trou béant. Vous arrivez face à une grande turbine. Ne sautez pas et utilisez les passerelles pour rejoindre l'autre côté, afin de piquer le générateur au robot (image 71). Ensuite, visez la turbine avec votre nouveau dispositif et courez dessus pour rejoindre l'autre côté. Grâce à cet appareil, vous pouvez désormais atteindre des éléments électriques à distance.

images 67, 68, 69, 70 et 71

Chapitre 5 : La baliseChapitre 5 : La baliseChapitre 5 : La balise
Chapitre 5 : La baliseChapitre 5 : La balise

Revenez sur vos pas et ouvrez la porte. Vous pouvez activer la turbine et récupérer un casque au sommet du bâtiment. Passez ensuite par l'ouverture (image 72). Utilisez votre appareil pour détraquer les robots ennemis et poursuivez votre route. Dans la zone suivante, vous vous retrouvez face à des vitres transparentes et une turbine au fond de la salle. Déplacez-vous près de la première vitre et désactivez la turbine en visant le boitier de commande sur la gauche (image 73). Passez par la porte pour vous retrouver dans des salles au schéma identique que la précédente. Dans la dernière salle, le boitier de commande entraîne l'apparition de vitres permettant de progresser. Lorsque vous faites face à la turbine, collez-vous un maximum à la vitre de gauche puis courez en face de vous (image 74).

images 72, 73 et 74

Chapitre 5 : La baliseChapitre 5 : La baliseChapitre 5 : La balise

Gardez cette direction lorsque la turbine vous prend dans son souffle. Grimpez l'escalier mais faites attention aux robots qui vous assaillent. Approchez de la turbine et courez en gardant la direction. Vous allez être projeté dans le fond de la pièce et vous devrez courir sur les murs pour ne pas tomber dans le gouffre qui sur vos pieds (image 75). Lorsque vous êtes arrivés à bon port, désactivez les turbines pour courir dessus. Il ne vous reste plus qu'à retourner à la salle de contrôle. Une fois dans la salle de contrôle, activez les relais en suivant l'indicateur. Vous allez vous retrouver dans une salle où il faut tirer sur toutes les cibles vertes en un temps limité. Quand c'est fait, sortez immédiatement sous peine de finir en charpie (image 76). Le courant est désormais rétabli mais la mission n'est pas terminée. Après la séquence, embarquez dans BT et dirigez-vous vers le bâtiment marqué d'un 03. Utilisez les gros tuyaux noirs pour atteindre la structure. Une fois là bas, sortez de BT et activer le boitier de commande pour ouvrir la porte. Continuez jusqu'à apercevoir une grue jaune. Dans cette zone, il ya plusieurs casques à découvrir. Lorsque BT vous indique qu'il peut vous lancer au dessus du précipice, rejoignez-le et... place au vol plané (image 77) !

images 75, 76 et 77

Chapitre 5 : La baliseChapitre 5 : La baliseChapitre 5 : La balise

Lorsque vous arrivez à bon port, ouvrez la salle de droite pour récupérer un casque et poursuivez votre route. Allez jusqu'au boitier de commande de la grue et déplacez la structure tout à droite. Utilisez ensuite celle-ci pour atteindre l'autre plateforme. Les ennemis débarquent en nombre pour vous empêcher de passer, progressez sans vous attarder. Montez sur l'ascenseur et activez-le pour atteindre d'autres zones protégées (image 78). Si vous êtes perdu, affichez vos destination et assurez que vous vous approchez de votre position. Vous arrivez à une grue et vous devez déplacer la structure vers la gauche pour passer de l'autre côté (image 79). Courez ensuite jusqu'à atteindre une seconde grue. Vous devez alors déplacer la structure tout à droite, puis retournez vers la première grue pour déplacer l'autre structure vers la gauche. Les deux structures unies, cela va créer un passage pour rejoindre une autre zone (image 80). Une fois de l'autre côté, continuez de grimper en utilisant la structure circulaire (image 81). Déplacez la structure de la grue tout à droite. Utilisez ensuite le mur créé pour rejoindre l'autre plateforme, où des ennemis vous attendent en nombre. Une fois la zone libre, tirez sur le boitier de commande pour ouvrir la porte et atteindre la dernière section. N'attendez pas et utilisez votre dispositif pour activer les robots, qui deviendront des alliés.

images 78, 79, 80 et 81

Chapitre 5 : La baliseChapitre 5 : La baliseChapitre 5 : La balise
Chapitre 5 : La balise

Grimpez maintenant au dernier étage pour déplacer la grue vers la droite (image 82). Cette fois, ça va canarder sec. Vous vous retrouvez au milieu d'une embuscade et vous allez devoir dézinguer tout ce petit monde. Comme d'habitude, utilisez le camouflage optique, déplacez-vous sans arrêt, méfiez-vous du moindre recoin et balancez des grenades lorsque les ennemis sont regroupés. Une fois que la zone est libre, repérez l'antenne que vous avez déplacée auparavant et montez sur le bras télescopique pour récupérer le module (image 83). Repérez ensuite le marqueur, sautez et courez sur les murs pour rejoindre la position. Activez la commande et rejoignez le point de contrôle. BT vous indique qu'une escouade anti-Titans a été détectée. Sautez de plateforme en plateforme jusqu'à apercevoir BT aux prises avec des ennemis (image 84).Grimpez à l'étage et occupez-vous des ennemis. Utilisez le câble pour rejoindre BT et apprêtez-vous à livrer un nouveau combat.

images 82, 83 et 84

Chapitre 5 : La baliseChapitre 5 : La baliseChapitre 5 : La balise

Lorsque la zone est calme, rapprochez-vous de BT pour qu'il vous lance sur les hauteurs du bâtiment. Continuez d'avancer jusqu'à trouver l'emplacement vous permettant d'insérer le module (image 85). Occupez-vous des tourelles et grimpez sur les poutres pour atteindre le boitier du module. Un script se déclenche (image 86) et BT finit par vous rattraper. Retournez vers la salle de contrôle. En chemin, vous êtes attaqués par les Miliciens. Occupez-vous d'eux avant d'affronter Richter.

images 85 et 86

Chapitre 5 : La baliseChapitre 5 : La balise
RICHTER [[image:2302126|position=gauche]]

Comme pour les autres ennemis, il n'y a de marche précise à suivre mais vous remarquerez que l'endroit est particulièrement utile pour se planquer. Lorsque l'ennemi vous allume, cachez-vous derrière les rochers et ne sortez que lorsqu'il recharge (image 87). Il n'est vraiment pas difficile à vaincre, surtout si vous utilisez tout votre arsenal. Lorsque votre noyau est chargé, finissez-en une bonne fois pour toutes avec cet individu (image 88) et revenez jusqu'à la salle de contrôle.

Chapitre 5 : La baliseChapitre 5 : La balise
Sommaire Wiki
    • Parcours d'entraînement
    • Chapitre 1 : BT-7274
    • Chapitre 2 : De rouille et de sang
    • Chapitre 3 : Dans l'abysse
    • Chapitre 4 : Effets et causes
    • Chapitre 5 : La balise
    • Chapitre 6 : À travers les flammes
    • Chapitre 7 : L'arche
    • Chapitre 8 : Le distordeur
    • Astuces de pilotes
      • Toutes les tactiques de pilote
      • Courir sur les murs
      • Les sauts boostés et double-sauts
      • La glissade
      • Le rodéo sur Titan
      • Le sprint
    • Astuces de Titans
      • Activer le mode autonome
      • Résister au rodéo des pilotes
      • Maîtriser le Titan Ronin
      • Maîtriser le Titan Tone
      • Maîtriser le Titan Ion
      • Maîtriser le Titan Scorch
      • Maîtriser le Titan Legion
      • Maîtriser le Titan Northstar
    • L'armement
      • Faire progresser son arsenal et ses capacités
    • Casques de pilotes - Parcours d'entraînement
    • Casques de pilotes - BT-7274
    • Casques de pilotes - De sang et de rouille
    • Casques de pilotes - Dans l'abysse
    • Casques de pilotes - Effets et causes
    • Casques de pilotes - La balise
    • Casques de pilotes - À travers les flammes
    • Casques de pilotes - L'arche
    • Casques de pilotes - Le distordeur
    • Trophées/succès
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