Collectibles
Runes et charmes d’os
1 rune dans une ruelle non loin de la gare du bas quartier d’Aventa. Vous verrez une femme qui vous demande de l’aide. Il s’agit d’un piège. La rune se trouve derrière. Si vous jouez furtif, il vous faudra approcher d’elle par l’arrière pour que vous ne rentriez pas dans son champ de vision.
1 charme dans le manoir. Cherchez la pièce avec les deux civils qui discutent et le garde qui dort non loin. Vous pourrez activer un levier pour descendre cette pièce d’un étage. Activez le levier mais restez à l’extérieur puis faufilez-vous dans la zone entre les deux étages. Vous trouverez le charme près d’un cadavre.
1 charme dans la chambre de Jindosh. Pour le trouver, allez sur le balcon et activez le levier. Entrez dans la pièce et attendez qu’elle finisse de bouger. Vous trouverez une petite pièce. Activez le levier au milieu de la pièce et précipitez-vous dans cette pièce qui descendra jusqu’au charme. Pour remonter, appuyez sur le bouton rouge.
1 rune cachée sous le laboratoire de Jindosh. Pour l’atteindre, utilisez une des deux consoles et choisissez de préférence d’activer « Anatomy ». Pendant que la pièce se configure, sautez dans l’ouverture. Pour ressortir, vous pouvez trouver la clé de la maintenance qui vous mène à un ascenseur.
Tableaux
1 tableau dans un immeuble en hauteur dans un immeuble en face de la gare du bas quartier d’Aventa. Levez les yeux pour trouver une fenêtre avec le tableau convoité à l’intérieur.
1 tableau dans un immeuble de la ruelle à gauche de la gare où se trouve de nombreux civils dans le bas quartier d’Aventa. Montez sur le petit bâtiment avec votre pouvoir de déplacement et regardez autour de vous pour trouver une fenêtre ouverte.
1 tableau dans un immeuble du haut quartier d’Aventa. Pour le trouver, il faut avoir passé le portail foudroyant au lieu de prendre la voiture avec le code (cf soluce). Non loin du portail, vous verrez une fenêtre ouverte avec une plate-forme rouge. À l’intérieur, méfiez-vous des mouches à sang.
1 tableau dans la chambre où est détenu Sokolov.
1 tableau dans la chambre de Jindosh. Pour le trouver, actionnez le levier sur le balcon, rentrez dans la pièce avant que l’accès soit bloqué puis rendez-vous au fond à gauche de la pièce pour y trouver un autre levier. Actionnez-le et montez sur la plate-forme qui tourne avec le lit. Vous vous retrouverez dans une partie de la pièce où le tableau est caché.
1 tableau dans le laboratoire, là où se cache Jindosh. Ce dernier se trouve derrière son bureau.
Schémas
1 schéma dans le bas quartier d’Aventa, dans la gare derrière la porte fermée du poste de garde. Pour ouvrir la porte, il faut acheter la clé au marché noir.
1 schéma dans le haut quartier d’Aventa. Entrez dans le bâtiment des gardes près de la voiture et rendez-vous au deuxième étage, dans une salle de classe. Le schéma est posé sur une table.
1 schéma dans le manoir mécanique. Dans la pièce où se trouve deux civils ainsi que le garde endormi, activez le levier pour modifier la configuration de la pièce mais ne montez pas dedans. Un bureau apparaitra avec le schéma.
1 schéma dans le laboratoire de Jindosh, au niveau de son grand bureau au premier étage et au niveau d’un tableau. Ouvrez les placards face au bureau, le schéma et dans celui de droite.
Actions spéciales
Homme du peuple : Assassinez le chef des hurleurs quand il vient au marché noir.
Effraction clandestine : Rendez-vous devant l’immeuble du marché noir. Non loin, vous trouverez une grille fermée. Cherchez une fenêtre en haut et entrez dans le bâtiment grâce à votre pouvoir de déplacement. Redescendez par les escaliers pour vous retrouver de l’autre côté de la grille. Descendez les escaliers à gauche pour trouver deux voleurs qui tentent de braquer le marché noir. Neutralisez-les, prenez les clés sur la table à l’entrée pour ressortir plus facilement puis allez dans la gare. Vous trouverez un distributeur d’huile de baleine. Prenez une bouteille et lancez-la sur le mur sur lequel les cambrioleurs ont déjà posé deux bouteilles. Vous atteindrez l’arrière de la boutique que vous pourrez piller.
Pillage d’Aventa Station : Acheter la clé au marché noir qui ouvre la porte du poste de garde dans la gare. Outre un schéma, vous verrez un coffre-fort à ouvrir. Volez tout ce qui se trouve dedans.
Dépôt secret : À partir du tableau dans la chambre de Jindosh, activez une fois l'interrupteur puis une seconde fois. À ce moment, repérez la partie amovible à gauche qui va vous mener dans une pièce remplie d'or.