Page Wiki Trophées et succès
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Trophées et succès de Bronze
- Et que ça saute ! (caché) : Sauter tous les mini-jeux.
- Maître de la thermodynamique : Laisser Spot s'envoler.
- Spot aime les sucettes... : Spot a tout léché.
- C'est pas moi ! : Faire brûler le marécage.
- Famille bullicide : Faire éclater la bulle avec Renie et Noah.
- Inutile, mais rigolo : Trouver toutes les interactions de Spot possibles.
- Expert en démolition : Amorcer la bombe.
- Pacifique : Ne pas amorcer la bombe.
- Remettez-moi la même chose : Déclencher la même séquence de fin de jeu deux fois d'affilée.
- Prout ! : Déclencher dix prouts de champignons.
- Ouvrez grand la bouche : Récupérer la dent du ver-monde.
- Ooooooh ! : Regarder dans l'abîme.
- À éloigner des enfants : Lécher les champignons jusqu'à l'évanouissement.
- Ombres chinoises : Jouer avec les ombres.
- Attiré par le vide : Faire plonger Spot partout.
- Réparateur : Réparer la bombe sans lâcher.
- Chute libre : Plonger à travers les nuages.
- Gros souliers : Donner un coup de pied à chaque fois que possible.
- La vie n'est qu'un rêve : Terminer l'histoire des moulins de prière avec la roue du rêve.
- Abracadabra : Utiliser les boîte magiques pour donner à Spot toutes les formes possibles.
- Quand il y a de la vie, il y a de l'espoir : Terminer l'histoire des moulins de prière avec la roue de la vie.
- Haute cuisine : Tout goûter dans le marécage.
- Hésitations : Placer des bougies dans tous les endroits possibles.
- Ne pas nourrir les poissons : Laisser le poisson manger les baies trois fois.
- Atchoum ! : Éternuer sur la bougie.
- Guérison musclée : Frapper Kyra.
- L'avare : Prendre 10 pièces dans le puit.
- Le vert, le gros et le plat : Découvrir toutes les formes possibles de Spot.
- Tais-toi, le clown ! : Écouter Kyra.
- La mort fait partie de la vie : Terminer l'histoire des moulins de prière avec la roue de la mort.
Trophées et succès d'argent
- Maladroit : Faire tomber la balle à bruit.
- Déséquilibré : Tomber dans toutes les épreuves d'équilibre ou tomber trois fois dans la même épreuve.
- Sadique : Laisser mourir Sadwick à chaque fois que c'est possible.
- Observateur de la nature : Trouver tous les insectes.
- Roi de l'équilibre : Ne jamais tomber dans les épreuves d'équilibre.
- Sherlock Holmes : Terminer le jeu sans utiliser les indices.
- Échec et mat en 8 mouvements : Traverser le gouffre en 8 étapes.
- Chapitre III : Finir le chapitre III.
- Chapitre II : Finir le chapitre II.
- Chapitre I : Finir le chapitre I.
- Rien ne peut m'arrêter : Terminer le jeu sans mourir.
- Rien de personnel (caché) : Faire feu sur la grille.
- Qualité d'écoute : Terminer le jeu sans sauter une réplique.
- Spot à la rescousse ! (caché) : Envoyer Spot se charger de Kyra.
Trophées et succès d'or cachés
- On n'est jamais mieux que chez soi (caché) : Rester à Silence.
- Miroir, mon beau miroir... (caché) : Traverser le miroir.
Trophée de platine
- Maître de Silence : Obtenir tous les trophées.