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Page Wiki Chapitre V - Celle qui sauva le monde

12 279 vues

Après la scène, sortez du château en complétant au passage la quête secondaire Un casque digne de ce nom et remontez pour emprunter le train juste à droite dudit château en parlant au contrôleur pampa, direction Saronia. Ou plutôt, dans un premier temps, la Futaie des Furolucioles, une forêt touffue et pleine de nouveaux myrages à capturer (la Cocatrix, qui pourra se transformer en Valefor, le Bébéhémot, le Bipolézard ou encore la Griffe noire). Pour progresser dans ce niveau, vous aurez besoin de la compétence Brûler, qui peut être débloquée sur les sphériers du Nakk noir, qui peut être capturé aux Plaines de la campagne, ou de Frifrit, par exemple.

Chapitre V - Celle qui sauva le mondeChapitre V - Celle qui sauva le mondeChapitre V - Celle qui sauva le monde

Une fois lancé, récupérez les 2 Herbes de souvenance ainsi que la Queue de phénix au fond à gauche avant de passer à la zone suivante, puis brûlez les branches sur la gauche pour accéder à une Noix de Foudre. Ramassez de la même manière les 3 Sabliers d'or dans le coffre droit devant ainsi que les 2 Stabilisants sur la gauche près de la brèche sombre, qui contient quatre Minilodons de niveau 13, et continuez en suivant les petites lucioles pour ne pas vous perdre. Seul un Remède vous attend au bout du cul-de-sac à l'opposée de la sortie vers la droite.

Chapitre V - Celle qui sauva le mondeChapitre V - Celle qui sauva le mondeChapitre V - Celle qui sauva le mondeChapitre V - Celle qui sauva le monde

Dans la zone suivante, allez chercher la Noix de Bonus PV au bout du chemin de gauche, allez sauvegarder dans le chemin de droite et retournez sur le chemin central pour atteindre un petit labyrinthe. Pour le traverser, suivez toujours les lucioles lumineuses, et vous finirez par atteindre le repaire d'une Urne magique, que vous ne pouvez pas capturer pour le moment (celle-ci requérant que vous lui donniez un Elixir) ainsi que le Journal intime de fille (extrait n°2) dans un coffre. N'hésitez pas à abattre l'urne magique : cela vous permettra en effet d'obtenir un Souvenir d'urne magique qui débloquera sa transformation dans le sphérier d'autres myrages semblables.

Chapitre V - Celle qui sauva le mondeChapitre V - Celle qui sauva le mondeChapitre V - Celle qui sauva le monde

Retournez ensuite au point de sauvegarde pour avancer vers le Lac de la forêt, profitez ou non du portail pour faire une halte et préparez-vous à affronter Yuna en compagnie de son Valefor fétiche. Concentrez d'abord vos attaques sur Yuna pour la forcer à former une pyramide avec Valefor, puis utilisez en priorité des attaques causant un déséquilibre moyen au minimum. Profitez également de la faiblesse aux Ténèbres de Valefor pour faire des dégâts plus importants et lorsque vos adversaires lancent une Accumulation, assurez-vous de soigner au maximum vos pyramides car cela signifiera qu'un Rayon explosif vous attend au prochain tour, et qui mettra vos deux pyramides dans le rouge.

Chapitre V - Celle qui sauva le mondeChapitre V - Celle qui sauva le monde

Victorieux, écoutez les explications de Yuna concernant la prophétie et partez vers la gauche pour récupérer la Pierre de téléportation dans le coffre et rejoindre le chapitre suivant.

Chapitre V - Celle qui sauva le mondeChapitre V - Celle qui sauva le monde
Sommaire Wiki
    • Prologue - Tout commence par l'éveil
    • Chapitre I - Grymoire, le monde des Lilipuces
    • Chapitre II - Les enfants du destin
    • Chapitre III - De vieilles connaissances
    • Chapitre IV - Le légendaire Guerrier de la Lumière
    • Chapitre V - Celle qui sauva le monde
    • Chapitre VI - A l'abri du froid
    • Chapitre VII - Le vrai visage du Gouverneur
    • Chapitre VIII - Sacrés pirates
    • Chapitre IX - Descente en mer
    • Chapitre X - Un accueil trop chaleureux
    • Chapitre XI - Le rouge et le bleu
    • Chapitre XII - Panique coassante
    • Chapitre XIII - Le château dans le désert
    • Chapitre XIV - Pouvoirs perdus
    • Chapitre XV - Les mages noirs du réacteur mako 0
    • Chapitre XVI - Affrontement sur le grand pont ?
    • Chapitre XVII - Une nuit sans fin
    • Chapitre XVIII - Sordide sortilège et reine rebelle
    • Chapitre XIX - L'autre Coteau des Neuf Fresnaies
    • Chapitre XX - La destinée empourprée
    • Chapitre XXI - Grymoire en plein chaos
      • Les cinq grands mêkhas
      • Chemin de chaînes
      • Château d'Exnovem
    • Chapitre final - Garde ton sourire
      • Capturer les Heptarques
      • Tant qu'il y a de la vie...
    • Un casque digne de ce nom
    • La jeune fille qui a oublié son nom
    • Le cadeau d'anniversaire
    • Analyse des moeurs gobelines
    • La première requête du marchand
    • La deuxième requête du marchand
    • La troisième requête du marchand
    • La quatrième requête du marchand
    • La cinquième requête du marchand
    • Etude de Magilithes
    • A la recherche de Trepsichore
    • La déclaration d'amour
    • Pour reposer ses yeux
    • Des expériences explosives
    • Des myrages à foison
    • L'épreuve de vitesse
    • Myrage, qui es-tu ? (Parties 1 à 12)
    • L'importance d'une tasse de thé (Parties 1 à 3)
    • Les myrages de la Septième vallée
    • Avide d'épouvante
    • Le pont bloqué
    • Bébé chocobo noir
    • Princesse gobelin
    • Dragon sacré
    • Ifrit, Shiva & Ramuh
    • Mog corsaire
    • Phénix
    • Princesse flan
    • Sphinx
    • Dragon des brumes
    • Pampa Jumbo
    • Géant de fer
    • Alicorne
    • Titan
    • Roi tomblêmi
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    • Capture de myrages
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    • Capturer Frifrit, Zappy et Flocona
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