
Brindibou commence avec les attaques Charge, Feuillage et Rugissement. Voici les attaques qu'apprend Brindibou et ses évolutions Efflèche et Archéduc, et à quel niveau :
| Niveau d'apprentissage (pour Brindibou) | Nom de l'attaque | Type - Puissance (sur 100) | Effets |
|---|---|---|---|
| Niveau 8 | Picpic | Vol (35) | Inflige des dégâts : la cible est piquée avec un bec aiguisé |
| Niveau 11 | Étonnement | Spectre (30) | Inflige des dommages et possède des chances d'apeurer la cible. |
| Niveau 15 | Tranch’Herbe | Plante (55) | Des feuilles très aiguisées sont envoyées au Pokémon adverse. Taux de coups critiques plus élevé que la normale. |
| Niveau 18 | Clairvoyance | Normal (0) | Annule le type Spectre de la cible, la rendant susceptible d'être touchée par des attaques physiques. |
| Niveau 22 | Picore | Vol (60) | Inflige des dégâts et, si la cible tient une baie, le lanceur de Picore la mangera et bénéficiera de ses effets. |
| Niveau 25 | Synthèse | Plante (0) | Restaure les PV en fonction du climat et de l'heure de la journée. |
| Niveau 29 | Furie | Normal (15) | Inflige des dommages de deux à cinq fois. |
| Niveau 32 | Coup Bas | Ténèbres (70) | Inflige des dégâts et attaque toujours en premier sauf si la cible utilise aussi une attaque de priorité ; dans ce cas, le premier à attaquer sera déterminé normalement. |
| Niveau 36 | Lame-Feuille | Plante (90) | Tranche l'ennemi avec une feuille. L'attaque dispose d'un taux de Coup Critique élevé. |
| Niveau 39 | Danse-Plume | Vol (0) | Baisse l'attaque de la cible de deux niveaux. |
| Niveau 43 | Rapace | Vol (120) | Inflige des dégâts importants mais fait subir au lanceur 1/3 des dégâts infligés à la cible. |
| Niveau 46 | Machination | Ténèbres (0) | Machination augmente l'attaque spéciale du lanceur. |
Notez que si vous faites évoluer Brindibou en Efflèche ou en Archéduc, il apprendra chacune des attaques ci-dessus quelques niveaux plus tard (mais toujours dans cet ordre).
via Kaphotics