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Page Wiki Capturer Frifrit, Zappy et Flocona

6 372 vues

Dès les premières heures de jeu, au bout du premier donjon le Dédale de Nébra, vous serez confronté au choix à l'une des trois invocations primaires que sont Ramuh, Ifrit et Shiva. Selon l'adversaire que vous choisirez, vous récupérerez après votre victoire une version "miniature" de l'invocation en question: Frifrit pour Ifrit, Zappy pour Ramuh et Flocona pour Shiva. Ces myrages sont très puissants et ont un potentiel d'évolution très important, et fort heureusement... vous n'êtes en réalité pas du tout obligé de choisir un seul de ces myrages !

Capturer Frifrit, Zappy et Flocona

Il existe en effet un moyen pour capturer les deux "mini-invocations" qu'il vous manquera: vous aurez pour cela besoin de myrages possédant les compétences Briser et Voleter (Géant de mithril, Mog, Oeil maléfique), ainsi que de quelques objets d'attaque élémentaires (Eclats de bombo, Frigicite, Globe de foudre) que vous pourez acheter chez Chocolatte si vous ne possédez pas de sort équivalent.

Rendez-vous ensuite dans le Dédale de Nébra, justement, en contrebas du point de sauvegarde qui précède l'arène où vous aviez affronté l'une des invocations, et brisez le rocher sur la droite. Voletez ensuite au dessus du gouffre et... Voilà ! Dans la zone secrète qui suit, il ne vous restera plus qu'à faire preuve d'un peu de persévérance pour rencontrer les myrages élémentaires qu'il vous manque et les attraper, en lançant sur chacun d'eux plusieurs objets d'attaque de leur type pour activer la capture.

Sommaire Wiki
    • Prologue - Tout commence par l'éveil
    • Chapitre I - Grymoire, le monde des Lilipuces
    • Chapitre II - Les enfants du destin
    • Chapitre III - De vieilles connaissances
    • Chapitre IV - Le légendaire Guerrier de la Lumière
    • Chapitre V - Celle qui sauva le monde
    • Chapitre VI - A l'abri du froid
    • Chapitre VII - Le vrai visage du Gouverneur
    • Chapitre VIII - Sacrés pirates
    • Chapitre IX - Descente en mer
    • Chapitre X - Un accueil trop chaleureux
    • Chapitre XI - Le rouge et le bleu
    • Chapitre XII - Panique coassante
    • Chapitre XIII - Le château dans le désert
    • Chapitre XIV - Pouvoirs perdus
    • Chapitre XV - Les mages noirs du réacteur mako 0
    • Chapitre XVI - Affrontement sur le grand pont ?
    • Chapitre XVII - Une nuit sans fin
    • Chapitre XVIII - Sordide sortilège et reine rebelle
    • Chapitre XIX - L'autre Coteau des Neuf Fresnaies
    • Chapitre XX - La destinée empourprée
    • Chapitre XXI - Grymoire en plein chaos
      • Les cinq grands mêkhas
      • Chemin de chaînes
      • Château d'Exnovem
    • Chapitre final - Garde ton sourire
      • Capturer les Heptarques
      • Tant qu'il y a de la vie...
    • Un casque digne de ce nom
    • La jeune fille qui a oublié son nom
    • Le cadeau d'anniversaire
    • Analyse des moeurs gobelines
    • La première requête du marchand
    • La deuxième requête du marchand
    • La troisième requête du marchand
    • La quatrième requête du marchand
    • La cinquième requête du marchand
    • Etude de Magilithes
    • A la recherche de Trepsichore
    • La déclaration d'amour
    • Pour reposer ses yeux
    • Des expériences explosives
    • Des myrages à foison
    • L'épreuve de vitesse
    • Myrage, qui es-tu ? (Parties 1 à 12)
    • L'importance d'une tasse de thé (Parties 1 à 3)
    • Les myrages de la Septième vallée
    • Avide d'épouvante
    • Le pont bloqué
    • Bébé chocobo noir
    • Princesse gobelin
    • Dragon sacré
    • Ifrit, Shiva & Ramuh
    • Mog corsaire
    • Phénix
    • Princesse flan
    • Sphinx
    • Dragon des brumes
    • Pampa Jumbo
    • Géant de fer
    • Alicorne
    • Titan
    • Roi tomblêmi
    • Accélérer le jeu
    • Capture de myrages
    • Equilibre des pyramides
    • Lilipuce et Gigantus
    • Former une équipe
    • Entraînement des myrages
    • Sphériers & Transformations
    • Expérience facile
    • Capturer Frifrit, Zappy et Flocona
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