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Toutes les 10 vagues en mode Horde, vous serez gratifié d'une volée d'ennemis particulièrement costaude et surtout, accompagnée par un boss aléatoire sélectionné parmi la liste ci-dessous. Vous ne pourrez pas savoir à l'avance quel type de boss viendra vous affronter, et chacun peut requérir des stratégies et fortifications spécifiques, il faudra donc voir large en amont pour parer à toute éventualité !
- Vermak
- Ce boss est quasiment invulnérable à vos armes, et il faudra pour lui causer des dégâts viser précisément les cloques jaunes qui apparaîtront sur son corps (ou envoyer sur lui des explosifs à effet de zone pour les toucher à coup sûr). Le Vermak est lent, ce qui vous permet de facilement tenir une position bien préparée, mais il ne faudra pas jouer au héro en allant fanfaronner à découvert sous peine de vous faire anéantir par un barrage de missiles envoyé par le monstre.
- Écumeur
- Sans doute le boss le plus redoutable de tous, l’Écumeur nécessitera un travail d'équipe particulièrement soutenu et efficace pour ne pas décimer vos rangs. L’Écumeur peut en effet sauter aisément par dessus vos fortifications pour s'attaquer à vous au corps-à-corps à peu près n'importe où, peut avaler un joueur à terre (ce qui le rend indisponible, de par le fait, et finit par le tuer si ses coéquipiers n'infligent pas suffisamment de dégâts à la poche ventrale), et peut également jouer au sniper avec son dard, que vous pouvez voir se charger lorsqu'il s'illumine. Ce dard est particulièrement létal, et pourra vous tuer en un seul coup à très longue distance oseriez-vous lever la tête de votre couvert au mauvais moment. La mobilité reste donc la clef des affrontements contre les Écumeurs.
- Transporteur
- Ces ennemis dotés d'une véritable armure organique disposent de plusieurs attaques qui peuvent vite mettre en difficulté une équipe mal préparée. Ils sont en effet évidemment redoutables au contact, d'où ils peuvent vous atteindre au poing et avec leur mucus, mais peuvent également vous envoyer des volées de projectiles téléguidés et créant des flaques nocives au sol, vous empêchant de camper tranquillement derrière vos fortifications. Pour abattre un Transporteur, vous devrez justement attendre qu'il envoie ses missiles en dévoilant sa poitrine vulnérable et envoyer un maximum de puissance de feu sur ce point faible avant qu'elle ne se referme. Forcer ce boss à attaquer à distance est donc la meilleure solution, d'autant qu'il est relativement lent, et requerra donc un minimum de mobilité.
- Hélicoptère
- Sans doute le boss le moins dangereux de la liste, cet hélicoptère de la CGU dispose malgré tout d'une puissance de feu à prendre au sérieux et vous balader à découvert aura de fâcheuses conséquences. Malgré tout, il est souvent possible de simplement fusiller ces boss sur place avec deux Tourelles bien placées et manœuvrées par deux joueurs visant sans relâche les deux moteurs de ces engins.