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Page Wiki Eveil du guerrier : Épée Longue

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Eveil du guerrier : Épée Longue

Pas de palabres inutiles, pas de blabla, vous êtes là pour avoir une arme éveillée, alors allons la chercher !

Eveil du guerrier : Épée Longue

Nouvelle Arme

Au passage au niveau 56, l’Esprit occulte vous contacte et vous envoi discuter avec un de vos anciens collègues mercenaire, à l’Ouest de la ville d’Heidel, à proximité de la ferme Alejandro. Derek Nimms vous parlera alors du bon vieux temps, avant de vous confier la prochaine quête


Eveil du guerrier : Épée Longue

Mercenaires de Goyen, l’histoire oubliée

Afin de rendre hommage à Goyen, vous devrez vous rendre sur sa tombe, juste à côté de Derek. Ceci fait, vous apprendrez que les tactiques de combat qui ont fait la gloire de Goyen ne se sont pas perdues !


Eveil du guerrier : Épée Longue

Un chevalier Mystérieux

il ne vous faudra pas aller bien loin d’Heidel pour trouver ce Chevalier Mystérieux. L’inconnu est situé près d’une gigantesque tombe, entre le temple de Kamasilve et la forêt de Tungrad, sur la rive Sud du fleuve.

C’est maintenant que votre mise à l’épreuve commence !


Eveil du guerrier : Épée Longue

Compétence de mercenaire

Le chevalier mystérieux ne veut pas apprendre les techniques de l’ordre au premier venu et on le comprend. Accomplissez les trois sous quêtes suivantes pour vous en montrer digne.


Eveil du guerrier : Épée Longue

Les vertus d’un mercenaire : maturité

Pour tester votre maturité, vous devrez vous rendre dans les ruines de la Falaise d’Hasrah, en suivant la route vers le Sud depuis la tombe. Sur place, il vous faudra détruire 80 armes anciennes. Ces dernières se cachent dans une grotte sous le géopoint. Allez annoncer votre succès au chevalier quand vous en aurez fini.


Eveil du guerrier : Épée Longue

Les vertus d’un mercenaire : persévérance

Enfoncez vous davantage dans les terres de Mediah, en direction du second laboratoire de Marni. Repassez sur la rive Nord du fleuve et suivez la route jusqu’au coin Est du continent, au Sud de l’estuaire. Ici, ce sont les monstres d’Obsidienne mutants et les cobayes Orcs que vous devrez exterminer pour satisfaire votre nouveau mentor.


Eveil du guerrier : Épée Longue

Les vertus d’un mercenaire : défense

Cette fois c’est la dernière ! il est temps de montrer au mystérieux chevalier ce que vous avez dans le ventre ! Au Nord de la Tombe, de l’autre côté du fleuve et un peu après le temple de Kamasilve, vous trouverez les Golems Sauvages qui scelleront votre destin de mercenaire ! Encore faut-il revenir en vie. N’hésitez pas à vous associer à quelques valeureux aventuriers pour venir à bout de cette tâche, il n’y a aucune honte à ça, les Golems frappent vraiment fort !

Lorsque vous retournerez voir le chevalier, il vous récompensera enfin en vous donnant votre Grande Épée rien qu’à vous ! Ne vous reposez tout de même pas sur vos laurier puisqu’il faudra encore accomplir quelques tests d’entrainement pour apprendre et maitriser vos nouvelles compétences.

Maintenant que vous savez utiliser votre arme éveillée, que diriez vous de vous en procurer une légendaire ?

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      • Niveaux 30 à 33 : les Orcs Rouges
      • Niveaux 33 à 40 : les Khurutos
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