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Fallout 4
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Page Wiki Doux foyer

54 977 vues

Cette quête débute après avoir parlé à Gage, une fois les cinq parcs d'attraction au nord de Nuka-World sécurisés. Celui-ci vous aiguille dès lors vers Shank, posté devant le marché à l'entrée du Nuka-World au sud, qui vous initiera aux joies de l'expansion de votre influence de bad boy jusqu'aux confins du Commonwealth. Pour commencer, il vous demandera de prendre possession d'un avant-poste de la carte principale du jeu : vous pouvez choisir un campement qui vous appartient déjà, mais vous en perdrez tous les résidents d'une façon ou d'une autre.

Doux foyer

Choisissez également le moyen employé pour vous approprier les terres convoitées : par la violence, en massacrant les habitants, ou avec doigté, en intimidant ces mêmes habitants au cours d'un dialogue. Une fois dans la place, utilisez l'interface de construction pour bâtir un drapeau du gang auquel vous voulez affilier l'avant-poste, retournez voir Shank à Nuka-World, puis revenez dans le Commonwealth à votre nouveau pied à terre de brigand pour construire un émetteur radio si vous désirez convaincre par la parole vos prochaines victimes alentours.

Doux foyerDoux foyerDoux foyer

Si vous jugez cela dispensable, rendez-vous directement au campement choisi près de votre avant-poste pour intimider ou corrompre son leader et le forcer à vous verser des tribus en nature, faites à nouveau un allez-retour vers Shank à Nuka-World et défendez votre avant-poste fraîchement approvisionné contre un gang de pillards rival, soit en les intimidant soit en les taillant en pièce à l'issue du dialogue avec leur chef. Lors de votre prochaine entrevue avec Shank, vous pourrez alors l'envoyer stationner à l'avant-poste ou non selon votre préférence.

Doux foyerDoux foyerDoux foyer

Vous aurez ensuite besoin de rendre vos camarades criminels heureux dans leur nouveau chez eux : vous devrez pour ce faire construire des défenses, envoyer quelques-un de vos hommes cultiver les fruits et légumes de la terre, assurer l'eau courante et la présence de suffisamment de lits, ainsi que construire quelques installations de loisir comme les machines produisant régulièrement des chems. Votre campement rempli d'allégresse, Shank vous confiera alors la mission de conquérir trois avant-postes de plus pour affirmer votre main-mise sur le Commonwealth : répétez donc la première étape de cette série pour étendre votre territoire pour pouvoir clore cette quête.

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    • La guerre ne change jamais
    • Hors du temps
    • L'appel de la liberté
    • Le joyau du Commonwealth
    • Détective en péril
    • Première piste
    • Retrouvailles
    • Souvenirs, souvenirs
    • La mer luminescente
    • La proie et le chasseur
    • Au niveau moléculaire
    • Au coeur de l'Institut
    • Les Miliciens
    • L'appel de la liberté
    • Sanctuary
    • La raison du plus fort
    • Les vieux canons
    • Annexes
      • La première étape
      • Position de pointe
      • Enlèvement
      • Problème de Goules/Pillards/Mutants
    • La Confrérie de l'Acier
    • Tir d'appui
    • Appel aux armes
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    • L'ombre de la Confrérie
    • En service
    • Pas de quartier
    • De l'intérieur
    • Liberté ressuscitée
    • Trahison aveugle
    • Réflexion tactique
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    • Le Réseau du Rail
    • Le chemin de la liberté
    • Le train de tes injures
    • L'espion sous terre
    • La guerre à nos portes
    • Opération Lumière Rouge
    • Le choix du nucléaire
    • Annexes
      • Boston de nuit
      • Nombre de morts
    • L'Institut
    • Retour au bercail
    • La bataille de Bunker Hill
    • L'humanité redéfinie
    • Mass Fusion
    • Cloué sur place
    • Mise en marche
    • Terminus
    • Ailes brûlées
    • Une famille nucléaire
    • Annexes
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