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Page Wiki PC Sécurité

17 122 vues

Collectibles :

  • 1 Code triangle
  • 1 Livre numérique

Après votre entretien avec Brown sur l'hélipad, prenez si vous le souhaitez le temps d'explorer les quelques remises sur le toit afin de glaner des pièces détachées et munitions, puis empruntez l'ascenseur. En allant vous adresser au garde de Tarvos droit devant, vous remarquerez aisément que quelque chose cloche (les impacts et le sang derrière lui forment des indices solides...). Choisissez de bluffer en donnant un faux nom au garde pour le faire partir et éviter que ses deux comparses dans votre dos ne vous attaque, puis furetez au fond du couloir au nord-est pour trouver un conduit derrière un distributeur.

PC SécuritéPC SécuritéPC Sécurité

Dans le bureau à accès restreint, activez le verre opaque des vitres pour accéder en paix à l'ordinateur de sécurité et pouvoir couper les caméras, boîtiers, robots et lasers, puis continuez dans le conduit pour traverser la cage d'ascenseur et pouvoir observer la salle de contrôle où patrouillent une flopée de faux gardes. Revenez sur vos pas jusqu'au guichet où vous aviez été accueilli pour lire le Livre numérique sur le bureau, empruntez le couloir vers l'ouest pour dénicher une ventilation à détruire avec le Puncher, puis hissez-vous sur les tuyaux pour atteindre un ventilateur à désactiver avec le piratage à distance. Au sortir du conduit suivant, vous atteindrez un surplomb vous permettant d'avoir une vue complète de la salle.

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Vous pouvez dès lors neutraliser un à un tous les gardes de la zone ou presque en restant à longue distance et en veillant simplement à surveiller les angles de vue de chacun. Revenez ensuite en arrière dans le sous-plafond pour vous laisser tomber vers les corps des vrais gardes de Tarvos, piratez l'ordinateur de sécurité pour couper les caméras et tourelles restantes et allez vous occuper des ennemis restants le cas échéant en profitant des nombreux conduits qui traversent la zone du rez-de-chaussé. Pour atteindre le PC Sécurité, vous pouvez désactiver les lasers bloquant les escaliers et pirater la porte ou bien passer par les tuyaux et conduites dans le coin nord-ouest, qui vous mèneront à un sous-plafond. Dans le coin nord-est de ce sous-plafond se trouve notamment un Code triangle.

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Dans le bureau de Slater, lorgnez du côté de l'armoire pour trouver un fusil à pompe Devastator, puis activez la commande en évidence grâce au code 5359 pour pouvoir observer la réception. Retournez ensuite à l'ascenseur au début de cet étage et descendez vers ladite réception.

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Sommaire Wiki
    • M1: Marché noir
    • M2: Pas de répit
    • M3: Remise en forme
    • M4: La TF29 et ses mystères
    • M5: Problème de juridiction
    • M6: On ne laisse rien traîner
    • M7: L'extraction de Rucker
      • Quartier résidentiel et Marché
      • Cantine de la CDA
      • QG de la CDA
      • Talos Rucker & Terrasses
    • M8: A la recherche des véritables terroristes
    • M9: Sur la piste des hommes de l'ombre
    • M10: Une énigme à résoudre
    • M11: La spécialiste en explosifs
    • M12: L'effraction
    • M13: Le GARM
      • Hangar 1
      • Hangar 2
    • M14: A la recherche des derniers indices
    • M15: Sécuriser l'Apex Center
      • PC Sécurité
      • Réception
    • M16: Arrêter Marchenko
    • M17: Protéger l'avenir
    • La TF29
    • Exploration
    • Infiltration
    • Combat
    • Obtenir la meilleure fin
    • SM00: Soirées "Néon"
    • SM01: Le passe pour la liberté... ou presque
    • SM02: Culte de la personalité
    • SM03: Des augmentations mystérieuses
    • SM04: Le calibreur
    • SM05: Samizdat
    • SM06: 01011000
    • SM07: Silence radio
    • SM08: Les réparations
    • SM09: Une histoire de famille
    • SM10: Le recycleur
    • SM11: Ultime recyclage
    • SM12: K pour Kazdy
    • Dubaï
    • Gare de Ruzicka
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