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Page Wiki SM10: Le recycleur

18 532 vues

Pour commencer cette mission, vous devrez avoir terminé au choix la M11 ou la M12 et vous diriger vers l'héliport où vous attend Miller. En chemin, Aria vous contactera à propos d'un meurtre perpétré dans votre résidence, ajoutant un POI sur votre carte. Rendez-vous donc sur place avant de partir pour les Alpes suisses, puis interrogez successivement Daria Myska sur la droite puis l'inspecteur Karl Montage sur la gauche en épuisant les sujets de discussion.

SM10: Le recycleurSM10: Le recycleur

Inspectez ensuite la scène de crime en récupérant les trois indices sur le corps, en inspectant la trace de sang au mur, puis en ramassant au sol le fragment IEM d'un côté et la carte de presse et les lunettes cassées de l'autre, près des poubelles, et informez Montag de vos trouvailles pour débloquer un objectif optionnel. Interrogez également Daria avant de partir prendre le métro et rendez-vous à l'ancien commissariat indiqué.

SM10: Le recycleurSM10: Le recycleurSM10: Le recycleur

Assurez-vous que le policier en patrouille ne puisse pas vous surprendre en piratant la porte du fond, allez ouvrir les casiers au fond au sous-sol et récupérez le dossier dans celui de Smolinski. Mettez-vous ensuite en route pour la résidence indiquée, où habite Johnny Gunn le mari de la victime, et interrogez-le sur son badge et son passé à BellTower. Vous apprendrez ainsi au fil de la discussion que le bougre a deux bras artificiels, le rendant incapable de laisser les empreintes retrouvées sur Angela.

SM10: Le recycleurSM10: Le recycleurSM10: Le recycleurSM10: Le recycleur

Retournez donc voir Montag sur la scène de crime pour le faire disculper Johnny et ainsi clore cette mission, qui sera affublée d'une suite lors de la SM11 après votre retour des Alpes suisses.

Sommaire Wiki
    • M1: Marché noir
    • M2: Pas de répit
    • M3: Remise en forme
    • M4: La TF29 et ses mystères
    • M5: Problème de juridiction
    • M6: On ne laisse rien traîner
    • M7: L'extraction de Rucker
      • Quartier résidentiel et Marché
      • Cantine de la CDA
      • QG de la CDA
      • Talos Rucker & Terrasses
    • M8: A la recherche des véritables terroristes
    • M9: Sur la piste des hommes de l'ombre
    • M10: Une énigme à résoudre
    • M11: La spécialiste en explosifs
    • M12: L'effraction
    • M13: Le GARM
      • Hangar 1
      • Hangar 2
    • M14: A la recherche des derniers indices
    • M15: Sécuriser l'Apex Center
      • PC Sécurité
      • Réception
    • M16: Arrêter Marchenko
    • M17: Protéger l'avenir
    • La TF29
    • Exploration
    • Infiltration
    • Combat
    • Obtenir la meilleure fin
    • SM00: Soirées "Néon"
    • SM01: Le passe pour la liberté... ou presque
    • SM02: Culte de la personalité
    • SM03: Des augmentations mystérieuses
    • SM04: Le calibreur
    • SM05: Samizdat
    • SM06: 01011000
    • SM07: Silence radio
    • SM08: Les réparations
    • SM09: Une histoire de famille
    • SM10: Le recycleur
    • SM11: Ultime recyclage
    • SM12: K pour Kazdy
    • Dubaï
    • Gare de Ruzicka
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